VS2010配置OpenGL开发环境】的更多相关文章

OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录…
opengl概述 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口. OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果.OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(Application Programming Interface,应用程序编程接口). OpenGL的图形库函数封装在动态链接…
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa…
Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut.h ---> C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)…
先吐槽下,不知道微软怎么整的,从win7开始,OpenGL的头文件更改到windows SDK中,不安装就不能用. 更搞笑的是,在win10下,vs2015安装还报win sdk安装失败,这典型的自己坑自己. 之前vs05及vc6的OpenGL头文件都是直接包含在开发环境的目录下. 好了,开始正文.默认的ms提供了OpenGL标准头文件"GL.h"."GLU.h",你成功安装win sdk之后,在win10下的头文件目录如下:(我这边安装的win8.1的sdk) C…
 本来按照这个来做,能跑通helloworld,可是复杂的驱动就会出错....不知道什么原因,后来就直接用命令行来编译的. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------        这个学期和老师做prp(Participate in Research Program),项目的主要内容是:以一个视频采集卡为…
glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 或者:http://user.xmission.com/~nate/glut.html   1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows…
---恢复内容开始--- 前言: 本文写作目的: 是由于本人参考 csdn原文 的方法配置环境时踩了很多坑,所以在此写一篇文防止以后用到. 工具: Xcode CMake 步骤: 准备工作: Xcode一般Mac用户都安装了. 1. 在终端键入  xcode-select --install  安装Xcode command Line Tools, 里面包含了很多Apple打包的常用工具,一定要安装. 2. 本人踩的第一个坑是macOS Mojave把 /usr/local/ 路径下的 incl…
目录 第1章配置    1 第2章核心文件    6 2.1 核心文件    6 2.2 编译时使用核心文件    6 2.3 运行时使用核心文件    7 2.4 依赖关系    7 第3章 AUX    8 3.1 AUX的作用    8 3.2 相关文件    8 3.3 使用AUX    8 第4章 GLUT    10 4.1 GLUT的作用    10 4.2 相关文件    10 4.3 使用GLUT    10 4.4 编译GLUT    11 4.5 替代产品    11 第5…