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本书系列 现代3D图形编程学习 OpenGL是什么 在我们编写openGL程序之前,我们首先需要知道什么是OpenGL. 将OpenGL作为一个API OpenGL 通常被认为是应用程序接口(API).OpenGL API有不同编程语言的实现版本.但是,它们最终使用的都是最底层的C语言的接口. 在C语言的API中,定义了很多typedefs,#define,以及函数.typedefs用于定义openGL里面使用到的基本的数据类型,如GLint,GLfloat等. 复杂的数据结构,如struct,…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介(2) 图形和渲染 接下去的内容对渲染的过程进行粗略介绍.遇到的部分内容不是很明白也没有关系,在接下去的章节中,会被具体阐述. 你在电脑屏幕上看到的任何东西,包括你现在阅读的文字是简单的二维像素点的集合.如果你在屏幕上截图,并放很大,就会看到一个个的方格. Figure8. An Image 没一个格子就是一个像素.pixel单词,是从Picture Element中提取出来的.你屏幕上的没一个像素都有一个独立的颜色.二维的像素数组就组成了 图像 因此,任…
本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介 并不像本书的其他章节,这章内容没有相关的源代码或是项目.本章,我们将讨论向量,图形渲染理论,以及OpenGL. 向量 在阅读这本书的时候,你需要熟悉代数和几何知识,但对于向量的理解并不是必要的.因为,在接下去的内容中,会对向量的基本概念作出介绍. 在面对几何或是数值相关的内容时,向量可以有很多不同的解释.在任何一种情况,向量是具有维度的.二维的向量限制在一个平面上,然而三维的向量可以在任何的物理空间.向量还可以有更高的维度,但是通常情况下,我们处理的向量…
本书系列 现代3D图形编程学习 环境设置 由于本书中的例子,均是基于OpenGL实现的,因此你的工作环境需要能够运行OpenGL,为了读者能够更好的运行原文中的示例,此处简单地介绍了linux和windows下OpenGL环境的配置.需要配置的是除了OpenGL基础环境外,还需要freeglut和glew.具体的配置见下面的内容. linux 由于译者使用的linux版本为mint 18 sarah,此处就以mint系统为例进行linux下的环境配置. sudo apt-get install…
本书系列 现代3D图形编程学习 关于这本书 三维图像处理硬件很快成为了必不可少的组件.很多操作系统能够直接使用三维图像硬件,有些甚至要求需要有3D渲染能力的硬件.同时对于日益增加的手机系统,3D图像硬件,也成为了它们的必备特征. 对于大多数刚刚接触图像以及渲染的人,想要深入理解图像硬件是一件有挑战的事情. 为什么阅读这本书 现在已经有很多教授图形学相关的实体书.网络上关于图形学的介绍将更多,常见的形式有,wikis,博客,入门类型的,以及论坛.那么这本书提供了哪些其他书籍所没有提供的内容呢? 从…
最近偶尔发现一个算法编程学习的论坛,刚开始有点好奇,也只是注册了一下.最近有时间好好研究了一下,的确非常赞,所以推荐给大家.功能和介绍看下面介绍吧.首页的标题很给劲,很纯粹的Coding社区....虽然目前人气可能一般,但这里面题目和资源还是比较丰富的,希望给初学者一个帮助. 本文原文地址:[推荐]一个算法编程学习中文社区-51NOD[算法分级,支持多语言,可在线编译] 1.51NOD论坛介绍 该论坛网址:http://www.51nod.com/index.html 论坛主要是进行算法学习和交…
直接附上原文链接:windows 网络编程学习-面向连接的编程方式…
LinuxShell编程学习笔记目录附笔记资源下载 目录(?)[-] 写在前面 第一部分 Shell基础编程 第二部分 Linux Shell高级编程技巧 资源下载 写在前面 最近花了些时间学习Shell,视频学习过程中做了笔记,留给大家参考. 第一部分 Shell基础编程 第一部分 Shell基础编程——第一章 Shell简介 http://blog.csdn.net/wentasy/article/details/8702846 第一部分 Shell基础编程——第二章变量和运算符 http:…
        本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码.相同的情况适合于"龙书"第二版. 上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之7  这一期我们专门来研究第6章的习题. 尽管数目比較多,可是大部分还是非常easy的.注意我说的是"大部分"! 习题解答: =====================…
