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const指针和指向const变量的指针,在写法上容易让人混淆,记住一个规则:从左至右,依次结合,const就近结合. 比如,int * const p: 1.int * (const p):变量p经过Const修饰,为只读变量 2.int (*(const p)):(const p)作为一个整体成为一个只读指针指向int型变量 3.(int(*(const p))):(*const p)作为一个整体,只读指针p指向Int型变量 于是,int * const p:一个指向整型变量的Const型指…
C/C++ 中 const 修饰符用法总结 在这篇文章中,我总结了一些C/C++语言中的 const 修饰符的常见用法,供大家参考. const 的用法,也是技术性面试中常见的基础问题,希望能够帮大家梳理一下知识,给大家一点点帮助.作者是菜鸟一枚,难免出错,还望各位大牛不吝赐教. 首先,来看看const的基本含义.在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码.就 const…
在这篇文章中,我总结了一些C/C++语言中的 const 修饰符的常见用法,供大家参考. const 的用法,也是技术性面试中常见的基础问题,希望能够帮大家梳理一下知识,给大家一点点帮助.作者是菜鸟一枚,难免出错,还望各位大牛不吝赐教. 首先,来看看const的基本含义.在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码.就 const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东…
感谢原创作者,写的好详细.不忍错过,所以转载过来了... 原文地址: https://www.cnblogs.com/icemoon1987/p/3320326.html 在这篇文章中,我总结了一些C/C++语言中的 const 修饰符的常见用法,供大家参考. const 的用法,也是技术性面试中常见的基础问题,希望能够帮大家梳理一下知识,给大家一点点帮助.作者是菜鸟一枚,难免出错,还望各位大牛不吝赐教. 首先,来看看const的基本含义.在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所…
目录 const在函数后面 const修饰成员函数的两个作用 const在函数前面 总结 const在函数后面 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. const修饰成员函数的两个作用 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const.所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在…
const取自constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思 一.修饰普通变量 const int a = 7; int b = a;         //正确 a = 8;             // 错误,不能赋值 二.修饰指针 int b = 500;const int* a = &b;                      int const *a = &b;                   这两种一样的,const修饰的是*a ,无法修改*a的值,*a指的其实是b…
我们知道,调用函数时,计算机常用栈来存放函数执行需要的参数,由于栈的空间大小是有限的,在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,windows下栈的大小是2M(也有的说是1M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow. 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变…
c++中关于const的用法有很多,const既可以修饰变量,也可以函数,不同的环境下,是有不同的含义.今天来讲讲const加在函数前和函数后面的区别.比如: 01 #include<iostream> 02   03 using namespace std; 04   05 // Ahthor:  过往记忆 06 // E-mail:  wyphao.2007@163.com 07 // Blog:    http://www.iteblog.com 08 // 转载请注明出处 09   1…
class Test(){ public: Test(){} const int foo(int a); const int foo(int a) const; }; 一.概念 当const在函数名前面的时候修饰的是函数返回值. 当const在函数名后面表示是常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作. 二.原理: 我们都知道在调用成员函数的时候编译器会将对象自身的地址作为隐藏参数传递给函数,在const成员函数中,既不能改变this所指向的对象,也不能改变thi…
我们知道在C++中有函数重载这样一个东西,当我们定义了几个功能类似且函数名是一样的函数的时候,只要它的参数列表不同,编译是可以通过的,但是在C中是不可以的. double add(double a, double b) { return a + b; } int add(int a, char b) { return a + b; } char add(char a, char b) { return a + b; } 如果这样写的代码,在C中会报出errorC2371,说是add函数重定义.但…
在本文中呢,主要讲解四个方面,即:常量数据的与否和常量指针的与否中const如何对指针进行修饰: 1.指向非常量数据的常量指针 对于一个指向非常量数据的常量指针,我们应该清楚的知道,在这我们注重的是指针常量,因此,指针始终指向一个内存地址,即该指针存储的地址数据不变,同时也可以通过此指针进行对应存储地址的数据修改,同时需要注意的是,时刻谨记声明为const的指针在声明时必须被初始化.废话不多说,直接上程序测试: //本程序测试指向非常量数据的常量指针 //意在使得大家清楚 const 在修饰指针…
class class UIRect:public RECT { public: UIRect(LONG leftT = 0, LONG topT = 0, LONG rightT = 0, LONG bottomT = 0) { left = leftT; top = topT; right = rightT; bottom = bottomT; } int GetWidth() const { return right - left; } int GetHeight() const { re…
4. 封装 4.1.1 封装的意义 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 const double PI = 3.14; 6 7 //设计一个圆类,求圆的周长 8 //周长公式:2*PI*半径 9 10 class Circle { 11 //公共权限 12 public: 13 // 属性 14 int m_r; 15 16 //行为,一般为函数 17 double calZC() {…
题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数? 分析:答案是不可以.C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的.也就是说此时static的用法和static是冲突的. 我们…
C++可以用const定义常量,也可以用#define定义常量,但是前者比后者有更多的有点: (1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对const进行类型安全检查,而后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能会产生意料不到的错误!(如类型不匹配问题) (2)编译器处理方式不同.define宏是在预处理阶段展开,const常量是编译运行阶段使用. (3)存储方式不同.define宏仅仅是展开,有很多地方使用,就展开多少次,不会分配内存.const常量会在内存…
