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【NX二次开发】Block UI 标签/位图
】的更多相关文章
NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用
关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize();和UF_terminate();. 可以直接加在CPP里这个位置: extern "C" DllExport void ufusr(char *param, int *retcod, int param_len) { TwoPointCyl *theTwoPointCyl = NULL;…
NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* EnumProps = enum0->GetProperties(); int EnumValue = EnumProps->GetEnum("Value"); delete EnumProps; EnumProps = NULL; //得到ini类型值 //条件判断,当枚举为下拉…
NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 PropertyList* ToggleProps = toggle0->GetProperties(); int ToggleValue = ToggleProps->GetLogical("Value"); delete ToggleProps; ToggleProps = NULL…
NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)
Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //获取点XYZ坐标 PropertyList *SelectPoint1Props = point0->GetProperties(); Point3d SelectPoint1 = SelectPoint1Props->GetPoint("Point"); delete Se…
NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )
Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //面收集器控件 PropertyList* FaceSelectProps = face_select0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> faces = FaceSelectProps->GetTagge…
NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)
Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获取体收集器控件 PropertyList* BodySelectProps = bodySelect0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> Bodys = BodySelectProps->…
NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)
Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //获取表达式控件的值 PropertyList *ExpressionProps = expression0->GetProperties(); double ExpressionValue = ExpressionProps->GetDouble("Value"); delet…
NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)
Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获取体收集器控件 PropertyList* BodySelectProps = bodySelect0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> Bodys = BodySelectProps->GetTagg…
【NX二次开发】Block UI 标签/位图
属性说明: 常规 类型 描述 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 Localize Logical 是否本地化 附件 Bottom Attachment 底部…
【NX二次开发】Block UI 目录
Block UI 目录 基本 标签/位图 切换开关 枚举 字符串 多行字符串 操作按钮 列表框 分割线 对象颜色选择器 RGB颜色选择器 绘图区 图层 线型 线宽 线条颜色/线型/宽度 文本颜色/字体/宽度 编号 整形 双精度 表达式 线性尺寸 角度尺寸 半径尺寸(沿曲线的位置) 整数表 双精度表 布局 组 表 选项卡控件 向导 浏览器 滚动窗口 选择 选择对象 …