一.final        根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率.         final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的.        final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承.        final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变.        final不能用于修饰构造方法.      …
共享成员(Shared): VB.NET现在是支持真正的面向对象编程,可以继承.使用多态.共享成员 和静态成员. 共享成员就是在所有类和所定义派生类的实例之间共享的方法.属 性.字段和事件.所有使用类创建的对象都可以访问相同的数据.共享实现过程 ,并且收到相同的激发事件. 要实现函数过程的共享性,只需在 Public 或 Private 成员修饰符后加上 Shared 关键字即可了. Shared 关键字指示一 个或多个被声明的编程元素将被共享. 共享元素不关联于某类或结构的特定实例 .可以通过…
一.通常访问类的属性与方法需要创建该类的实例,而static关键字的访问不需要某个特定的实例. 1.静态变量 使用类名.变量直接访问 package text5; public class Father{ private static int x=5; public static void main(String[] args) { Father.x++; Father v=new Father(); v.x++; System.out.println(x); } } 2.静态方法 packag…
1.控制跳转语句:break(结束) 使用的场景: a.循环当中 b.switch break关键字需要注意的问题: 1.break关键字只能用于循环和switch语句当中,其本质就是结束整段语句的意思 2.break的同一个作用域当中,其后面不能存在任何语句 多层循环的跳出: a.写个开关变量 b.写个跳出标签 格式: 标签名 for(){} 跳出: break 标签名; 2.continue(中断): 应用范围:只能是循环 效果: 中断某一次循环,其余继续 3.private(私有的): 可…
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
ES6新语法于2015年发布:而我这个前端小白在17年才接触到.惭愧惭愧!!不过到目前为止,似乎只有FireFox和Chrome对ES6的支持相对良好.不过既然人家ES6已经出来了,还是要跟上技术的潮流. ES6给我的感觉就是让js越来越靠近传统的编程语言,如java:比如里面的面向对象的思想和语法就很接近java.所以如果有学习后端语言的童鞋的话,理解相对可能会比较好一点.额额..好像扯得有点距离. 今天就只是说一下新增的let关键字: 传统的 var 关键字1: 以前我们定义变量都是使用的v…
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
本文首发于个人网站:let关键字:加强版的var关键字 你好,今天大叔想和你唠扯唠扯 ES6 新增的关键字 -- let.再说 let 的具体用法之前,大叔想先和你说说大叔自己对 let 的感受 -- let 其实就是加强版的 var.为啥这么说呢?别急,且听大叔慢慢道来. 首先,let 和 var 的作用是一样一样滴,都是用来声明变量.看到这儿,你可能会有个问题啦,既然作用一样,为啥还要再搞个什么新特性出来? 想要回答这个问题,就要说到 let 和 var 的不同之处了.比方说 var 声明的…
Position属性四个值:static.fixed.absolute和relative的区别和用法 在用CSS+DIV进行布局的时候,一直对position的四个属性值relative,absolute,static,fixed分的不是很清楚,以致经常会出现让人很郁闷的结果.今天研究了一下,总算有所了解.在此总结一下: 先看下各个属性值的定义: 1.static(静态定位):默认值.没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声…