键盘录入Scanner 获取键盘录入的数据,对获取数据的具体操作进行了封装,只需要调用方法,即可得到键盘录入的数据 A:导包 import java.util.Scanner; 位置:在class的上边 B:创建对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); C:获取数据 int x = sc.nextInt(); int 类型的数. String…
键盘录入Scanner 获取键盘录入的数据,对获取数据的具体操作进行了封装,只需要调用方法,即可得到键盘录入的数据 A:导包 import java.util.Scanner; 位置:在class的上边 B:创建对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); C:获取数据 int x = sc.nextInt(); int 类型的数. String…
1.Scanner的使用 获得键盘输入的功能. 2.Random的使用 Random ran = new Random();//创建引用类型的变量 int number = ran.nextInt(100);//获得0-99之间的数字 3.创建引用类型变量公式 数据类型 变量名 = new 数据类型(); 4.引用方法 引用变量名.方法名(): 5.例子 Scanner的例子 package cn.smx.demo1; import java.util.Scanner;//导入Scanner包…
我们来学习下,用来产生随机数的类Random,它也属于引用数据类型. 这个Random类,它可以产生多种数据类型的随机数,在这里我们主要介绍生成整数与小数的方式. l 方法简介 public int nextInt(int maxValue) 产生[0,maxValue)范围的随机整数,包含0,不包含maxValue: public double nextDouble() 产生[0,1)范围的随机小数,包含0.0,不包含1.0. 引用数据类型的使用方式,在学习键盘录入Scanne…