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任何容器的构建都离不开分配器,分配器顾名思义就是分割配置内存资源的组件,分配器的效率直接影响力容器的效率. operator new()和malloc() C/C++底层都是通过malloc()调用系统的API来为程序申请内存. 每次申请内存时,malloc()函数实际上会多分配一些空间,这些空间并不能被程序实际使用(例上图分配的size内存上下即为没有被程序使用的overload部分的内存),malloc()申请的内存越大,overload占的比例越小,malloc()申请的内存越小,over…
简单介绍下STL中的分配器allocators. allocators我们一般不会直接接触到,甚至可能并不清楚它的存在,简单的来说,它就是一个幕后工作者,我的印象中它的作用主要在于为容器分配一定的空间. 如果我们使用容器的时候并未留意到它,则主要是由于每一个容器都已经指定其缺省的空间分配器.如: template <class T, class Alloc = allocator<int> > Class vector {….}; 由于Alloc已经指定,所以我们通常使用容器的时候…
目录 1.标准库以header files形式呈现 2.namespce命名空间 3.STL与OO 4.STL六组件及其关系 5.STL组件例子 6.range-based for statement(c++11)例子 7.Cout ,long转string的例子 c++标准库包含STL. 1.标准库以header files形式呈现 c++标准库 #include<vector> 不带.h 新C #include<cstdio> 不带.h 前面加c 旧C #include<…
STL以泛型思维为基础,提供了6大组件:容器(containers).算法(algorithms).迭代器(iterators).仿函数(functors).适配器(adapters).分配器(allocators). 容器: vector.list.deque.set.map等,用来存放数据.从实现的角度来看,容器就是一种class template. 算法: sort.find.copy等,从实现的角度来看,算法就是一种function template. 迭代器: 从实现的角度来看,迭代器…
专题:Linux内存管理专题 关键词:slab/slub/slob.slab描述符.kmalloc.本地/共享对象缓冲池.slabs_partial/slabs_full/slabs_free.avail/limit/batchcount. 从Linux内存管理框架图可以知道:slab/slub/slob都是基于伙伴系统. 伙伴系统是以page为单位进行操作的.但是很多场景并不需要如此大的内存分配,slab就是用在这种场景的. 本章节主要内容:从slab相关数据结构讲起,对slab有一个静态的认…
https://blog.csdn.net/maokelong95/article/details/51989081 Understanding glibc malloc 修订日志: 2017-03-17 优化排版: 2018-05-22 内容优化与排版优化: 译者言: 2016-07-21 本篇文章主要完成了「Understanding glibc malloc」的翻译工作.限于本人翻译水平与专业技术水平(纯粹为了了解内存分配而翻),本文章必定会有很多不足之处,请大家见谅,也欢迎大家的指正! …
第七节:分配器测试 标准的分配器Allocator,#include<ext/...>都是拓展的 可以用不同的分配器测试同一容器 分配器allocate() & deallocate()进行内存的分配和释放,这样操作太麻烦了 实际用到得new delete malloc free释放时并没有指定分配产生的字节 关于分配器实现需要后续的源码分析 测试 #include <list> #include <stdexcept> #include <string&…
对于大多数开发人员而言,系统的内存分配就是一个黑盒子,就是几个API的调用.有你就给我,没有我就想别的办法. 来UC前,我就是这样觉得的.实际深入进去时,才发现这个领域里也是百家争鸣.非常热闹.有操作系统层面的内存分配器(Memory Allocator).有应用程序层面的,有为实时系统设计的,有为服务程序设计的. 但他们的目的却是一样的.平衡内存分配的性能和提高内存使用的效率. 从浏览器开发的角度看,手机内存的增长速度相对于网页内容的增长仍然仅仅是温饱水平,像Android本身就是用内存大户.…
1.什么是Slab 分配器: 以下摘自维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Slab_allocation Slab  firstly introduced in kernel 2.2, it's now one of three memory allocator implementations together with SLOB and SLUB. The three allocators provides a kind of front-end to the…
C++98: 1.相同点: Allocators having the same type were assumed to be equal so that memory allocated by oneallocator could be deallocated by another allocator of the same type. It was not possible to change the memory resource at runtime.Allocators had li…