(一)类型转换 类型转化在 Swift 中是比较严格的,不同类型之间可以认为是不能相互转化的,只能重新产生一个对象和值,并拷贝一份. 1.0 整型数值之间的转换. // 不同类型是不能直接相加的,这时我们就需要用到类型转换 let int8 : Int8 = let int16 : Int16 = + Int16(int8) print(int16) //输出 : 26 又上可见,通过转化也可以顺利得到正确的值,但是值得我们注意的是:由短整型向长整型转换是都可以成功的,且不会丢失值:而如果长整型…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" // 数值类型转换 let three = 3 let PI = Double(three) + 0.1415926 // 两个类型不相同的数值不能进行基础运算,所以进行数值类型转换 // 类型别名(typealias) typealias NSInterger = Int var number…
类型转换 同类型之间的转换 Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换.该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用. import "fmt" func main() { var i int = 33 var i64 int64 i64 = int64(i) fmt.Println(i, i64) } 在同类型之间,精度高的类型可以向精度低的类型转换,但是可能会造成精度损失,低类型转换到高类型就没有这个问题了. 并且高精度类型向低精度类型转换的时候,还需要注意低精度类型的容量是否…
类型别名和自定义类型区别 自定义类型 //自定义类型是定义了一个全新的类型 //将MyInt定义为int类型 type MyInt int 类型别名 //类型别名规定:TypeAlias只是Type的别名,本质上TypeAlias与Type是同一个类型. type TypeAlias = Type type byte = uint8 type rune = int32 区别 类型别名与类型定义表面上看只有一个等号的差异 //类型定义 type NewInt int //类型别名 type MyI…
package main import ( "fmt" ) type person struct { age int name string } func (p person)testPer() { fmt.Println("person::testPer()") } // 注意两者区别 //type man person 另外类型 type man = person // 别名 func (m man) getAge() int { return m.age }…
类型转换是一种检查类实例的方式,并且哦或者也是让实例作为它的父类或者子类的一种方式.   类型转换在Swift中使用is 和 as操作符实现.这两个操作符提供了一种简单达意的方式去检查值的类型或者转换它的类型.   先给出一个实例截图如下:   注意:如果确信类型转换一定会成功,可以去掉问号?,不必进行可选类型的判断,直接强制解包下转即可.   下面进行详细的介绍: http://www.cocoachina.com/ios/20140612/8789.html 你也可以用来检查一个类是否实现了…
原文:Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名 布尔值 Swift有一个基本布尔类型,叫做布尔(bool),布尔值又称逻辑值(logical),因为它只能为真(true)或假(false).Swift提供了两个布尔常量值:true,false: let orangesAreOrange(橙子是橙子) = true let turnipsAreDelicious(芜菁很美味) = false orangesAreOrange和turnipsAreDelicious被推断为布尔类型,因…
类型别名 在 Swift 语言中使用 typealias 关键字定义类型别名. typealias ShortInteger = Int8…
1.用户输入 package main import "fmt" func main() { //用户输入,程序接受并输出 var v1 int //fmt.Println("请输入一个数字") fmt.Print("请输入一个数字") //Println有回车 //Print //接受用户的输入,用户输入的值会赋值给v1,这里v1如果不是一个数字,则v1会被赋值为0 fmt.Scan(&v1) //输出v1 fmt.Println(v1…
说到类型别名,无非是给类型名(如int,char,float,double,bool)取一个比较有特殊含义的名字而已 最常用的关键莫过于 typedef 吧 typedef最常见的用法是与结构体struct连用,这是C语言的语法,C++已经不这样用了(或者很少这样用). 在C语言中声明结构体常用以下格式: typedef struct Name1{ elemtype ElemName; }Name2,Name3; 其中Name1为结构体名,同时它还有两个‘外号’:Name2,Name3.这是因为…