ios self.和_区别】的更多相关文章

- "self."调用该类的setter或getter方法,"_"直接获取自己的实例变量.property 和 instance variable 是有区别的.- 前者声明后,如果没有readonly修饰的话,该类获得两个方法,一个是setter和getter.property声明后,该类会获得一个同名但前面多了一个下划线的实例变量.setter和getter是访问这个实例变量的方法.- 在类的m文件里可以直接用实例变量名来访问自身的实例变量,但是setter和ge…
大家总是会纠结哪个手机系统会更加适合自己,那就由小编我简要介绍一下IOS和安卓的区别吧! 运行机制:安卓是虚拟机运行机制,IOS是沙盒运行机制.这里再说明一下这两者的主要不同之处.安卓系统中应用程序的运行都是在虚拟的环境中运行的,运行方式是数据先传输到虚拟机,再由虚拟机传递到用户界面(简称UI).而苹果IOS的沙盒运行机制则有一个相对规整的分隔控制,也就是相当于把每个应用程序放在自己的沙盒里进行文件的读取,每个沙盒都是相对独立的.沙盒模式使得每个应用程序都在自己的沙盒里进行,相互之间不能互访和干…
App测试中ios和Android的区别: 1. Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用: 2. 多分辨率测试,Android端20多种,ios较少: 3. 手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级:新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash): 4. 操作习惯:Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确:应用数据从…
视频介绍: 本视频是iOS学院精心录制的免费精华版iOS语言基础视频,该视频特点在于最大程度保证了知识点的完整性,按知识点进行视频录制,每个视频控制在20分钟左右,不会使学生产生疲劳,授课讲究通俗易懂.幽默风趣.绝对干货.通过该视频的学习,相信你能够轻轻松松地入门C语言,为iOS开发学习打下坚实的基础. 视频概况: 第01天内容 [了解]开班宣言 [了解]iOS开发概述 [了解]iOS设备发展史 [了解]Mac OS X系统介绍 [理解]Mac OS X 常见设置 [理解]Mac OS X系统操…
主讲:孙庆虎类型:iOS 适合对象:初学者入门视频介绍:本视频是iOS学院精心录制的免费精华版iOS语言基础视频,该视频特点在于最大程度保证了知识点的完整性,按知识点进行视频录制,每个视频控制在20分钟左右,不会使学生产生疲劳,授课讲究通俗易懂.幽默风趣.绝对干货.通过该视频的学习,相信你能够轻轻松松地入门C语言,为iOS开发学习打下坚实的基础. 视频概况: 第01天内容 01.尚学堂_孙庆虎C语言_mac os x的基本用法02.尚学堂_孙庆虎C语言_mac os x文件系统及常用终端命令03…
一.常识性区别 二.导航方式 iOS:Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击.也有放在上面的,也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的.还有新闻类的应用. Android:一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动.比如豌豆荚,百度贴吧,QQ.总之,Android啥都可以有.(其他导航方式,见上一篇) 三.单条item的操作 iOS:单条item的操作有两种,点击和滑动,点击一般进入一个新的页面,滑动会出现对这条i…
IOS系统(非开源,不可扩展) iphone沙盒机制解释:应用程序位于文件系统的严格限制部分,程序不能直接访问其他应用程序. 1.iOS的编程语言Objective-C 2.IOS采用的是沙盒运行机制 3.IOS中任何第三方程序都不能在后台运行 4.IOS中用于UI指令权限最高,最先响应屏幕 5.清理或不清理后台app,无变化 6.消耗内存,会占用预警,达到操作系统允许最大值,iOS会直接“杀掉”App进程 Android系统(开源可扩展) 基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,由Goog…
UUID含义是通用唯一识别码 (Universally Unique Identifier),这 是一个软件建构的标准,也是被开源软件基金会 (Open Software Foundation, OSF) 的组织在分布式计算环境 (Distributed Computing Environment, DCE) 领域的一部份.   UUID 的目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定.如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID.在这…
1.      Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用: 2.      多分辨率测试,Android端20多种,ios较少: 3.      手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级:新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash): 4.      操作习惯:Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确:应用数据从内存…