原文:CGI编程学习----查询2000W开房数据 0x01:什么是CGI编程? CGI:Common Gateway Interface CGI代表Common Gateway Interface(通用网关界面),它使在网络服务器下运行外部分应用程序(或网关)成为可能. CGI-BIN 目录是存放CGI脚本的地方. 这些脚本使WWW服务器和浏览器能运行外部程序,而无需启动另一个原因程序. 它是运行在Web服务器上的一个程序,并由来自于浏览者的输人触发.CGI是在HTTP服务器下运行外部程序(或…
http://blog.csdn.net/lyy_whg/article/details/17350923 说到国内的在线编程学习网站,很多人都是一脸茫然,即使是资深开发者也是如此.在许多人眼中,尽管国内App开发景象一派繁荣,但教育疲软却是不争的事实.在<移动开发者的自学宝典:十大在线编程学习网站>之后,笔者心生了搜罗国内在线编程学习网站的想法.在本文中,我们介绍了来自两岸三地的编程学习网站,通过它们,不仅可以一窥国内App开发的发展现状,而且在这些网站中,有些主打游戏学习,有些主打视频学习…
本书系列 现代3D图形变成学习 http://www.cnblogs.com/grass-and-moon/category/920962.html 设置颜色 这一章会对上一章中绘制的三角形进行颜色的设定.而不是单纯的设置一个单一的颜色,这里我们会使用两种方式来对这个三角形设置颜色的变化.这些方法有使用片段位点来计算颜色,和前一个顶点数据来计算颜色. 片段位置显示 正如我们在引言中提到的,片段的数据中的一部分包括片段在屏幕上的位置.因此,如果我们想要在三角形表面上设定变化的颜色,我们可以访问当前…
现代3D图形编程学习系列翻译地址 http://www.cnblogs.com/grass-and-moon/category/920962.html opengl使用不同的缓存对象 在设置颜色一章中,我们使用了一个缓存对象来存储点和颜色的信息.那么我们有没有可能,将点和颜色的信息分开存储呢?这在实际应用中也许可以使得各个属性之间保持相互的独立.本章补充内容需要做的事情就是这个. 相对于上一章需要改变的内容有 顶点属性和颜色分别独立存储: const float vertex[] = { 0.0…
接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(一) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(二) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(三) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(四) 通过前面的文章,已经学习了怎么使用线程,怎么使用线程同步,怎么使用线程池,怎么使用任务并行库.尽管通过上面的学习,对于线程的使用越来越简单.有没有更简单的方法呢. C# 5.0之后,微软在c#语言中添加了两个关键字async与await,这是在TPL上面的更高一级的抽象,真正简化了异步编程的编程方式,从而有…
接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 三.   对连续的异步任务使用await操作符 本示例学习如何阅读有多个await方法方法时,程序的实际流程是怎么样的,理解await的异步调用 . 1.示例代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Thread…
接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 接上文 多线程编程学习笔记——async和await(二) 五.   处理异步操作中的异常 本示例学习如何在异步函数中处理异常,学习如何对多个并行的异步操作使用await时聚合异常. 1.程序示例代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;…
Java编程学习知识点分享 入门必看 阿尔法颜色组成(alpha color component):颜色组成用来描述颜色的透明度或不透明度.阿尔法组成越高,颜色越不透明. API:应用编程接口.针对软件包或"工具箱"的接口说明.API包含了工具箱中所有类或子程序及其使用说明. Applet:与可以单独运行的应用程序不同,Applet是一种在Web浏览器中运行在Web页面上的Java程序. 动画(animation):由一组静态图片快速显示展示出动态效果.每一幅静态图片叫做帧.在Java…
接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(一) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(二) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(三) 假设以下场景,如果在客户端运行程序,最的事情之一是有一个响应的用户界面.这意味着无论应用程序发生什么,所有的用户界面元素都要保持 快速运行,用户能够从应用程序得到快速响应.达到这一点并不容易!如果你尝试在Windows系统中打开记事本并加载一个有几兆大小的文档,应用程序窗口将交结一段的时间,因为整个文件要先从硬盘中加载,然后程序才能开始处理用户输入…
