乍一看这个标题很玄乎,但是其实这只是涉及一个很简单的CPP的模板推导的知识点. 笔者近期进行CPP开发工作时,在编译时遇到了如下的模板类型的推断错误:note: candidate template ignored: deduced conflicting types for parameter T (long long vs. long int).通过一番梳理之后总结成文,希望对大家有所帮助. 1.非推断语境 众所周知,函数模板的使用是C++编译期进行类型推导的过程.通过分析源代码之中函数实参…
一.在函数模板中使用非类型参数 #include <iostream> using namespace std; template<class T> void Swap(T &a, T &b); //模板①:交换基本类型的值 template<typename T, unsigned N> void Swap(T (&a)[N], T (&b)[N]); //模板②:交换两个数组 template<typename T, unsig…
关于scala的类型推断前面已经提到过多次.再来看一下下面这个例子: import java.util._ var list1: List[Int] = new ArrayList[Int] var list2 = new ArrayList[Int] list2 add 1 list2 add 2 var total = 0 for (index <- 0 until list2.size()) { total += list2.get(index) } println("Total i…
模板:luogu P3369 [模板]普通平衡树 code: #include <cstdio> #include <cstdlib> const int MAX_N=100010; int rd() { int x=0,fla=1; char c=' '; while(c<'0' or c>'9') {c=getchar();if(c=='-') fla=-fla;} while(c>='0' and c<='9') x=x*10+c-'0',c=getc…
1.模版模式 解决某类事物的步骤有些是固定的,有些会发生改变的,那么这个时候我们可以为这一类事物提供一个模版代码,从而提高效率. 2.模版模式的步骤 1.先写出解决该类事物的其中一种解决方案;     2.分析代码,把会发生变化的代码抽取出来独立成一个方法,把该方法描述成一个抽象方法     3.使用final修饰模版方法,防止别人重写 3.实例 //需求:编写一个计算时间的模版 abstract class MyRuntime{ public final void getTime(){ lon…
ORZ原创Clove学姐: 变量声明:f[i]表示i的父结点,ch[i][0]表示i的左儿子,ch[i][1]表示i的右儿子,key[i]表示i的关键字(即结点i代表的那个数字),cnt[i]表示i结点的关键字出现的次数(相当于权值),size[i]表示包括i的这个子树的大小:sz为整棵树的大小,root为整棵树的根. 再介绍几个基本操作: [clear操作]:将当前点的各项值都清0(用于删除之后) [get操作]:判断当前点是它父结点的左儿子还是右儿子 inline int get(int x…
Treap,也叫做树堆,是指有一个随机附加域满足堆的性质的二叉搜索树. 如果一棵二叉搜索树插入节点的顺序是随机的,那我们得到的二叉搜索树在大多数情况下是平衡的,期望高度是log(n). 但有些情况下我们并不能得知所有待插入节点,打乱以后再插入,这时我们需要给二叉搜索树加上一个随机附加域,并使这个随机附加域(优先级)满足堆的性质,以此来实现“乱序插入”的想法,使二叉搜索树保持平衡. Treap可以满足的序列操作: 1,插入一个数x 2,删除一个数x 3,查询x的排名 4,查询排名为x的数 5,查询…
类模板的非类型模板参数 函数模板的非类型模板参数 限制 使用auto推断非类型模板参数 模板参数不一定非得是类型,它们还可以是普通的数值.我们仍然使用前面文章的Stack的例子. 类模板的非类型模板参数 声明: template <typename T, std::size_t Maxsize> class Stack { private: std::array<T, Maxsize> elems; // elements std::size_t numElems; // curr…
理解模板类型推断(template type deduction) 我们往往不能理解一个复杂的系统是如何运作的,但是却知道这个系统能够做什么.C++的模板类型推断便是如此,把参数传递到模板函数往往能让程序员得到满意的结果,但是却不能够比较清晰的描述其中的推断过程.模板类型推断是现代C++中被广泛使用的关键字auto的基础.当在auto上下文中使用模板类型推断的时候,它不会像应用在模板中那么直观,所以理解模板类型推断是如何在auto中运作的就很重要了. 下面将详细讨论.看下面的伪代码: templ…
模板参数自动推导 在C++17之前,类模板构造器的模板参数是不能像函数模板的模板参数那样被自动推导的,比如我们无法写 std::pair a{1, "a"s}; // C++17 而只能写 std::pair<int, string> a{1, "a"s}; // C++14 为了弥补这一缺陷,标准库为我们提供了 std::make_pair 函数,通过函数模板的模板参数自动推导的功能, 免去我们在构造 pair 时写模板参数的麻烦. auto a =…
