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TCP限流是因为让接收方充分接受完消息,保证数据安全,不会丢失 一.窗口机制介绍 发送端和接收端都拥有一个窗口,当发送端发送数据时,落进窗口的数据被发送,当接受端接受数据时,落进接收端窗口的数据将会被接受.由此可见可以通过窗口大小限制流量 二.滑动窗口技术(限流使用到的技术) TCP滑动窗口技术通过动态改变窗口大小来调节两台主机间的数据传输.每个TCP/IP主机支持全双工数据传输,因此TCP有两个滑动窗口: 一个用于接收数据,另一个用于发送数据.TCP使用确定技术,其确定号指的是下一个所期待字节…
1       案例背景 在学习TCP-IP协议详解卷一时,读到介绍TCP协议的部分,发现TCP的首部是没有报文总长度字段的,而在UDP中是有的,对这个问题的思考引出了两者之间的区别. 2    案例分析 TCP报文的格式: TCP首部的格式: UDP报文的格式: UDP首部的格式: 针对首部公共部分的对比,很明显的一个区别是UDP首部是有数据报总长度字段的,而TCP首部是没有数据报总长度字段的,这个原因的解释在TCP-IP详解卷一答案中的解释是TCP首部有选项字段而UDP首部大小是固定的,而网…
在网络编程中的TCP传输里,拿到Socket的源后,应该怎么进行读写操作呢,下面我列举了两种方法,希望大家帮忙补充···· 1.利用byte数组作为一个缓冲区进行读写 客户端上传 //获取socket流,将图片上传给服务端 FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\12.jpg"); //获取了输出流 OutputStream out=s.getOutputStream(); //用数组作为缓冲 byte[]buf=new byte[10…
http://www.cnblogs.com/lwzz/archive/2011/07/03/2096963.html TCP是一种流协议(stream protocol).这就意味着数据是以字节流的形式传递给接收者的,没有固有的"报文"或"报文边界"的概念.从这方面来说,读取TCP数据就像从串行端口读取数据一样--无法预先得知在一次指定的读调用中会返回多少字节(也就是说能知道总共要读多少,但是不知道具体某一次读多少). 为了说明这一点,我们假设在主机A和主机B的应…
负载均衡是指在多个后端服务器之间有效地分配网络流量. 从NGINX Plus R5[1] 版本开始可以代理和负载均衡传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)通信.TCP是许多流行应用程序和服务的协议,如LDAP.MySQL和RTMP. 从NGINX Plus R9[2]版本开始可以代理和负载平衡UDP流量.用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)是许多流行的非事务性应用程序的协议,如DNS.syslog和RADIUS. 反向…
在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了. 在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,.也是希望大家给补充. 1.利用OutputStream向客户端回写,客户端用byte作为缓冲接收 向客户端回写: //获取socket输出流,将上传成功字样传给客户端 OutputStream out=s.getOutputStream(); out.write("上传成功".getBytes()); 客…
TCP流模式与UDP数据报模式http://blog.csdn.net/s3olo/article/details/7914717 数据报(datagram)通常是指起始点和目的地都使用无连接网络服务的的网络层的信息单元.(UDP数据报 -Datagram) 段(segment)通常是指起始点和目的地都是传输层的信息单元.(TCP Stream -流)…
所有的书上都说, tcp是流式传输, 这是什么意思? 假设A给B通过TCP发了200字节, 然后又发了300字节, 此时B调用recv(设置预期接受1000个字节), 那么请问B实际接受到多少字节?  根据我们之前讲得tcp粘包特性,可知, B端调用一次recv, 接受到的是500字节. 所谓流式传输, 说白了, 就是管道中的水, 第一次给你发了200斤的水, 第二次给你发了300斤的水, 然后你在对端取的时候, 这200斤和300斤的水, 已经粘在一起了, 无法直接分割, 没有界限了. 所有的…
参照: http://course.ccniit.com/CSTD/Linux/reference/files/018.PDF http://hi.baidu.com/raycomer/item/944d23d9b502d13be3108f61 建立连接: 理解:窗口和滑动窗口TCP的流量控制 TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口…
磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入. 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.Socket通讯是我们开发多人在线游戏中的常用通讯方式,它主要有流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)两种类别,AS3中我们一般使用的是基于TCP的流式socket,因此本文也主要讲解这一种方式.既然这篇文章主要讲解的是流式socke…
TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息的区分,采用了以下几种方法. 1.消息固定长度 2.第一篇讲的回车换行符形式 3.以特殊字符作为消息结束符的形式 4.通过消息头中定义长度字段来标识消息的总长度 一.采用指定分割符解决粘包与拆包问题 服务端 package com.ming.netty.nio.stickpack; import java.net.InetSocketAddress; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; impo…
下面是在实际后台开发中遇到的一些关于TCP和UDP的问题,这里慢慢积累起来: UDP连续发送2次数据包,第一次发100字节,第二次发200字节,服务端recvfrom(1000)时收到100.200还是300字节? *:正常情况下为100字节 *:网络乱序:可能由于网络原因导致数据包乱序到达,则会收到200字节.故可在自定义UDP协议头加一个序列号标识 *:UDP是数据报文协议,每个数据包是独立的,客户端sendto多少个UDP包,服务端就得recvfrom多少次,数据包不会合并 TCP连续se…
参考文章 TCP 的那些事儿(下) http://coolshell.cn/articles/11609.html tcp/ip详解--拥塞控制 & 慢启动 快恢复 拥塞避免 http://blog.csdn.net/kinger0/article/details/48206999 TCP window Full http://blog.csdn.net/abccheng/article/details/50503457 tcp队列优化 http://www.tuicool.com/articl…
TCP以流的方式进行数据传输,上层的应用协议为了对消息进行区分,往往采用如下4种方式. (1)消息长度固定,累计读取到长度总和为定长LEN的报文后,就认为读取到了一个完整的消息:将计数器置位,重新开始读取下一个数据报: (2)将回车换行符作为消息结束符,例如FTP协议,这种方式在文本协议中应用比较广泛: (3)将特殊的分隔符作为消息的结束标志,回车换行符就是一种特殊的结束分隔符: (4)通过在消息头中定义长度字段来标识消息的总长度. Netty对上面四种应用做了统一的抽象,提供了4种解码器来解决…
传输控制协议(Transmission Control Protocol) 概念 一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议. 主要特点 (1)TCP是面向连接的运输层协议.这就是说,应用程序在使用TCP协议之前,必须先建立TCP协议.在传送数据完毕后,必须释放已经建立的TCP连接.类似于“打电话”,需要先拨号建立连接,通话完之后要挂机释…
UDP udp不是流式的,每次接收一个包,长度不超过(65535-28,总包长65535字节,包头28字节).所以UDP方式下不需要填写任何参数直接调用 $client->recv() 即可.注意如果填写了接收长度,但实际接收到的包超过此长度,那么超过的部分将会被丢弃. 如果Server端是分包发送的,那么调用成需要加while循环来接收,调用端确定接收完毕或者发生超时时退出. TCP TCP是流式的,只要有数据就可以一直接收.一般有2种用法. 1.不确定包长度 循环接收,调用端判断是否每个包结…
2014年与宗宗一起去厦门测试软件接口的时候,与上级系统基于TCP方式通讯,数据量大时,经常通讯失败,检查日志发现是上级系统应该多次返回的数据一次性接收到了. 上网搜索了一下,才了解到TCP粘包的问题.摘录如下: UDP丢包是因为数据包在传送过程中丢失了,而TCP是基于流式的发送,并且存在丢包重发机制,TCP是可靠连接而UDP是不可靠的. 正是由于TCP是流式传送的,也就是连接建立后可以一直不停的发送,并没有明确的边界定义,而用UDP发送的时候,是可以按照一个一个数据包去发送的,一个数据包就是一…
TCP的那些事儿(上) 原文链接:http://coolshell.cn/articles/11564.html TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关…
原文: http://coolshell.cn/articles/11564.html TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档.…
1.概述      TCP提供了一种可靠的面向连接的字节流运输层服务.      TCP将用户数据打包成报文段,它发送后启动一个定时器,另一端收到的数据进行确认,对失序的数据重新排序,丢弃重复数据,TCP提供端到端的流量控制,并计算和验证一个强制性的端到端的检验和.      许多流行的应用程序如:Telnet, Rlogin, FTP,SMTP 都使用TCP. TCP的主要特点: TCP是面向连接的运输层协议 每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的 TCP提供可靠交付的…
