HDMI ip中的时钟 vid_clk与ls_clk】的更多相关文章

由TMDS_Bit_clock_Ratio.TMDS_clk和色彩深度,就可以确定出tmds_clk,cdr_clk,vid_clk和ls_clk之间的关系. 1.Tmds_clk时钟频率的确定: 原理:通过一个100M的时钟与被测时钟在一定时间内的计数,可以得到被测时钟的频率. 文件模块 mr_rate_detect   refclock 被测时钟   measure_clk 参考时钟,为固定100M   reset 复位,高电平有效   refclock_measure 在一定时间内被测时钟…
1.TCP/IP中链路层的附加数据是什么 在用wireshark打开报文时,链路层显示的Trailer数据就是附加数据,如图 2.如何产生 1.例如以太网自动对小于64字节大小的报文进行填充(未实验). 2.使用链路层套接字写数据时,实际数据大小 > (ip头标示报文大小 + 链路层头部) 3.生存周期 测试:使用套接字发送带Trailerr数据的报文,看收端是否可以收到. IP层SOCK_RAW套接字 1.内网 可以携带Trailerr数据 2.外网 丢包(路由器所为?) 链路层SOCK_PA…
引言 对于程序猿来讲,似乎越接近底层,就越显得高大上.这也算是程序猿们的共同认知吧,虽然不是所有人.今天LZ就和各位一起探讨一下TCP/IP中最高大上的一层,也就是最底层的链路层. 这一层LZ了解的还不够深刻,但是LZ还没有做硬件的打算,因此LZ觉得只要能够大致明白其原理即可,有的时候太执着了并不是好事,别忘了执着的同义词中有一个叫钻牛角尖. 链路层是什么 这个问题其实很好回答,在上一章LZ就提到过,直观的说,链路层就是我们平时接触的网卡和网卡的驱动程序(当然,也可以指其它的网络接口和驱动,比如…
1. 网络中常用的地址: 2. TCP/IP中地址与层次关系 :…
我们面临的问题有以下两点:1)数据量太大,无法在短时间内解决:2)内存不够,没办法装下那么多的数据.而对应的办法其实也就是分成1)针对时间,合适的算法+合适的数据结构来提高处理效率:2)针对空间,就是分而治之,将大数据量拆分成多个比较小的数据片,然后对其各个数据片进行处理,最后再处理各个数据片的结果.原文中也给出一个问题,"从3亿个ip中访问次数最多的IP",就试着来解决一下吧.1)首先,生成3亿条数据,为了产生更多的重复ip,前面两节就不变了,只随机生成后面的2节. private…
TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常用于让广播和细节控制交给应用的通信传输. 传输层协议根据IP数据报判断最终的接收端应用程序. TCP/IP的众多应用协议大多以客户端/服务端的形式运行.客户端是请求的发起端,而服务端表示提供服务的意思,是请求的处理端.因此,作为服务端的程序有必要提前启动,准备接收客户端的请求.传输协议根据接收数据中的目标端口号识别目标处理程序. TCP.UDP比较 TCP提供可靠性传输.实行顺序控制或重发控制机制,还有流量控制和拥塞控制,提高网络利用率. UDP是不具备可靠…
转载:https://www.cnblogs.com/IClearner/p/6440488.html 最近做完了synopsys的DC workshop,涉及到时钟的建模/约束,这里就来聊聊数字中的时钟(与建模)吧.主要内容如下所示: ·同步电路与异步电路: ·时钟/时钟树的属性:偏移(skew)与时钟的抖动(jitter).延时(latency).转换(transition)时间: ·内部时钟: ·多路复用时钟: ·门控时钟: ·行波时钟: ·双沿时钟: ·Design Compiler中的…
在HDMI的IP核中点击,生成例子.找到./simulaion/mentor文件夹,把modelsim路径转到该路径下,即可仿真.…
这段时间 有一点心很浮躁,不过希望自己马上要矫正过来.好好学习编程!这段时间我想好好地研究一下TCP/IP协议和网络传输这块!加油 一.TCP/IP模型 TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),包含了一系列构成互联网基础的网络协议,是Internet的核心协议. 基于TCP/IP的参考模型将协议分成四个层次,它们分别是链路层.网络层.传输层和应用层.下图表示TCP/IP模型与OSI模型各层的对照关系. TCP/IP协…
之前的项目中更多的是有师兄提供经验和帮助,追求的是快速上手,所以不管对于硬件电路设计,还是verilog电路编程,甚至是FPGA内部的资源,都没来得及系统地学习,最近在做算法到电路的实现,正好系统学习,将感悟记于此,如有错误,欢迎指出.讨论. 原创不易,转载请转原文,注明出处,谢谢.   一.关于时钟引脚 FPGA芯片一般有好几组时钟引脚 CLK [0..N] [p,n],我的理解是:首先,时钟必须由外部晶振通过CLK引脚输入到FPGA的时钟网络,至于选用哪一组CLK,主要看FPGA哪个bank…