接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 二.   编写一个异步的HTTP服务器和客户端 本节展示了如何编写一个简单的异步HTTP服务器. 1.程序代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Http; using System.Text; using System.Threading.Ta…
接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 接上文 多线程编程学习笔记——编写一个异步的HTTP服务器和客户端 接上文 多线程编程学习笔记——异步操作数据库 本示例描述了如何创建一个WCF服务,并宿主在命令行应用程序中,客户端可以访问服务元数据,并以异步的方式消费它. 首先,我们创建了一个WCF服务.关于如何创建WCF服务,可以参考我之前的文章(WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七)至WCF学习之旅—第三个示例之五(三十一)) 然后,我们为了调用了上面示例中已经存在的异步调用方式,在之前客户端…
Shell脚本编程学习入门是本文要介绍的内容,我们可以使用任意一种文字编辑器,比如gedit.kedit.emacs.vi等来编写shell脚本,它必须以如下行开始(必须放在文件的第一行):   #!/bin/sh ... 注意:最好使用"!/bin/bash"而不是"!/bin/sh",如果使用tc shell改为tcsh,其他类似. 符号#!用来告诉系统执行该sell脚本的程序,本例使用/bin/sh.编辑结束并保存后,如果要执行该shell脚本,必须先使其可执…
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 本文章链接:http://blog.csdn.net/terence1212/article/details/44224963 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com   欢迎大家发邮件来和我交流编程心得 you are what you read!与大家共勉! --------------------------------------…
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springboot2 已经发布,其中最亮眼的非webflux响应式编程莫属了!响应式的weblfux可以支持高吞吐量,意味着使用相同的资源可以处理更加多的请求,毫无疑问将会成为未来技术的趋势,是必学的技术!很多人都看过相关的入门教程,但看完之后总觉得很迷糊,知其然不知道其所以然,包括我本人也有相同的疑惑.后面在研究和学习中发现,是我的学习路径不对,很多基本概念不熟悉,之前公司主打的jdk版本还是1.6/1.7,直接跳到运行在jdk8上的webflux,跨度太大,迷惑是在所难免的! 在这里我个人…
接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(一) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(二) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(三) 假设以下场景,如果在客户端运行程序,最的事情之一是有一个响应的用户界面.这意味着无论应用程序发生什么,所有的用户界面元素都要保持 快速运行,用户能够从应用程序得到快速响应.达到这一点并不容易!如果你尝试在Windows系统中打开记事本并加载一个有几兆大小的文档,应用程序窗口将交结一段的时间,因为整个文件要先从硬盘中加载,然后程序才能开始处理用户输入…
编程&学习总结格式 一.本周完成的作业: 题目1.A乘以B 题目内容描述:看我没骗你吧 -- 这是一道你可以在10秒内完成的题:给定两个绝对值不超过100的整数A和B,输出A乘以B的值. 1).实验代码 注意:将代码贴在此处.使用markdown格式. 2) 设计思路 主要描述题目算法.用流程图描述.使用绘图工具. 3).本题调试过程碰到问题及解决办法 注意1:必须有错误提示的截图 注意2:这块是评分重点,务必要把碰到问题如何解决说明清楚.没内容得负分. 4).运行结果截图 有多道题目的,请分题…
Learning ROS for Robotics Programming - Second Edition <ROS机器人编程学习-第二版> ----Your one-stop guide to the Robot Operating System ——你的一站式的机器人操作系统引导 原著:Enrique Fernández,Luis Sánchez Crespo,Anil Mahtani,Aaron Martinez 作者简介:Enrique Fernández:西班牙计算机工程博士,研究…