转载:http://www.cnblogs.com/visily/archive/2013/03/15/2961190.html, 作者:望梅止渴 相关: HTTP协议详解  深入理解HTTP协议 TCP协议可靠性数据传输实现原理分析   关于TCP的问题总结 1.传输层存在的必要性 由于网络层的分组传输是不可靠的,无法了解数据到达终点的时间,无法了解数据未达终点的状态.因此有必要增强网络层提供服务的服务质量. 2.引入传输层的原因 面向连接的传输服务与面向连接的网络服务类似,都分为建立连接.数…
TCP与UDP的不同接包处理方式 1.UDP发包的问题问:udp 发送两次数据,第一次 100字节 ,第二次200字节, 接包方一次recvfrom( 1000 ), 收到是 100,还是200,还是300?答:UDP 是数据报文协议,是以数据包方式,所以每次可以接收100,200,在理想情况下,第一次是无论recvfrom多少都是接收到100.当然,可能由于网 络原因,第二个包先到的话,有可能是200了.对可能会由于网络原因乱序,所以可能先收到200,所以自定义的udp协议包头里都要加上一个序…
先明确一个问题,如果定义了一个数据结构,大小是,比方说 32 个字节,然后 UDP 客户端连续向服务端发了两个包.现在假设这两个包都已经到达了服务器,那么服务端调用 recvfrom 来接收数据,并且缓冲区开得远大于 64,例如,开了 1024 个字节,那么,服务端的 recvfrom 函数是会一次收到两个数据包呢,还是只能收到一个. 答案是只能收到一个. 来看代码: struct.h #ifndef STRUCT_H #define STRUCT_H typedef struct _UDP_M…
(上) TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档. 之所以想写这篇文章,目的有三个, 一个是想锻炼一下自己是否可以用简单的篇幅把这…
免责声明:和往常一样,此文章的观点都属于‘No Bugs’Hare(译注:一个网站) ,也许不一定和翻译者或者Overload编辑的意见一致.同时,翻译者从Lapine翻译到英语也具有一定的难度.除此之外,翻译者与Overload对于从阅读此文章所带来的后果或不作为明确不负任何责任. 原文地址:Once Again on TCP vs UDP 讨论TCP与UDP的好与坏几乎与Linux和windows的争辩有着一样长的历史.我一直支持一个观点,也就是:UDP与TCP都有各自的适用场景(比如:[N…
TCP 滑动窗口的简介 POSTED BY ADMIN ON AUG 1, 2012 IN FLOWS34ARTICLES | 0 COMMENTS TCP的滑动窗口主要有两个作用,一是提供TCP的可靠性,二是提供TCP的流控特性.同时滑动窗口机制还体现了TCP面向字节流的设计思路.TCP 段中窗口的相关字段. TCP的Window是一个16bit位字段,它代表的是窗口的字节容量,也就是TCP的标准窗口最大为2^16-1=65535个字节. 另外在TCP的选项字段中还包含了一个TCP窗口扩大因子…
转载:http://blog.csdn.net/wanghaobo920/article/details/11877589 面向报文(UDP)和面向字节流(TCP)的区别 面向报文的传输方式是应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文.因此,应用程序必须选择合适大小的报文.若报文太长,则IP层需要分片,降低效率.若太短,会是IP太小.UDP对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界.这也就是说,应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一…
转载自csdn:http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721495 这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下: 一 .两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收. 2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接.此种方…
TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档. 之所以想写这篇文章,目的有三个, 一个是想锻炼一下自己是否可以用简单的篇幅把这么复杂的…
网络变成首先要注意IP和port的转换,如今电脑基本上是主机字节序,存储依照小端方式,而在网络中传输统一使用大端方式,所以网络变成首先要注意字节序的转换. 一个经常使用的ip转换程序的实现: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define CHIP(ip) \ (ip&0xff)<<24 |\ (ip&(0…