之前的项目中更多的是有师兄提供经验和帮助,追求的是快速上手,所以不管对于硬件电路设计,还是verilog电路编程,甚至是FPGA内部的资源,都没来得及系统地学习,最近在做算法到电路的实现,正好系统学习,将感悟记于此,如有错误,欢迎指出.讨论. 一.关于时钟引脚 FPGA芯片一般有好几组时钟引脚 CLK [0..N] [p,n],我的理解是:首先,时钟必须由外部晶振通过CLK引脚输入到FPGA的时钟网络,至于选用哪一组CLK,主要看FPGA哪个bank对时钟要求最为苛刻:其次,一般用p端,n端由q…
iOS 动画效果非常多,我们在开发中可能会遇到很多动画特效,我们就会用到核心动画框架CoreAnimation,核心动画里面的动画效果有很多,都是在QuartzCore.framework框架里面,今天我们看看其只一个CADisplayLink使用,并且完成一个雪花效果: 效果图如下: 1.引入框架 2.引入头文件 CADisplayLink最主要的特征是能提供一个周期性的调用我们赋给它的selector的机制,从这点上看它很像定时器NSTimer. CADisplayLink是一个能让我们以和…
算法思想:分而治之+Hash 1.IP地址最多有2^32=4G种取值情况,所以不能完全加载到内存中处理: 2.可以考虑采用分而治之的思想,按照IP地址的Hash(IP) % 1024的值,把海量IP日志分别存储到1024个小文件中,这样,每个小文件最多包含4MB个IP地址: 这样的话,通过计算IP的Hash值,相同IP肯定会放到一个文件中,当然不同的IP的Hash值也可能相同,就存在一个小文件中. 3.对于每一个小文件,可以构建一个IP为key,出现的次数为value的Hash Map,同时记录…
osi 大家应该都知道osi七层模型吧,物理层 链路层 网络层 传输层 会话层 表示层 应用层ip 属于网络层,tcp 属于传输层,你可以把每一层想像成粽子的粽叶,包裹了七层的粽子最外面的就是物理层,最里面的就是应用层,我们的数据就是粽肉.特殊的地方在于而我们的粽肉需要放在固定磨具中,大小是固定的.这样就跟我们的事件情况一样了,我们每次传输的数据也有一个最大值限定,多了就需要多做几个粽子才行,这个最大值的专业术语就是, 最大传输单元(MTU).数据大小 > MTU,就需要被分片. ip 分片 粽…
参考了:https://blog.csdn.net/GDUTLYP/article/details/50498202 以下网卡均采用eth1说明. 相同点——[启用]和[禁止]网卡 ifdown eth1  /  ifconfig eth1 down 禁用网卡 ifup eth1  / ifconfig eth1 up   启用网卡 不同点有三: 一.命令与脚本——属性不同 ifdown/ifup eth1 设定网络参数时使用的指令 ifconfig eth1 down/up     设定网络参…
首先强调:时钟使能必须在外设初始化之前!!!!!!! 在这引用一个解释, “ARM的芯片,外设通常都是给了时钟后才能设置它的寄存器(即才能使用这个外设). STM32.LPC1XXX等等都是这样,这么做的目的是为了省电,使用了所谓时钟门控的技术. 寄存器是基于什么的? 当然是触发器!!!准确地说应该是D触发器 触发器的赋值是一定需要时钟的, 而寄存器的时钟是由总线时钟提供的,就是说没有总线时钟的话,你给寄存器值它是不会读入的.换句话说,只有送来了时钟,触发器才能被改写值,这样寄存器才会工作. 又…
TCP报文一次性最大运输的货物量(Payload),大体可以这么来计算: IP报文头长度  +  TCP报文头长度  +  Payload长度  ≤ MTU 即左边的三者之和,要小于等于右边MTU的长度,其中: Internet 路由器接口标准MTU = 1500 IP报文头长度 = 20 TCP报文头长度 = 20 所以 Payload长度≤ MTU – IP报文头长度 – TCP报文头长度                     ≤ 1500 -20 -20                …
四元组:源IP地址.目的IP地址.源端口.目的端口 五元组:源IP地址.目的IP地址.源端口.目的端口.传输层协议 七元组:源IP地址.目的IP地址.源端口.目的端口.传输层协议,服务类型以及接口索引…
答案一:同一网段A与B通信,不需要路由器介入. A直接广播ARP request 到广播域,B处于同一广播域,可以接收到ARP request,B用单播方式直接告诉A自己的MAC B 地址.A收到B的ARP reply,将 MAC B ----10.1.1.3 缓存在ARP Table,既然知道B的二层.三层地址,可以完成 Ethernet Frame 的封装,从接口发送出去,可以长驱直入到达B,B也以同样的原理发回返程的Ethernet Frame. 答案二:A使用自己物理接口的网络掩码255…