对于函数模板与类模板,模板参数并不局限于类型,普通值也可以作为模板参数.在基于类型参数的模板中,你定义了一些具体的细节来加以确定代码,直到代码被调用时这些细节才被真正的确定.但是在这里,我们面对的是这些细节是值,而不是类型,当要使用基于值的模板时,必须显式地指定这些值,才能够对模板进行实例化. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-template-type.html,转载请注明源地址. 在上篇文章(C++类模板)中我们介绍了一个stack类模…
模板类型的推断 下面的函数f是个模板函数,typename T.下表是,根据调用测的实参,推断出来的T的类型. 请注意下表的红字部分, f(T&& t)看起来是右值引用,但其实它会根据实参的类型,来决定T的类型,如果实参是左值,则它是左值,如果实参是右值,则它是右值. 所以可以看出来,T&可以变成const& ,f(T&& t)也可以变成const&. f(T t) f(const T t) f(T& t) f(const T& t)…
之前在学习c++模板的时候,一直没留意到在非类型参数中对指针和引用有着一些限制,今早在复学模板的时候才注意到书上标明,指针和引用作为模板的非类型参数传递时必须要求是全局或者静态变量.其实不难想到,模板参数是在预编译期间进行传递并被编译的,所以对于非类型参数来说,必须是常量,也就是说,对于指针和引用,它们在整个进程生命周期内,必须有着唯一一个且永久有效的线性地址,所以也就要求指针和引用表示的变量必须是全局或者静态变量. 但因为离开学校太久,对编译原理的一些知识已经淡忘,依稀记得无论全局变量还是局部…
1.编译器用推断出的模板参数来为我们实例化一个特定版本的函数. 2.每个类型参数前必须使用关键字class或typename.在模板参数列表中,这两个关键字含义相同,可以互换使用,也可以同时使用. template <typename T, class U> void test(T i, U j) { } 3.除了定义类型参数,还可以在模板中定义非类型参数,一个非类型参数表示一个值而非一个类型,当一个模板被实例化时,非类型参数被一个用户提供的或编译器推断出的值所代替,这些值必须是常量表达式.…
1:在 C++ 中,模板是泛型编程的基础.模板是创建类或函数的蓝图或公式. 2:模板定义以关键字 template 开始,后接模板形参表,模板形参表是用尖括号括住的一个或多个模板形参的列表,形参之间以逗号分隔,模板形参表不能为空: template <typename T> int compare(const T &v1, const T &v2) { if (v1 < v2) return -1; if (v2 < v1) return 1; return 0;…
编译环境说明:gcc 8.1 + eclipse +windows 10 eclipse cpp默认支持c++14,做c++17开发时,需要手动进行配置. 1.关键字 1)constexpr c++17扩展了constexpr使用范围,既可以用于if语句,也可以用于lambda表达式. 例1 template<bool ok> constexpr void foo() { //在编译期间进行判断,if和else语句不生成代码 if constexpr (ok== true) { //当ok为t…
C++模板 模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数.返回值取得任意类型. 模板是一种对类型进行参数化的工具: 通常有两种形式:函数模板和类模板: 函数模板针对仅参数类型不同的函数: 类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类. 使用模板的目的就是能够让程序员编写与类型无关的代码.比如编写了一个交换两个整型int 类型的swap函数,这个函数就只能实现int 型,对double,字符这些类型无法实现,要实现这些类型…
<C++ Primer 4th>读书笔记 所谓泛型编程就是以独立于任何特定类型的方式编写代码.泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性. 面向对象编程中的多态性在运行时应用于存在继承关系的类.我们能够编写使用这些类的代码,忽略基类与派生类之间类型上的差异. 在泛型编程中,我们所编写的类和函数能够多态地用于跨越编译时不相关的类型.一个类或一个函数可以用来操纵多种类型的对象. 面向对象编程所依赖的多态性称为运行时多态性,泛型编程所依赖的多态性称为编译时多态性或参数式多态性. 模板是泛型…
本文转至:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/25/2738929.html C++模板 模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数.返回值取得任意类型. 模板是一种对类型进行参数化的工具: 通常有两种形式:函数模板和类模板: 函数模板针对仅参数类型不同的函数: 类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类. 使用模板的目的就是能够让程序员编写与类型无关的代码.比如…
 我正在用一个基于模板的库源代码,该库包含一些针对特定类型的模板函数特化.类模板,函数模板和模板函数特化都在头文件中.我在我的.cpp文件中 #include 头文件并编译链接工程.但是为了在整个工程中使用该库,我将头文件包含在 stdafx.h 中,结果出现特化模板函数的符号多重定义错误.我要如何组织头文件才能避免多重符号定义错误?我用 /FORCE:MULTIPLE,但我想用一个更好的解决方法. Lee Kyung Jun  实际上,确实用更好的解决方法.稍后我会解释,但首先让我重温一下模板…
