避免使用终结方法(finalizer) 终结方法(finalizer)通常是不可预测的,也是很危险的,一般情况下是不必要的. 不要把finalizer当成C++中析构函数的对应物.java中,当对象不可达时(即没有引用指向这个对象时),会由垃圾回收器来回收与该对象相关联的内存资源:而其他的内存资源,则一般由try-finally代码块来完成类似的工作. 一.finalizer的缺点: 1. 终结方法的缺点在于不能保证会被及时地执行. 及时执行finalizer方法是JVM垃圾回收方法的一个主要功…
30:用enum代替int常量 当需要一组固定常量的时候,应该使用enum代替int常量,除了对于手机登资源有限的设备应该酌情考虑enum的性能弱势之外. 31:用实例域代替序数 应该给enum添加int域,而不是使用ordinal方法来导出与枚举关联的序数值.(几乎不应使用ordinal方法,除非在编写像EnumMap这样的基于枚举的通用数据结构) //WRONG public enum Fruit{ APPLE, PEAR, ORANGE; public int numberOfFruit(…
一.覆盖equals时请遵守通用约定 1.满足下列任何一个条件时,不需要覆盖equals方法 a.类的每个实例本质上都是唯一的.此时就是Object中equals方法所表达的含义. b.不关心类是否提供了“逻辑相等”的测试功能 c.超类中覆盖的equals方法,使用于子类,不需要自己再覆盖了. d.类是私有或者包级私有,并确定equals方法永远不会被调用,可以不覆盖.或者覆盖equals方法,内容为抛出异常. 2.高质量equals方法的诀窍: a.使用==操作符检测“参数是否为这个对象的引用…
annotation的概念 In the Java computer programming language, an annotation is a form of syntactic metadata that can be added to Java source code. Classes, methods, variables, parameters and packages may be annotated. 是Java提供的一种元程序中的元素关联任何信息和着任何元数据(metada…
run()与异常 不管是Threade还是Runnable的run()方法都没有定义抛出异常,也就是说一条线程内部发生的checked异常,必须也只能在内部用try-catch处理掉,不能往外抛,因为线程是一个独立运行的代码片段,它的问题不能影响到其他线程 如果run()内部抛出一个unchecked异常,这个线程可能会终止运行,这个异常也不能被主线程捕获,也影响不到其他线程的执行,比如下面的示例: package testpack; import java.io.IOException; pu…
继承 在java中可以通过继承提高代码的复用率. 例如A继承了B,就可以是 例如,首先有一个类似Person,这个类中有有一些属性和方法,我们再新建一个Student类,其中有一部分属性和方法与Person类中的相同,这个我们就可以通过继承来提高代码复用率. package cn.hcf.pro3; public class TestExtends{ public static void main(String[] args){ Student stu = new Student(); //St…
实例有限且固定的类成为枚举类 枚举类的实现 早期时候的实现形式: public static final int SEASON_SPRING = 1; public static final int SEASON_SUMMER = 2; public static final int SEASON_FAIL = 3; public static final int SEASON_WINTER = 4; 这种方式虽然实现简单,但存在很多问题: ①类型不安全(二者可运算) ②没有命名空间 ③打印输出…
定义义一个交通灯枚举类,包含红灯.绿灯.黄灯,需要有获得下一个灯的方法,并实现红灯出现5秒之后变成绿灯,绿灯3秒之后变成黄灯,黄灯2秒之后变成红灯,如此循环 public class Test5 { /** * @throws InterruptedException */ public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Deng[] deng = Deng. values(); for( int i =…
创建和销毁对象 第一条:考虑用静态工厂方法替代构造器 For example: public static Boolean valueOf(boolean b){ return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 优势: 有名称 不必在每次调用它们的时候都创建一个新对象 它们可以返回原返回类型的任何子类型的对象 在创建参数化类型实例的时候,他们使代码变得更加简洁 缺点: 类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化 它们与其他的静态方法实际上没有任何区别…
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 1.此处的静态工厂方法是指返回指为类的对象的静态方法,而不是设计模式中的静态工厂方法. 2.静态工厂方法的优势有: a.使用不同的方法名称可显著地表明两个静态工厂方法的不同,而不像构造器,名字只能是类名. b.并不是每次调用静态工厂方法,都会重新构造一个新的对象. c.可以返回类型的子类型的对象. d.创建参数化类型的实例时,代码变得简洁了. 3.静态工厂方法的缺点有: a.类如果不含有公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化(静态工厂方法的存在导致构造器存在的…