PI的极性Polarity和相位Phase,最常见的写法是CPOL和CPHA,不过也有一些其他写法,简单总结如下:(1) CKPOL (Clock Polarity) = CPOL = POL = Polarity = (时钟)极性(2) CKPHA (Clock Phase)   = CPHA = PHA = Phase = (时钟)相位(3) SCK=SCLK=SPI的时钟(4) Edge=边沿,即时钟电平变化的时刻,即上升沿(rising edge)或者下降沿(falling edge)对…
转载:http://www.cnitblog.com/wujian-IT/archive/2007/10/11/34739.aspx 在网络上面我们用的IP都是数字加点(192.168.0.1)构成的, 而在struct in_addr结构中用的是32位的IP,我们上面那个32位IP(C0A80001)是的192.168.0.1 为了转换我们可以使用下面两个函数 int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp)     char *inet_nt…
ip addr|sed -n '9p'|egrep '[0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3}'|sed -nr 's#^.*inet (.*) brd(.*)$#\1#gp'|sed -rn 's#^(.*)/24#\1#gp'|sed -rn 's#(.*)\.(.*)\.(.*)\.(.*)#\4#gp' 如下:…
先上代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <script> function startTime() { var today=new Date(); var h=today.getHours(); var m=today.getMinutes(); var s=today.getSeconds(); // add a zero in front of numbers<10 m=checkTime(m); s=checkTim…
对于这个算法,很多书上只是说一下思路,没有具体的实现.我在这里举个例子吧 以4bit(计算方便一点,和16bit是一样的)做检验和来验证. 建设原始数据为 1100 , 1010 , 0000(校验位) 那么把他们按照4bit一组进行按位取反相加. 1100取反0011 , 1010取反是0101,0011加上0101 是1000,填入到校验位后 1100 , 1010 , 1000 那么这个就是要发送的数据.收到数据后同样进行按位取反相加.0011+0101+0111 =1111:全为1表示正…
答:drivers/rtc/rtc-pcf85263.c,内核配置选项为 CONFIG_RTC_DRV_PCF85263 Location: -> Device Drivers -> Real Time Clock…
答:drivers/rtc/rtc-ds1307.c,内核配置项为CONFIG_RTC_DRV_DS1307 Location: -> Device Drivers -> Real Time Clock…
这个是网络管理的,之前一直是把这个选项设置为NO,然后在CentOS其中,每次重启网络服务都会失败,后来把这个设为YES就可以了.…
DDC的参数 EDID是一种VESA 标准数据格式,其中包含有关监视器及其性能的参数,包括供应商信息.最大图像大小.颜色设置.厂商预设置.频率范围的限制以及显示器名和序列号的字符串.EDID数据标准:EDID(Extended Display Identification Data Standard)至今已发布到第三版本,即EDID Version 3,前面分别有EDID Version 1.0,Revision 0,EDID Version 1,Revision 1,EDID Version…
在AVI传输过程中有三个字节没有被传输.这是在HDMI1.4B中找到的前三个字节的数据. >> hex2dec('82') ans = 130 下图中的数据中在HDMI中接收到的一串数据,最低位A6是校验位,把第一个字节相加,然后再加上前面的三个字节的数据,刚好是512,正好是256的位数,这说明我有猜想是正确的. 166(a6h)+17(11h) + 168(a8h) + 16(10h) = >> hex2dec('a6') ans = 166 >> hex2dec(…
TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP. TCP 是面向连接的.可靠的流协议.流就是指不间断的数据结构,当应用程序采用 TCP 发送消息时,虽然可以保证发送的顺序,但还是犹如没有任何间隔的数据流发送给接收端.TCP 为提供可靠性传输,实行“顺序控制”或“重发控制”机制.此外还具备“流控制(流量控制)”.“拥塞控制”.提高网络利用率等众多功能. UDP 是不具有可靠性的数据报协议.细微的处理它会交给上层的应用去完成.在 UDP 的情况下,虽然可以确保发送消息的大小…