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SAS语言 -- 简介   SAS语言是一种专用的数据管理与分析语言,它提供了一种完善的编程语言.类似于计算机的高级语言,SAS用户只需要熟悉其命令.语句及简单的语法规则就可以做数据管理和分析处理工作.因此,掌握SAS编程技术是学习SAS的关键环节.在SAS中,把大部分常用的复杂数据计算的算法作为标准过程调用,用户仅需要指出过程名及其必要的参数.这一特点使得SAS编程十分简单. SAS语言 -- SAS语句   一个SAS语句是由SAS关键词,SAS名字,特殊字符串,并以分号(;)结尾,它要求S…
一.流程控制语句 可以控制程序的执行流程 在程序开发的过程之中一共会存在有三种程序逻辑:顺序结构.条件分支(选择)结构.循环结构. 顺序结构的定义,即:所有的程序将按照定义的代码从上往下.顺序依次执行. 二.条件分支(选择)结构     对于条件分支(选择)语句主要有两类使用形式,if语句.switch语句 IF分支结构语句     if分支结构主要是针对于关系表达式进行判断处理的分支操作.     if语句格式1 1 // if语句格式1 2 if (比较表达式) { 3 语句体; 4 } 5…
一.方法概述和格式说明 为什么要用方法: 提高代码的复用性 什么是方法: 完成特定功能的代码块 方法的格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2...) {     方法体语句;     return 返回值; } 方法的格式说明: 修饰符:目前就用 public static.后面我们再详细的讲解其他的修饰符. 返回值类型:就是功能结果的数据类型. 方法名:符合命名规则即可.方便我们的调用. 参数: 实际参数:就是实际参与运算的. 形式参数:就是方法定义上的,用…
一.数组概述和定义格式说明 为什么要有数组(容器): 为了存储同种数据类型的多个值 数组概念: 数组是存储同一种数据类型多个元素的集合.也可以看成是一个容器. 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. 数组定义格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; 1 class JavaDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 // 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度]; 4 int[]…
SAS进阶<深入解析SAS>之Base SAS基础.读取外部数据到SAS数据集 前言:在学习完<SAS编程与商业案例>后,虽然能够接手公司的基本工作,但是为了更深入的SAS学习,也为了站在更高的一个层次上去掌握和优化公司工作,故而又咬紧牙关加紧学习<深入解析SAS>.就目前的两本书的对比,显而易见的是本书比<SAS编程->要厚的多,再者内容更新是2015年著,最后是内容详实.没办法,这本书的作者团队过于强大.总之,是一本很好的SAS进阶书. 1. SAS运行…
java基础-网络编程(Socket)技术选型入门之NIO技术 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.传统的网络编程 1>.编写socket通信的MyServer,使用分线程完成和每个client的通信. /* @author :yinzhengjie Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/ EMAIL:y1053419035@qq.com */ package cn.…
最基础的Python的socket编程入门教程 本文介绍使用Python进行Socket网络编程,假设读者已经具备了基本的网络编程知识和Python的基本语法知识,本文中的代码如果没有说明则都是运行在Python 3.4下. Python的socket功能封装在socket库中,要使用socket,记得先import socket,socket库的详细介绍参见官方文档. 创建Socket 首先创建一个socket,使用socket库中得socket函数创建.     import socket …
百度网盘免费下载:Python编程入门(第3版) 提取码:rsd7 目录  · · · · · · 第1章 编程简介 11.1 Python语言 21.2 Python适合用于做什么 31.3 程序员如何工作 41.4 安装Python 61.4.1 在Windows系统上安装Python 61.4.2 在Mac系统上安装Python.71.4.3 在Linux系统上安装Python 7第2章 算术.字符串与变量 92.1 交互式命令shell 102.1.1 shell提示符 102.1.2…
导读 众所周知,系统管理员需要精通一门脚本语言,而且招聘机构列出的职位需求上也会这么写.大多数人会认为 Bash (或者其他的 shell 语言)用起来很方便,但一些强大的语言(比如 Python)会给你带来一些其它的好处. 首先,我们会使用 Python 的命令行工具,还会接触到 Python 的面向对象特性(这篇文章的后半部分会谈到它). 学习 Python 可以助力于你在桌面应用开发及数据科学领域的职业发展. 容易上手,广泛使用,拥有海量“开箱即用”的模块(它是一组包含 Python 语句…