At the very first ,I got a problem . Vector Vector::operator+(const Vector &v)const{ return Vector(x+v.val_x() ,y+v.val_y());//at the very fisrt, I didn't add const to the //implemention of val_x()function,so i got an error.you should not call an unc…
[1]程序1 #include <iostream> using namespace std; class Base { public: ; }; class Test : public Base { public: void print(); }; void Test::print() { cout << "Test::print()" << endl; } void main() { // Base* pChild = new Test(); /…
第一篇文章:@用法小结 第二篇文章:@media用法 第一篇文章:@用法小结 这篇文章主要介绍了CSS中一些@规则的用法小结,是CSS入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下     at-rule是一个声明,为CSS提供执行或怎么表现的指令.每个声明以@开头,后紧跟一个可用的关键字,这个关键字充当一个标识符,用于表示CSS该做什么.这是一个通用的语法,尽管每个at-rule有其它语法变体.常规规则 常规规则遵循下面的语法: 复制代码 代码如下: @[KEYWORD] (RULE); @cha…
关于const修饰指针的情况,一般分为如下4种情况: ; const int *a =&b; //情况1 int const *a =&b; //情况2 int* const a =&b; //情况3 const int* const a =&b; //情况4 如何区别呢? 如果const 位于星号的左侧,则const 就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量: 如果const 位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量. 1.情况1和2相同,都是指…
C名称修饰规则 1.对于使用__cdecl调用约定的函数,在函数名称前加一下划线,不考虑参数和返回值. 2.对于使用__fastcall调用约定的函数,在函数名称前后各加一@符号,后跟参数的长度,不考虑返回值. 例如 extern “C” int __fastcall Test(int n)的修饰名称为@Test@4. 3.对于使用 __stdcall 标准调用约定的函数,在函数名称前加一下划线,名称后加一@符号,后跟参数的长度,不考虑返回值. 例如 extern “C” int __stdca…
在c程序中,我们可能经常会使用到指针之间的赋值. 传统的赋值操作: char *cp = "c"; const char *ccp; ccp = cp; printf("*ccp:%c",*ccp); 会正常打印出*cpp所指的字符.但是下面的这段代码,就会出现问题: char **c = &cp; const char **cc; cc = c; printf("**cc:%c",**cc); 编译的时候提示,出现错误: >---…
const修饰函数 在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数.为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数. #include <iostream> using namespace std; class A{ private: int i; public: void set(int n){ //set函数需要设置i的值,所…
const修饰基本数据类型 #include <iostream> using namespace std; void main(){ const int a = 1; const char b = 'k'; const float c = 3.14f; //a = 2; //b = 'n'; //c = 1.2f; } const修饰基本类型表示这些类型为常量,不能再修改或赋值.还有需要注意的是3.14默认为double类型,如果用float变量保存的话应该写成float c = 3.14f…
      这种例子在我们平时编程时可能会很少用,但是在面试时被问的可能性就很大了. 用const修饰指针,常见的情况可以分为四种: 1.const int *p; // p 可变,p 指向的对象不可变2.int const *p; // p 可变,p 指向的对象不可变3.int *const p; // p 不可变,p 指向的对象可变4.const int *const p; //指针p 和p 指向的对象都不可变       可以看到,这四种情况面对的问题是p的值和p指向的值是否可以修改. 下…
const int a; int const a; 这两个写法是等同的,表示a是一个int常量. 简记:const后面是什么就限定什么(因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的).比如const int *p就是限定(*p),(*p)就是p指向的那段内存不能变,p的值可以改变:如果是int* const p就是限定p指针的值(p指向的对象). , b=; //声明变量. int *p; p=&a; //声明指针. *p=; 则const int *p限定(*p),*p不能变…
比如QString有两个函数,可以堂而皇之的存在,原因就在于有了const修饰以后,编译器不把两个函数当作同一个函数名了: QChar * data() const QChar * data() const http://doc.qt.io/qt-5/qstring.html#data https://github.com/qtproject/qtbase/blob/dev/src/corelib/tools/qstring.h…
Date: 2014-1-1 Summary: const 修饰符笔记 Contents: 1.const 修饰符 声明一个常量数据类型 , 在编译时就确定数据类型 2.const 与 指针 一般情况会有两种: const 在 *的左边或者右边 (1)const 在 * 左边 则无法通过该指针修改其指向的内存的值 ex: int num = 10; const int* p = &num; //如果(*p)++ ,则编译器报错 (2)const 在*右边 则无法让该指针指向其他内存空间 int…
经过const修饰的变量表示不能被修改这个容易理解,例如 const int kInt = 0; // kInt 不能再被赋予其他值 const int getValue(const char *key); // 返回值为不能被修改,函数体内不能修改参数的值 后来碰到一些写法如 const int getValue(const char *key) const; 对于最后一个const不甚理解,查资料后才明白这个用于类的成员函数修饰函数体,表示该函数体内类的成员变量的值不能被改变 class T…
原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ 程序一: 我们知道数组的下标不能为变量,必须是一个确定的值.在C语言中看程序: #define a 10 int main() { //第一部分 int c=20; int d=10; int arr[c+d]; //第二部分 //int const a=20; //int const b=10; //int arr[a+b]; return 0; } 理所当然的编译错误,因为数组下标不能是变量. 在C++中看相同的程序.在C++中这…
在单片机程序设计中,我们经常会用到const这个关键字,在有些单片机的编译器中可能会是code(比如51系列单片机),但我们在学习C语言的时候,首先还是先学到的const.我们知道,const关键字的含义是"常量的,常数的,不变的"意思.我们最初学到的是cont int a = 5;或者const unsigned char array[5] = {0,1,2,3,4};我们把a.array[n]称之为常值变量.我们在单片机编程中可能不会经常用到const int a = 5这种语句.…