quilt - 制作patch的工具】的更多相关文章

quilt - 制作patch的工具 在尝试为openwrt做一个patch时,查到这个工具.openwrt官方已经有很详细的文档对步骤进行说明了. quilt并不是专为openwrt的开发工具.quilt最早由内核开发者Andrew Morton ,为了给Linux内核更容易的打补丁. 这里有几篇文章,可以很好的说明怎么使用quilt: quilt-doc 用quilt给openwrt制作补丁Working with patches 用quilt给linux kernel制作补丁 Managi…
继前面介绍过ICON-FONT的制作后,找了几个ICON库都是国外的今天偶然发现阿里巴巴的图标矢量库,www.iconfont.cn用了之后感觉很强大,丰富的图标库(集合阿里妈妈&淘宝的图标库),还支持自己上传,关键还能生成你项目专用的CDN,速度不言而喻,支持国产.下面引用介绍 转载请注明来源:Web前端(W3Cways.com) - Web前端学习之路 » 阿里UX矢量图标库–最强大的矢量图标库(Icon font制作力荐工具) 使用SVG来代替Web Iconfont(图形字体化) 从最开…
使用和制作patch文件 发表时间: 2007-2-13 20:57    作者: superuser    来源: 迷茫人 字体: 小 中 大 | 打印 原文http://www.linuxsir.org/bbs/showthread.php?t=240802 今天上QQ的时候发现eva不能用了,后来又看到了解决方法,所以想打个补丁,只是不会:-).后来查了查明确了,写了个总结,分享一下,也不知道曾经有没有这方面的东西,希望我这个不是多余的. 创建补丁文件: CODE: diff -Naur…
一. wxPython制作跑monkey工具(python3)-带事件百分比显示界面  源代码 Run Monkey.py #!/usr/bin/env python import wx import os import sys import time from threading import Thread #创建一个空文件 def createFile(FileName): FName = open(FileName, 'w') FName.close() #执行adb命令函数 #使用到的线…
一. wxPython制作跑monkey工具(python3)-带显示设备列表界面  源代码 Run Monkey.py #!/usr/bin/env python import wx import os import sys import time from threading import Thread #执行adb命令函数 #使用到的线程:RunMonkeyThread(),KillMonkeyThread(),ExportLogThread() def excuOrder(orderNa…
一. wxPython制作跑monkey工具python文件源代码内容Run Monkey.py如下: #!/usr/bin/env python import wx import os import sys import time from threading import Thread #执行adb命令函数 #使用到的线程:RunMonkeyThread(),KillMonkeyThread(),ExportLogThread() def excuOrder(orderName): c =…
使用python制作时间戳转换工具 python 时间戳转日期 日期转时间戳 前言:作为一个程序员一般情况下,json和时间戳是常用的两个工具,我咨询过很多个朋友,他们一般都是通过在线工具对json进行格式化,或者查询时间戳.这个方式也是我之前的使用方式,此种方式不足之处如下: 1.每次打开过程步骤繁琐,即使收藏了也要先打开浏览器,然后点击 2.如果打开的浏览器标签足够多的话,根本找不到(就是说的我这样的人) 3.等 后来我发现了hijson这个工具可以本地格式化json后,一直想找一个本地查找…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14960.html 项目简介 H5DS (HTML5 Design software) 这是一款基于WEB的 H5制作工具.让不会写代码的人也能轻松快速上手制作H5页面. H5DS 官方 Git (https://github.com/h5ds/h5ds) ,简体中文 UTF8 版本,其他版本请自行转码 h5ds 官方站:http://www.h5ds.com 相关网站 h5ds 官方站:http://www.h5ds.…
本文是WPF学习11:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(2)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 本节完成后的效果: 本文分为三个部分: 1.对之前代码不合理的地方重新设计. 2.图形可选择外框颜色,填充颜色的实现简介. 3.拖动图形的实现简介. 修改之前的代码 我们在写代码的时候,经常回头看之前的代码,如果觉得之前的代码有问题,这时候条件如果允许,就改了吧. 做出的改动: 1.修改Image为Canvas. 目的:使图形的缩放和移动这部分的代码实现大大简化. 去除了配置按钮.原因是…
本文是WPF学习10:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(1)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 画布 效果: 画布上,选择的方案是:直接以Image作为画布,使用RenderTargetBitmap绑定为Image的图片源,这样可以为后续的导出图片功能提供很大的便利. 对拖动栏XAML进行如下修改: <ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="…