SASS是Syntactically Awesome Stylesheete Sass的缩写,它是css的一个开发工具,提供了很多便利和简单的语法,让css看起来更像是一门语言,这种特性也被称为“css预编译”.它的主要设计思想是让我们可以按照编程的思路编写自己的样式,然后通过“编译器”生成我们所需要的css文件. 当然,SASS只是css预编译工具中的一种,类似的工具还有Less.stylus等,SASS起初语法采用缩进排列形式,但对于设计师来说既不直观还容易出现错误.在吸取了Less的一些特…
Java编程入门 现在的运维工程师不但要懂得集合网络.系统管理而且要和开发人员一起调试系统,社会上也需要"复合性"的运维人员,所以需要做运维的也要懂一些开发,知道软件系统接口的调试,懂得数据库的一些操作这样能更加适应不断变化的运维需求. 内容提要本书面向有编程基础知识且热爱Java编程学习的新手,书中内容由浅入深,紧密结合实际,利用大量典型实例,详细讲解Java面向对象的编程思想.编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机…
2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍 1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言: 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编…
在我还不知道网页的基础结构的时候,我找过很多本介绍Web基础的书籍,其中这本<Web编程入门经典>,我认为是最好的. 这本书内容很全面.逻辑很严谨.结构很清晰.语言文字浅显易懂. 看这本书的时候,我用OneNote做了很多笔记,这些笔记在后来的学习和工作中,帮我解决了很多问题.…
转自:http://www.cnblogs.com/blacksword/archive/2012/03/19/2406098.html WinPcap可能对大多数人都很陌生,我在这里就先简单介绍一下它是什么吧~~这里我们先看一下来自维基百科中对于pcap的解释吧! In the field of computernetwork administration, pcap (packet capture) consists of an application programming interfa…
[转]前端利器:SASS基础与Compass入门 SASS是Syntactically Awesome Stylesheete Sass的缩写,它是css的一个开发工具,提供了很多便利和简单的语法,让css看起来更像是一门语言,这种特性也被称为"css预编译".它的主要设计思想是让我们可以按照编程的思路编写自己的样式,然后通过"编译器"生成我们所需要的css文件. 当然,SASS只是css预编译工具中的一种,类似的工具还有Less.stylus等,SASS起初语法采…
PC游戏编程(入门篇) 第一章 基石 1. 1 BOSS登场--GAF简介 第二章 2D图形程式初体验 2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式 2.2 知其所以然一一2D图形学基础 2.3 进入图形世界的钥匙--GAFDDraw 2.4 2D图像的本质--图层表面 2.5 场景的秘密--背景卷动 2.6 诱惑--来自"精灵"的问候 2.7 餐后甜点--GAFApp/GAFDDraw的其他法宝 第三章 塞壬的歌声魔力和第三类接触 3.1 1,2,3--计算机音乐概述…
经过近一年的沉淀和总结,<OpenCV3编程入门>一书最终和大家见面了. 近期有为数不少的小伙伴们发邮件给浅墨建议最好在博客里面贴出这本书的文件夹,方便大家更好的了解这本书的内容.事实上近期浅墨实在是有些忙,个人独立开发的3D ARPG跨平台游戏App刚刚登陆安卓平台,各大应用商店都须要上架,加之各种学业方面的事情,所以这篇文章直到如今才发出来. OK,先看看<OpenCV编程入门>这本书的封面. 和出版的第一本书<逐梦旅程>一样,这本书的封面依然是浅墨自己设计的原型和…
原文:[原创]Matlab与.NET基于类型安全的接口混合编程入门 如果这些文章对你有用,有帮助,期待更多开源组件介绍,请不要吝啬手中的鼠标. [原创分享]Matlab.NET混编调用Figure窗体 http://www.cnblogs.com/asxinyu/archive/2013/04/14/3020813.html   [原创]开源.NET下的XML数据库介绍及入门  http://www.cnblogs.com/asxinyu/archive/2013/03/25/2980086.h…
本文引用了“帅地”发表于公众号苦逼的码农的技术分享. 1.引言 搞网络通信应用开发的程序员,可能会经常听到外网IP(即互联网IP地址)和内网IP(即局域网IP地址),但他们的区别是什么?又有什么关系呢?另外,内行都知道,提到外网IP和内网IP就不得不提NAT路由转换这种东西,那这双是什么鬼?本文就来简单讲讲这些到底都是怎么回事.   另外,以下是与本文内相关知识点有关联的文章,可详细阅读之: <P2P 技术详解(一):NAT详解——详细原理.P2P简介> <P2P 技术详解(二):P2P…
本文引用了公众号纯洁的微笑作者奎哥的技术文章,感谢原作者的分享. 1.前言   老于网络编程熟手来说,在测试和部署网络通信应用(比如IM聊天.实时音视频等)时,如果发现网络连接超时,第一时间想到的就是使用Ping命令Ping一下服务器看看通不通.甚至在有些情况下通过图形化的Ping命令工具对目标网络进行长测(比如:<两款增强型Ping工具:持续统计.图形化展式网络状况 [附件下载]>.<网络测试:Android版多路ping命令工具EnterprisePing[附件下载]>),可以…
