昨天我改写一个文件缓存方面程序时,用ByteBuffer替换以前用的byte[],在测试的时候抛出异常. 以前的相关代码: class A { byte[] data; ....... public byte[] getData() { return data; } } 使用ByteBuffer改写: class A { ByteBuffer buf; ....... public ByteBuffer getData() { buf.position(0); return buf; } } 需…
众所周知,在Java的知识体系中,并发编程是非常重要的一环,也是面试中必问的题,一个好的Java程序员是必须对并发编程这块有所了解的. 并发必须知道的概念 在深入学习并发编程之前,我们需要了解几个基本的概念. 同步和异步 同步和异步用请求返回调用的方式来理解相对简单. 同步:可以理解为发出一个请求后,必须等待返回结果才能执行后续的操作. 异步:请求发出后,不需要等待返回结果,可以继续执行后续操作,异步请求更像是在另一个 “空间” 中处理请求的结果,这个过程不会影响请求方的其他操作. 举个生活中的…
Java Thread中, join()方法主要是让调用该方法的thread在完成run方法里面的部分后, 再执行join()方法后面的代码 例如:定义一个People类,run方法是输出姓名年龄. class People implements Runnable{ public String name ; public int age; public People(String name , int age){ this.name =name; this.age = age; } @Overr…
概述 最近在看<ThinKing In Java>,看到多线程章节时觉得有一些概念比较容易混淆有必要总结一下,虽然都不是新的东西,不过还是蛮重要,很基本的,在开发或阅读源码中经常会遇到,在这里就简单的做个总结. 1.volatile volatile主要是用来在多线程中同步变量. 在一般情况下,为了提升性能,每个线程在运行时都会将主内存中的变量保存一份在自己的内存中作为变量副本,但是这样就很容易出现多个线程中保存的副本变量不一致,或与主内存的中的变量值不一致的情况. 而当一个变量被volati…
之所以写这篇博客, 是因为在csdn上看到一个帖子问的就是这个问题. 废话不多说, 我们先看看他的代码(为了减少代码量, 我将创建线程并启动的部分修改为使用方法引用). 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 public class ProductAndComsuer { private int i = 0; private…
在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交互时,为了使它多线程安全,必须采取额外的措施. 在Collections类 中有多个静态方法,它们可以获取通过同步方法封装非同步集合…
一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MyList { private volatile static List list = new ArrayList(); public void add() { list.add("apple"); } public int size() {…
Java 非线程安全的HashMap如何在多线程中使用 HashMap 是非线程安全的.在多线程条件下,容易导致死循环,具体表现为CPU使用率100%.因此多线程环境下保证 HashMap 的线程安全性,主要有如下几种方法: 使用 java.util.Hashtable 类,此类是线程安全的. 使用 java.util.concurrent.ConcurrentHashMap,此类是线程安全的. 使用 java.util.Collections.synchronizedMap() 方法包装 Ha…
java多线程中的三种特性 原子性(Atomicity) 原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,既不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行. 如果一个操作时原子性的,那么多线程并发的情况下,就不会出现变量被修改的情况 比如 a=0:(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作.再比如:a++: 这个操作实际是a = a + 1:是可分割的,所以他不是一个原子操作. 非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychron…
volatile 与 synchronized 的比较(阿里面试官问的问题) ①volatile轻量级,只能修饰变量.synchronized重量级,还可修饰方法 ②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞. synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行.多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞. volatile本质是在告诉…