Socket嵌套字通讯】的更多相关文章

一.socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的. 二.套接字的工作流程 先从服务器端说起.服务器端先初始化…
协程与线程套接字通讯基于多线程实现套接字服务端支持并发,服务端 from socket import * from threading import Thread def comunicate(conn):  while True:  # 通信循环   try:    data = conn.recv(1024)    if len(data) == 0: break    conn.send(data.upper())   except ConnectionResetError:    bre…
Socket的TCP通讯 一. socket的通讯原理 服务器端的步骤如下. (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求. (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的连接. (3)当完成通信后,服务器关闭与客户端的Socket连接. 客户端的步骤如下. (1)建立客户端的Socket,确定要连接的服务器的主机名和端口. (2)发送连接请求到服务器,并等待服务器的回馈信息. (3)连接成功后,与服务器进行数据的交互. (4)数据处…
Extends:(http://www.cnblogs.com/likwo/p/3641135.html) Android 通过Socket 和服务器通讯,是一种比较常用的通讯方式,时间比较紧,说下大致的思路,希望能帮到使用socket 进行通信的人 (1)开启一个线程发送消息 SocketOutputThread 消息是放在队列里的,当有消息后,进入队列,线程唤醒,发送消息,并反馈发送是否成功的回调 (2)开启一个线程接受服务器消息 SocketInputThread 为了防止一直收数据,浪费…
EC全称是elastic communication,是基于c#实现的Socket网络通讯服务容器,支持windows .Net和mono.通过EC容器可以让开发人员在不了解Socket网络通讯知识和不进行任何配置的情况即可把逻辑应用部署到一个网络通讯服务中.EC的目标让开发人员在编写传统Socket网络通讯服务的时候就象编写asp.net应用一样简单,只需要定义消息和控制器方法即可实施一个基于网络Socket通讯应用服务程序. 以下通过一个HelloWord例程来表述一下EC在这方面的简单灵活…
对于tcp server 端的创建而言, 分为如下步骤:   1,创建socket对象(socket):其中俩个参数分别为     Address Family(如AF_INET为ipv4),AF_INET6为ipv6,AF_UNIX为unix域协议簇).      socket类型(如SOCK_STREAM为tcp,SOCK_DGRAM为udp) 2,绑定服务器地址(bind) : 参数为服务器地址二元组 也就是套接字  3,监听(listen): 参数为允许的连接数  4,等待请求(accp…
本文章将讲解基于TCP连接的Socket通讯,使用Socket异步功能,并且无粘包现象,通过事件驱动使用. 在编写Socket代码之前,我们得要定义一下Socket的基本功能. 作为一个TCP连接,不论是客户端还是服务器端,它都得有以下接口: public interface ISocket { /// <summary> /// 获取是否已连接. /// </summary> bool IsConnected { get; } /// <summary> /// 发送…
// // SocketUDPServerClient.m // socket_server_client // // Created by lujunjie on 2016/11/26. // Copyright © 2016年 lujunjie. All rights reserved. // #import "SocketUDPServerClient.h" #import <sys/socket.h> #import <netinet/in.h> #im…
socket 服务器 // // main.m // socket_server // // Created by lujunjie on 2016/11/23. // Copyright © 2016年 lujunjie. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import <sys/socket.h> #import <netinet/in.h> #import <arpa/ine…
异步 相对于同步,异步中的连接,接收和发送数据的方法都不一样,都有一个回调函数,就是即使不能连接或者接收不到数据,程序还是会一直执行下去,如果连接上了或者接到数据,程序会回到这个回调函数的地方重新往下执行.详细见下面: 服务器: 1. 开启侦听接口 private TcpListener listener; //监听类 listener = new TcpListener(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port)); listener.Start();/…
具体源码:Socket 目录结构 D:. │ package.json │ server.js │ └─public index.html socket.io.js 需要的条件 socket.io.js 供前端界面初始化io socket.io 供NodeJs端提供socket方法 socket.io.js存在于socket.io-client socket.io存在于socket.io socket.io服务端API文档 socket.io-client客户端的API文档 演示的功能 客户端发…
1.首先构造http协议报头: String dd = "GET http://www.baidu.com HTTP/1.1" + "\r\n" + "Host: www.baidu.com" + "\r\n" + "User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:23.0) Gecko/20100101 Firefox/23.0" + "\r\n"…
windows   --> windows 写法均在py3.6 客户端写法 import socket client = socket.socket() client.connect(('192.168.88.1', 9001)) while 1: data_recv = client.recv(1024).decode('utf-8') print(data_recv) data_sent = input('client:') client.send(data_sent.encode('utf…
class Program { static Socket _socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //侦听socket static void Main(string[] args) { _socket.Bind()); _socket.Listen(); _socket.BeginAccept(new AsyncCallback(OnAccept), _soc…
终于说到SOCKET 这里了.SOCKET进行http通信的实际就是利用socket将http请求信息发送给http服务器,然后再利用socket接收http响应. 由于本文与之通信的服务器是ip已知的,所以为了能够将能够和互联网网站进行http通信还要另外像办法. 代码如下: (1)http.h //http.c当中可能被其他程序锁用到的函数的声明#include "http_url.h"#ifndef http_h#define http_htypedef struct socka…
