【51nod 2004】终结之时】的更多相关文章

题目大意 "将世界终结前最后的画面,深深刻印进死水般的心海." 祈愿没有得到回应,雷声冲破云霄,正在祈愿的洛天依受到了极大的打击. 洛天依叹了口气,说:"看来这个世界正如我之前所说的一样,早已失去一切生机" 你沉默了下来,没有说什么话,只是静静地坐在洛天依的身旁,一同观赏这末日之景. 天空被云朵覆盖,一朵具有强大能量的云映入你们的眼帘,这是始云!是抽取世界能量的最重要的一朵云!但是洛天依明显没有破坏这朵云的斗志了,你也只好静静地观赏. 这个世界被吸取的能量从始云开始…
link 我永远喜欢洛天依 给定一张图世末积雨云,你需要维护其支配树: 单点修改,子树修改,树链修改 子树求和,树链求和,多条树链的并集求和 撤销之前的操作 可以先用 Lengauer-Tarjan 算法 求出图的支配树,然后把它树剖,开一个线段树维护 至于多条树链的并集求和(有点像虚树的那种操作),现将所有点按照 dfn 排序,然后按照 dfn 的顺序依次加点 枚举节点a[i],每次假装a[1..i]的答案中除了a[i]到根的路径没有求值之外其它的都求值了,那么转移的时候需要加上当前点到lca…
垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(三)终结器 垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(一)内存分配 垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(二)内存算法 垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(三)终结器 前言 .Net下的GC全然攻克了开发人员跟踪内存使用以及控制释放内存的窘态.然而,你或午想要理解GC是怎么工作的.此系列文章中将会解释内存资源是怎么被合理分配及管理的,并包括很具体的内在算法描写叙述.同一时候,还将讨论GC的内存清理流程及什么时清理,怎么样强制清理. 终结…
读<Effect Java中文版> 译者序 序 前言 第1章引言 1   第2章创建和销毁对象 4 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造函数 4 第2条:使用私有构造函数强化singleton属性 8 第3条:通过私有构造函数强化不可实例化的能力 10 第4条:避免创建重复的对象 11 第5条:消除过期的对象引用 14 第6条:避免使用终结函数 17   第3章对于所有对象都通用的方法 21 第7条:在改写equals的时候请遵守通用约定 21 第8条:改写equals时总是要改写hashCod…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
回到目录 IDispose模式在C++中用的很多,用来清理资源,而在C#里,资源分为托管和非托管两种,托管资源是由C#的CLR帮助我们清理的,它是通过调用对象的析构函数完成的对象释放工作,而对于非托管系统来说,则需要我们自己来释放,例如数据库连接对象,这就需要我们手动去调用它的Dispose()方法来实现对象它的释放,事实上,Dispose()内容到底做了什么事,我们并不清楚,当然这就是面向对象,它不希望你关系实现的细节,呵! 对于我们开发人员来说,在了解它怎么用之后,总会对它如何实现的产生兴趣…
~ http://www.cnblogs.com/wx1306/p/4831950.html 在这篇博客中,我提出来一些关于软件工程的问题,但随着这一个学期的即将结束,以及我对软件开发的了解的深入,我对这些问题的看法也发生了变化.  首先回顾一下当时所提出的5个问题:  1.书中认为软件开发最好的状态是不耽误程序员正常的家庭生活,这样的状态需要如何实现,目前有哪些企业成功做到了这点?  2.书中的内容是否有助于读者编程能力而非工程能力的提高?  3.在具体的Teamwork中,该如何具体乃至量化…
(1)除了释放不再被引用的对象,垃圾收集器还要处理 堆碎块 .请求分配新对象时可能不得不增大堆空间的大小,虽然可以使用的空闲空间是足够的,但是堆中没有没有连续的空间放得下新对象.可能会导致虚拟机产生不必要的”内存不足“错误. (2)使用垃圾收集堆,有一个潜在的缺陷就是加大程序的负担, 可能影响程序的性能 .因为虚拟机需要追踪哪些对象被正在执行的程序引用,还要动态释放垃圾对象. (3)程序可以调用System.gc()建议jvm去收集垃圾, 但是不能为垃圾回收机制指定某个对象是不是垃圾.即便调用了…
考虑用静态构造方法代替构造器的好处: 1.静态构造方法有名字     BigInteger.probablePrime(int, int, Random)比 new BigInteger(int, int, Random)更加清楚,从名字知道返回可能是素数.     如果没有名字,将来给别人调用时,对方往往不知道该用哪个. 2.可以不必在每次调用时重新创建一个新对象     其实就是享元模式和单例模式 3.可以返回原类型的任何子类型对象.     这样可以使API变得更加简洁     这里可以引…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4254987.html 第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 条)调用私有构造器,如果要抵御这种攻击,可以修…