VC++定义全局变量及extern用法】的更多相关文章

基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun…
转自 https://www.cnblogs.com/chengmin/archive/2011/09/26/2192008.html 当你要引用一个全局变量的时候,你就要声明,extern int a;这时候extern不能省略,因为省略了,就变成int a;这是一个定义,不是声明. 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可…
1.extern的作用 extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b); 则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的, C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数…
c/c++语言中有很多地方要用到extern,但是如果没有真正的了解它的意义,会给编程带来很大的麻烦,为了使大家少走弯路,特祥细的说明一下.      对于比较小的程序,一般只有一个c文件和一个头文件,全局变量我们通常会直接定义在c文件中,在程序之前加int i定义.如果要在头文件中定义有以下两种方法:用extern来声明:extern int i;这一句只是对变量i进行声明,在c文件的程序之前必须加上int i进行定义.extern int i=0;这一句声明和定义都做了.    对于大一点的…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
c语言头文件中定义全局变量的问题 (转http://www.cnblogs.com/Sorean/) 先说一下,全局变量只能定义在 函数里面,任意函数,其他函数在使用的时候用extern声明.千万不要往头文件里面写定义(int aa). 即使是写,也只写声明 即可 extern int aa. 问题是这么开始的: 最近在看一个PHP的扩展源码,编译的时候的遇到一个问题: ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64 仔细看了一下源码,发现在头文件中…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了两…
全局变量一般这样定义:1.在一类的.cpp中定义 int myInt;然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt:这样就可以用了. 2.在stdafx.cpp中加入:int myInt;然后在stdafx.h中加入:extern int myInt这样定义以后无论在什么文件中都是可见的. 3.比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去.然后定义一个Externs.h,把你先前定义在Glbs.h中的变量都加上extern.注意:如果你在Glbs.h中…
全局变量.extern/static/const区别与联系 编译单元(模块):     在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别! 当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,V…
Extern用法 用例子给你示范 // 1.cpp ; // 2.cpp 注意没有包含1.cpp #include <iostream> using namespace std; extern int x; int main () { cout << x << endl; } //则输出10 两个文件同在一个项目(project)中,你不包含某个文件(cpp)而可以用它内部定义的变量,(里是.pp不是.h, 因为在.h中定义的数据不能在.cpp中用除非这个.cpp包含这…