本文原作者阮一峰,作者博客:ruanyifeng.com. 1.前言 新一代HTTP/2 协议的主要目的是为了提高网页性能(有关HTTP/2的介绍,请见<从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读懂HTTP协议的历史演变和设计思路>). HTTP/2以前版的头信息(header)是直接传输文本,现在是压缩后传输.原来是同一个 TCP 连接里面,上一个回应(response)发送完了,服务器才能发送下一个,现在可以多个回应一起发送. 服务器推送(server push)是 HTTP/2 协议里面唯…
本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交道的网络应用层协议之一,它的重要性可能不需要再强调(有鉴于此,即时通讯网整理了大量的有关http协议的文章,如有必要可从本文的相关链接处查阅).但是实际上很多人(包括我自己),虽然每天都会跟http的代码打交道,但对http了解的并不够深入.本文就我自己的学习心得,分享一下我认为需要知道的http常…
1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我们用微信和别人聊天也依赖它,我们玩网络游戏时依赖它,读者们能够阅读这篇文章也是因为有它在背后默默地支持着网络通信. 本篇文章依然尝试使用动画图片的方式,来对这个知识…
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣…
编程入门python之定义函数 零基础学编程by学哥 2017-02-06 10:51 今天讲python函数. 输入参数求三角形或圆形或长方形的面积 先输入1个参数:形状类型 1=三角形 2=圆形 3=长方形 然后根据输入的形状类型,要求输入计算面积所需的其它参数: 例如:三角形,输入底和高:圆形,输入半径:长方形,输入长和宽 然后计算出形状面积. 代码如下: 结果如下: 思考一下,这里的计算某种特定形状的面积,这个功能是否能够复用呢,也就是被其它程序使用呢 3个形状的计算面积功能,如果像上面…
推荐两个比较好的学习网站:http://v.dxsbb.com/jisuanji/555/ http://www.jizhuomi.com/software/257.html MFC全称Microsoft Foundation Classes Windows SDK(Software Development Kit,软件开发工具包) New Project Win32 Console Application是Win32控制台程序,我们要建立一个没有应用程序界面的只有Dos命令行界面的工程就选Wi…
上一节中鸡啄米讲了GDI对象之画刷CBrush,至此图形图像的入门知识就讲完了.从本节开始鸡啄米将为大家带来Ribbon界面开发的有关内容.本文先来说说如何创建Ribbon样式的应用程序框架. Ribbon界面就是微软从Office2007开始引入的一种为了使应用程序的功能更加易于发现和使用.减少了点击鼠标的次数的新型界面,从实际效果来看,不仅外观漂亮,而且功能直观,用户操作简洁方便. 鸡啄米将以图文结合的方式来说明利用MFC向导创建Ribbon样式的单文档应用程序框架的过程,其实Ribbon应…
上一节中鸡啄米讲了CFile文件操作类,本节主要来说说MFC异常处理. 在鸡啄米C++编程入门系列的最后一节鸡啄米:C++编程入门系列之五十(异常处理)中,鸡啄米讲了C++标准异常的处理机制,如果你还没有学过这方面内容,可以到那节教程中去学习下. MFC异常处理与C++标准异常处理是类似的,只是它在抛出和捕获异常时使用了一些宏,另外还将异常封装到了CException类及其派生类中.下面就分别讲解这些宏与异常类. MFC异常宏 MFC提供的异常处理宏包括TRY.CATCH.AND_CATCH.E…
上一节中鸡啄米讲了工具栏的创建.停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识. 状态栏简介 状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态.状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用来显示不同的信息和状态等,如菜单项和工具栏按钮的提示信息. 用MFC向导生成的单文档或多文档程序都会自动创建状态栏,大家可以运行下VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)中创建的Example34程序,在结果界面中可以看到窗口底部有个状态栏,该状态栏被分为了几个窗格,分…
上一节讲了标签控件Tab Control以后,常用控件的内容就全部讲完了,当然并没有包括所有控件,主要是一些很常用很重要的控件.本节开始鸡啄米将为大家讲解菜单的概念及使用. 菜单简介 菜单在界面设计中是经常使用的一种元素,包括Windows系统中的窗口.智能终端设备的应用界面等都会经常见到菜单的身影.我们在对可视化窗口操作时,菜单确实提供了很大方便. 菜单可以分为下拉式菜单和弹出式菜单. 下拉式菜单一般在窗口标题栏下面显示,大家还记得我们在VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文…