苹果IOS开发者账号总结 详细地址:https://developer.apple.com/programs/which-program/ 个人账号(Individual): 费用99美金一年, 该账号在App Store销售者只能显示个人的ID,比如zhitian zhang,单人使用.个人账号只能有一个开发者.100个苹果的iOS设备UDID测试. 公司团队账号 (Company/Organization): 费用99美金一年, 该账号在App Store销售者可以显示类似Studios,或…
iOS上的协议类似于C#.Java上面的接口,他是从类中抽出来的一系列方法,但方法的实现是在实现这个协议的类中,任何实现这个协议的类都需要实现协议类中的@require方法: 委托是一种设计模式,是一种设计思想. 但是在iOS上面委托经常依托协议来实现(但并不是必须的).一个很好的例子就是老板和秘书:老板要经营企业需要对新员工培训.对公司管理.打电话.发薪水等工作,但是对应老板来说一些事情例如打电话.发薪水的工作可以通过秘书来做,老板自己只负责对员工培训.公司管理,别的事情委托给秘书来做.委托思…
1.  删除:android是长按,ios为滑动/或者进入编辑模式 2.  android:应用内返回键,保证用户停留在应用程序中:硬件返回键可以让用户退出应用程序 3.  剪切/粘贴/选择等文本操作:ios长按,出现轻量悬浮式菜单,选择select.select all.paste进行操作:android长按触发文本模式 4.  Ios的tab栏,一栏最多显示5个,位于屏幕底部,超过的第5个显示more,当用户选择某个tab,高亮状态,不能滑动切换,只能点击:android的tab栏一般在页面…
http://zhidao.baidu.com/link?url=T9od33JuA7jjxzfyV-wOjuVLSNUaqpc9aoCu2HjfYfHBuRLW1CNDii0Bh9uvG6h-GeJgouy7OkX2b8fzEqd1Mik_em7sPefZ1EC9FPUzOYm1. Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1) Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试.可以…
KVC: key value coding,键值编码.是一种通过使用属性的名称(key)来间接访问对象属性的方法.这个方法可以不用通过 setter/getter 方法来访问对象的属性.该方法使用的实质是,是使用 valueForKey来代替 getter 方法, setValueForKey 来代替 setter 方法. KVC 常用的方法: - (id)ValueForKey:   通过 key 值读取对象的属性 -(id)setValue: forKey: 通过 key 的值来使用属性 -…
ISO  国际标准化组织(International Organization for Standardization)简称ISO,是一个全球性的非政府组织,是国际标准化领域中一个十分重要的组织.ISO的任务是促进全球范围内的标准化及其有关活动,以利于国际间产品与服务的交流,以及在知识.科学.技术和经济活动中发展国际间的相互合作.它显示了强大的生命力,吸引了越来越多的国家参与其活动. OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联参考模型.ISO将整个通信功能…
两者运行机制不同:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制.Android是一种基于Linux的自由及开源的操作系统,iOS是由苹果公司开发的移动操作系统IOS中用于UI指令权限最高,安卓中数据处理指令权限最高 两者后台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后台运行:安卓中任何程序都能在后台运行,直到没有内存才会关闭. ios系统更流畅性.更加省电,但是性价比高ios系统的界面比较单一,而Android的界面比较多样化     觉得不错的可关注微信公众号在手机上观看,让你用手机边…
先一句话总结:strong类保持他们拥有对象的活着,weak类他们拥有的对象被人家一牵就牵走,被人家一干就干死.(strong是一个好大哥所以strong,呵呵,weak是一个虚大哥所以weak,呵呵) 比如有一个对象是string类,实例是@“hello” 现有两个strong的string指针大哥a和b都指向了hello,现在b大哥把改成了指向@“hi”.那么这时候a大哥指向的值是什么呢,答案还是“hello”.然后,a大哥看hi不错,也指向了hi,那么现在hello就被都抛弃了,也就从内存…
viewWillAppear: Called when the view is about to made visible. Default does nothing视图即将可见时调用.默认情况下不执行任何操作 viewDidAppear: Called when the view has been fully transitioned onto the screen. Default does nothing视图已完全过渡到屏幕上时调用 viewWillDisappear: Called wh…
@class和#import相似. 1.@class用于 forward-class declaration,只能使用@class, @class class2 @interface class1 { class2* class2Object; } @end @interface class2 { class1* class1Object; } @end 2. class1.h中引入class2.h头文件 #import "class2.h" @interface class1 { c…
我们都知道未知类型的的对象可以用id关键字表示,那为什么还会再有一个instancetype呢? instancetype能返回相关联的类型(使那些非关联返回类型的方法返回所在类的类型):而id 返回的类型依旧是id类型. instancetype只能做返回值,不能做参数:而id表示任意类型,既可以做返回值也可以做参数. 使用Instancetype的好处是能够确定对象的类型,能够帮助编译器更好的为我们定位代码书写问题.…
