10.17JS日记】的更多相关文章

1.变量提升 变量提升是浏览器的一个功能,在运行js代码之前,浏览器会给js一个全局作用域,叫window, window分为两个模块,一个叫做内存模块,一个叫做运行模块,内存模块找到当前作用域下的 所有带var和function的关键字,执行代码执行js代码,从上到下执行,遇到变量就会通过内存地址 去查找这个变量,有和没有这个变量,有这个变量就会看赋没赋值,如果赋值就是后面的值,如果没有赋值 就是undefined,如果没有找到这个变量,就是这个变量is not defined 2.条件语句…
1.函数都有返回值,人为return,返回什么就是什么,否则,他的返回值就是undefined 而方法的本质也是函数,所以也有返回值 document.getElementById()返回的是获取的标签 document.getElementsClassName()返回的是一个数组集合 document.getElementsTagName()返回的是一个数组集合 选中一个元素修改他的内容 (上边三个) document.getElementsByClassName("name")[0…
1.js数据类型分析 (1)基础类型:string.number.boolean.null.undefined (2)引用类型:object-->json.array... 2.点运算  xxx.sss(对象.属性或方法) 任何数据类型都拥有属性和方法 3.字符串的属性和方法 (1)字符串的定义 :string <1> var at="hello world"; <2>var st=new String("hello")(对象形式定义)…
9.10 1.什么是属性 属性是表示某些事物的一些特征 2.属性分为标签属性和样式属性,二者的区别在于哪里 标签属性:<img src="01.jpg" width="100px" height="100px"/> 样式属性: <style> p{ color:red; } </style> 二者位置不同,写法也不同 3.选择器 (1)标签选择器 (2)id选择器 (3)class选择器 (4)后代选择器 标签…
this问题 (1)this是js的一个关键字,指定一个对象,然后替代this: 函数中的this指向行为发生的主体,函数外的this都指向window,没有意义 (2)函数内的this跟函数在什么环境下定义没有关系,意思就是跟他的作用域没有关系, 而只跟自己执行时候的主体有关 (3)主体:就是看它前面有没有点,有点.就是点前面的对象,没有点.就指向window (4)自执行函数的时候,里面的this都指向window (5)给元素中的某一个事件绑定方法,当事件触发时,执行绑定的方法,this就…
1.逻辑运算 ||  &&  ! ||:遇到第一个为true的值就中止并返回 &&:遇到第一个为false的值就中止并返回,如果没有false值,就返回最后一个不是false值的true值 ||和&&:&&的优先级大于||: console.log(1&&3||0&&4);    3 console.log(4&&3-2);      1 2.作用域的问题 (1)Js代码如何执行 (2)js环境…
1.函数   关键词(function) var是js的关键字,用于声明变量,声明在内存模块完成,定义(=)是在执行模块完成 var可以在内存模块提前完成(js代码执行前),所以有变量提升这个功能 console.log(b)   undefined console.log(a)    is not defined a=12; var b=13; 因为a没有带var,所以不存在变量提升,浏览器会把它当成window的属性(window.a=12) function也是js的关键字,用于声明和定义…
1.JS的本质就是处理数据,数据来自后台的数据库,所以变量起到了临时存储的作用, ES制定了js的数据类型 2.数据类型有哪些? (1)字符串 String (2)数字  Number (3)布尔 Boolean (4)空 Null (5)未赋值 Undefined (6)对象 Object 为引用(复合)数据类型,就是将数据的内存地址赋值给变量 (1)—(5)为基本数据类型,就是简单的赋值 object包括:array(数组).json.数字对象.function(函数).date(日期) 栈…
1.parseint() 2.parsefloat() 这两个单词运行的时候遇到第一个非数字就结束了 3.var a="hello word"  a这个变量为字符串,每一个字母为字节,字节总数用length表示 4.符号运算 + 表示字符串拼接 . 表示....的.... 点(.)运算,点前面的叫做对象,点后面的叫属性和方法 怎样区别属性和方法,用括号 a.length是属性 a.way()是方法 5.条件语句 if(条件){ 执行模块一 }else{ 执行模块二 } 多个条件(注意顺…
一.单位 1.px是基本的单位,像素 2.em也是一个单位,使用方式,用元素父级的字体大小乘以em前的数字,父级没有就向上一个父级找, 直到body为止,如果body没有,就用默认的字体大小16px 3.rem是一个单位,只跟根节点<html>的字体大小有关,如果根节点没有字体大小,默认16px 4.line-height:2:则此元素的的行高为2X元素的字体大小 二.浏览器 浏览器与浏览器之间的差距重要体现在浏览器自身的内核 每个浏览器都有自己的前缀,这个主要是解决css3中的兼容问题 Ch…