学习孙鑫老师的vc++深入浅出,有一段时间了,第一次接触socket说实话有点儿看不懂,第一次基本上是看他说一句我写一句完成的,第二次在看SOCKET多少有点儿感觉了,接下来我把利用SOCKET完成TCP和UDP两种通讯模式的流程和代码分享一下,希望对大家多少能有点儿帮助,有什么说的不对的欢迎各位大神指正. TCP TCP是点对点的通讯模式,数据传输质量高,对于传输数据完整性要求高的情况一般用TCP,具体到vc++中,一般选用的是服务器/客户端模式,socket实现TCP通讯在服务器端一般分为以…
socket单线程通讯,只能单线程通讯,不能并发 socket是基于(TCP.UDP.IP)的通讯.也叫做套接字 通讯过程由服务端的socket处理信息发送,由客户端的socket处理信息接收. socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.sock…
综上原理,代码的实施的步骤如下: Socket Families(地址簇)的三种类型,这个时候是网络层 socket.AF_UNIX unix本机进程间通信 本机之间的不同进程通讯默认是不可以通讯的,我们以前是可以借助pickle通讯,现在可以通过socket.AF_UNIX进行通讯 socket.AF_INET IPV4 socket.AF_INET6  IPV6 Socket Types这个时候是传输层的东西 socket.SOCK_STREAM  #for tcp socket.SOCK_…
一.socket代码实例 1.简单的socket通讯: 服务端代码实例: import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 创建socket对象 声明协议类型 sock.bind(("localhost", 9909)) # 绑定地址 端口 sock.listen(5) # 监听,5代表在允许有一个连接排队,更多的新连接连进来时就会被拒绝 conn, addr = sock.accept()…
参考http://c.biancheng.net/view/2351.html 一.scoket套接字(告诉你使用哪种数据传输方式) 这个世界上有很多种套接字(socket),比如 DARPA Internet 地址(Internet 套接字).本地节点的路径名(Unix套接字).CCITT X.25地址(X.25 套接字)等.但本教程只讲第一种套接字——Internet 套接字,它是最具代表性的,也是最经典最常用的.以后我们提及套接字,指的都是 Internet 套接字. 1.流格式套接字(S…
1.AsyncSocket介绍 如果需要在项目中像QQ微信一样做到即时通讯,必须使用socket通讯. iOS中Socket编程的方式: BSD Socket: BSD Socket 是UNIX系统中通用的网络接口,它不仅支持各种不同的网络类型,而且也是一种内部进程之间的通信机制.而iOS系统其实本质就是UNIX,所以可以用,但是比较复杂. CFSocket: CFSocket是苹果提供给我们的使用Socket的方式,但是用起来还是会不太顺手.当然想使用的话,可以细细研究一下. AsyncSoc…
int socket()函数创建的是套接字socket,返回的是socket描述符(套接字描述符),其实就是文件描述符,socket(套接字)其实就是文件 socket()创建了套接字(文件),只是开放了本地系统上面的一个开放资源,如果想其他进程与这个套接字进行通信,需要地址(名字). 传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互. 也就是struct sockadd…
TCP交互流程: 服务器:1. 创建socket:2. 绑定socket和端口号:3. 监听端口号:4. 接收来自客户端的连接请求:5. 从socket中读取字符:6. 关闭socket. 客户端:1. 创建socket:2. 连接指定计算机的端口:3. 向socket中写入信息:4. 关闭socket. 创建socket: socket函数 int socket (int __family, int __type, int __protocol); __family是协议域,也称协议族.常见的…
一.Socket简介 Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换. 几个定义: (1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP. (2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同,因此在通讯前必须要分配一个没有被访问的端口号. (3)连接:指两个进程间的通讯链路. (4)半相关:网络中用一个三元组可以在…
一.Socket简介 Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换. 几个定义: (1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP. (2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同,因此在通讯前必须要分配一个没有被访问的端口号. (3)连接:指两个进程间的通讯链路. (4)半相关:网络中用一个三元组可以在…
一.Socket简介 Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换. 几个定义: (1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP. (2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均会占用一个端口号,不同的进程端口号不同,因此在通讯前必须要分配一个没有被访问的端口号. (3)连接:指两个进程间的通讯链路. (4)半相关:网络中用一个三元组可以在…
from: http://acm.tzc.edu.cn/acmhome/projectList.do?method=projectNewsDetail&nid=2 一.Socket简介 Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换. 几个定义: (1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP. (2)端口号:用来辨别本地通讯进程,一个本地的进程在通讯时均…
socket编程是网络常用的编程,我们通过在网络中创建socket关键字来实现网络间的通信,通过收集大量的资料,通过这一章节,充分的了解socket编程,文章用引用了大量大神的分析,加上自己的理解,做个总结性的文章 1:socket大致介绍 socket编程是一门技术,它主要是在网络通信中经常用到 既然是一门技术,由于现在是面向对象的编程,一些计算机行业的大神通过抽象的理念,在现实中通过反复的理论或者实际的推导,提出了抽象的一些通信协议,基于tcp/ip协议,提出大致的构想,一些泛型的程序大牛在…
以前一直不太重视java 基础的整理,感觉在实际开发中好像java 基础用处不大,感觉不理解一些底层的东西对开发工作影响也不大.不过,后来我发现,很多东西都是相互联系的,如果底层的东西你不理解,后面的很多与之有联系的工具.框架等用起来会糊里糊涂的,出错之后也不能高效地准确定位,所以,接下来打算好好整理下java SE部分的基础知识,今天首先整理下Socket通讯方面的基础知识. 一.Socket是什么 1.客户与服务器 在接触Socket之前,请先看下面的丑图: 一般来说,现在很多应用都是这样的…
1.介绍 Socket编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等- 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了.如果你了解C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了. 2.读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书.如果你刚开始socket编程并想找一本入门书,那么你是我的读者.但这不是一本完全的 socket 编程书. 3.平台和编译器 这篇文…