以下代码主要实现了:1.截取"@@"前的字符串:  2.去掉字符串中的"##":  3.去掉字符串中的空格和换行. 希望相互学习相互指正. -----ViewController.m内容如下:------ #import "ViewController.h" #import "HandleString.h" @interface ViewController () { NSString *_str; NSString *_te…
AJ分享,必须精品 先看效果图 思路 需求分析 1,搭建界面 1>上半部分,固定的,用Storyboard直接连线(OK) 2>下半部分,根据题目的变化,不断变化和调整,用代码方式实现比较合适(OK) *备选按钮区域(OK) *答案按钮区域(OK) 2,编写代码 1>大图,小图的切换(OK) 2>下一题(OK) 3>备选按钮的点击,让文字进入答案区(Ok) 4>判断对错胜负(OK) *胜利:进入下一题(OK) *失败:提示用户重新选择(OK) 5>答案按钮的点击(…
链接: 关于IOS免证书真机安装的过程和问题 苹果IOS开发者账号的区别,企业账号,个人账号,公司团队账号,教育账号 苹果IOS开发者账号总结--发布应用APP时team name是否可以随意写? Provisioning Profiles 和 Certificates证书的关系图文解释 ios学习之 关于Certificate.Provisioning Profile.App ID的介绍及其之间的关系 [iOS]如何把App打包成ipa文件,然后App上架流程[利用Application Lo…
1.   相关资源 (1)   钥匙串程序(常用工具->钥匙串),用于创建证书请求.安装证书.导出私钥等 (2)   IOS开发中心:https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action (3)   IOS描述门户(IOS provisioning Portal),在此配置证书.描述文件.推送服务等: https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action, (4)   IO…
最近有人问有没有iOS学习的相关资料,就简单的把自己的知道的和资源共享一下: 个人感觉iOS开发人才饱和,培训泛滥,个人推荐后台升职空间大和web前端竞争小. [链接][Ronda收集整理]2014年传传智播客视频百度云分享 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2313029005&uk=2316934629 [链接]iOS最新视频_免费高速下载|百度云网盘-分享http://pan.baidu.com/share/link?shareid=20902…
对于现在的移动端设备的普及,移动端上的用户体验成了一个重要的关注点. 看了一些网上的关于移动端的交互和用户体验的知识,这里总结了一些.若有不足的地方,希望大家能够积极补充. PC端和移动端的产品的设计区别 屏幕与适配的问题考虑: 操作系统(windows,mac,android,iOS等)的区别: 网络环境(并不是每一个移动端设备随时随地都有网络): 使用场景(站着,坐着,躺着,蹲着,趴着,走着等等): 传感器的使用(摇一摇功能,地图实时导航,语音输入等): 操作方式不同(PC端是点击,移动端是…
IOS 8弃用api 下面api是弃用: 的 UIApplication 方法和属性注冊通知. 使用新的API. 的 uiviewcontroller 面向接口的方法和属性. 中描写叙述的特征和大小类替换它们, 统一的故事板普遍应用 . 还有其它较小的更改UIKit API支持大小类;通常老的接口,使用特定的设备成语被代替. 的 UISearchDisplayController 类. 这类所代替 UISearchController 类. 方法和属性在GameKit标识符字符串使用的球员. 特…
说到移动开发,目前主流平台有谷歌的android os 系统,苹果iOS系统,和微软主打的windows Phone OS 系统,至于目前为啥移动开发中,安卓和iOS比较受欢迎,者要看三家产品的历史由来了,况且为何出现wp不怎么普及,估计微软比我们更头疼更关心这个问题,今天我们就不关注这个话题. 开发语言: iOS,采用C,OC和swift语言开发,安卓采用java,c来开发,wp采用C#开发,OC和JAVA ,C#,都是面向对象语言. 入门难度: 其实三种平台的开发,没有哪个平台个入门难不难的…
什么是持续集成 持续集成是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成它们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成.每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误. 为什么使用持续集成 1.减少风险2.减少重复过程3.任何时间.任何地点生成可部署的软件4.增强项目的可见性 常用的持续集成工具 Jenkins CI Travis CI Hudson CI Circle CI 市面上的持续集成工具有很多,考虑到Jenkins的稳定性,…
序 今年大前端的概念一而再再而三的被提及,那么大前端时代究竟是什么呢?大前端这个词最早是因为在阿里内部有很多前端开发人员既写前端又写 Java 的 Velocity 模板而得来,不过现在大前端的范围已经越来越大了,包含前端 + 移动端,前端.CDN.Nginx.Node.Hybrid.Weex.React Native.Native App.笔者是一名普通的全职 iOS 开发者,在接触到了前端开发以后,发现了前端有些值得移动端学习的地方,于是便有了这个大前端时代系列的文章,希望两者能相互借鉴优秀…