模板是C++中泛型编程的基础,一个模板就是创建一个类或者函数的蓝图或者说公式. C++模板分为函数模板和类模板. 类模板则可以是整个类是个模板,类的某个成员函数是个模板,以及类本身和成员函数分别是不同的模板. 1.函数模板 函数模板以关键字template开始,后接尖括号括起来的模板参数列表,模板参数列表不允许是空的,也即模板参数至少有一个或多个,多个之间使用逗号分割. 模板参数表示的是函数中用到的类型或者是一个值.当我们使用模板时,根据提供的实参推断出实参的类型,该类型即被用于绑定到模板参数,…
我们学习使用C++,肯定都要了解模板这个概念.就我自己的理解,模板其实就是为复用而生,模板就是实现代码复用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数:进而实现了真正的代码可重用性.模版可以分为两类:一个是函数模版,另外一个是类模版. 举个最简单的例子,当在编写好了一个进行int型交换的swap函数,而此后若又要进行double型交换,那就得重新写一个,如果又要交换string类型....这里就尴尬了.使用模板的目的就是要让程序的实现与类型无关,比如这里将swap弄成模板函数,即可以…
1.引入 如何编写一个通用加法函数?第一个方法是使用函数重载, 针对每个所需相同行为的不同类型重新实现这个函数.C++的这种编程机制给编程者极大的方便,不需要为功能相似.参数不同的函数选用不同的函数名,也增强了程序的可读性.简单示例: int Add(const int &_iLeft, const int &_iRight) { return (_iLeft + _iRight) ; }f loat Add(const float &_fLeft, const float &am…
模板参数 函数模板,编译器根据实参来为我们推断模板实参. 模板中可以定义非类型参数,表示一个值而非一个类型,这些值必须是常量表达式,从而允许编译器在编译时实例化模板. 非类型参数可以是整型,或者一个指向对象或函数的指针或(左值)引用.绑定到前者的实参必须是常量表达式,绑定到后者的必须具有静态生存期. 泛型代码两个原则 1模板中的函数参数是const的引用 2函数体中的条件判断仅适用<比较运算 第一条保证了函数可以用于不能拷贝的类型 第二条降低了对要处理类型的要求,模板应该尽量减少对实参类型的要求…
variant variant 是 C++17 所提供的变体类型.variant<X, Y, Z> 是可存放 X, Y, Z 这三种类型数据的变体类型. 与C语言中传统的 union 类型相同的是,variant 也是联合(union)类型.即 variant 可以存放多种类型的数据,但任何时刻最多只能存放其中一种类型的数据. 与C语言中传统的 union 类型所不同的是,variant 是可辨识的类型安全的联合(union)类型.即 variant 无须借助外力只需要通过查询自身就可辨别实际…
面向对象编程(OOP)和泛型编程都能处理在编写程序时不知道类型的情况, 不同之处在于: OOP能处理类型在程序运行之前都未知的情况, 而在泛型编程中, 在编译时就能获知类型了. 函数模板 模板是C++中泛型编程的基础, 一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或者说公式. 模板定义以关键字template开始, 后跟一个模板参数列表, 这是一个逗号分隔的一个或多个模板参数的列表, 用小于号和大于号包围起来. template <typename T> int compare(const T &…
前一篇文章<浅谈C++ templates 函数模板.类模板以及非类型模板参数>简单的介绍了什么是函数模板(这个最简单),类模板以及非类型模板参数.本文对类模板再做几点补充. 文章目录1. 缺省的模板实参2. Traits编程技法——以STL迭代器为例1. 缺省的模板实参这里依旧使用上一篇文章中的array类作为例子,其中有一处改变了——就是将unsigned int N = 10后面添加了一个默认的参数10: template<typename T, unsigned int N =…
本文转自:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/25/2738929.html C++模板 模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数.返回值取得任意类型. 模板是一种对类型进行参数化的工具: 通常有两种形式:函数模板和类模板: 函数模板针对仅参数类型不同的函数: 类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类. 使用模板的目的就是能够让程序员编写与类型无关的代码.比如…
//推断左值右值引用 void main() { int i(10);//i是左值 有内存实体 int &ri(i); int &&rri(i + 5);//右值引用 cout << is_lvalue_reference<decltype(i)>::value << endl;//是左值不是引用 输出0 cout << is_lvalue_reference<decltype(ri)>::value << e…
返回完整目录 目录 2.1 类模板Stack的实现 Implementation of Class Template Stack 2.1.1 声明类模板 Declaration of Class Templates 2.1.2 成员函数实现 Implementation of Member Functions 2.1 类模板Stack的实现 Implementation of Class Template Stack 正如函数模板,可以如下方式在一个头文件中声明和定义类Stack<>: //…