AppiumLibrary移动APP测试】的更多相关文章

使用Genymotion模拟器结合RF执行 前提搭建环境参考<python_Appium测试环境搭建>文章详细介绍. 常用关键字 关  键  字 描   述 Click Button 点击按钮 Click Element 点击元素 Click Text 点击文字 Input Text 指定元素中输入文本 Swipe 滑动屏幕 Get Text 获取某标签内容 校验关键字 关  键  字 描   述 Element Name Should Be 检查元素的name属性 Element Shoul…
前言        最近两月比较多的事情混杂在一起,静不下心来写点东西,月初想发表一遍接口测试的总结,或者APP测试相关的内容,一晃就月底了,总结提炼一时半会也整不完.放几个早年总结内部培训PPT出来,也算是更新博客吧. 一.如何开始测试? 如何开始测试? 学习路线1 学习基础知识 项目实践 相关工具使用 独立编写APP(了解APP原理与实现) 自动化 分享成长 学习路线2 了解APP功能需求 项目实践 补全基础知识 工具使用 编写APP 自动化 分享成长 温馨提示:每个人都有自己的学习方式,适…
(1)App独特测试点: 客户端兼容性测试:系统版本.不同深度定制的rom.屏幕分辨率.中断测试.安装.卸载.升级.对其他程序的干扰等 需要的一些工具: appnium / lr /  jmeter / 打包工具 / 抓包工具等 (2)是否需要搭建环境? 基本不需要,服务端统一搭建部署服务,跟在某个客户端运行关系不大,无需单独部署环境. (3)推荐两个上传App安装包到应用市场的工具网站: ①www.fir.im ②www.pgyer.com (4)网络环境测试: 手机的网络目前主要分为2G.3…
APP测试的时候,建议让开发打好包APK和IPA安装包,测试人员自己安装应用,进行测试.在测试过程中需要注意的测试点如下: 1.安装和卸载 ●应用是否可以在IOS不同系统版本或android不同系统版本上安装(有的系统版本过低,应用不能适配) ●软件安装后是否可以正常运行,安装后的文件夹及文件是否可以写到指定的目录里. ●安装过程中是否可以取消 ●安装空间不足时是否有相应提示 ●如果应用需要通过网络验证之类的安装,需要测试一下断网情况下是否有相应提示 ●是否可以删除应用(可通过桌面删除,也可以通…
最近较懒,加之闺女出生后记忆没完全恢复,总是忘东忘西,关于安卓APP测试的验证点还是总结一下,方便设计测试用例时查阅,也给各位博友参考! 1.除APP的正常功能点外,还有以下验证点: 安装/卸载(考虑是否清数据) 升级(考虑卸载重新安装.覆盖安装升级.通过无忧通知升级.在线检测新版升级) 升级后新旧数据的兼容性 网络切换是否有相应提示说明?比如wifi切换到正常网络 程序进入输入功能时,是否正常弹出键盘?键盘是否遮挡输入框?键盘的输入法切换 是否有菜单项 home和程序间多次切换 返回上一级操作…
在今天的博文中,博主希望给大家分享一本博主同事黄勇的最新利作:<移动App测试的22条军规>.黄勇是ThoughtWorks资深敏捷QA和咨询师.对于我来说,和黄勇在一起的工作的这个项目,是我至今所一直怀念的那种少有的项目.黄勇在团队中以资深QA的团队协调能力和专业技能,不仅保障了项目的交付质量,同时也能很好的协调从客户到开发中的各个环节. 移动互联网的兴起 在当今世界,移动互联网已经兴起了,它距离我们大家,已经不再那么遥远了,已经开始慢慢的融入了我们的生活之中.特别在最近两年,BAT这等巨头…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian …
测试一个App具体包括哪些方面,以及每个方面有什么关键点呢? 测试人员常被看作bug寻找者,但你曾想过他们实际是如何开展测试的吗? 你是否好奇他们究竟都做些什么,以及他们如何在一个典型的技术项目中体现价值? 本文将带你经历测试人员的思维过程,探讨他们测试app时的各种考虑.本文的目的在于揭示测试人员的这一思维过程,并展示他们通常所考虑内容的广度和深度. (1)   非功能测试 app测试的一个重要方面是app的非功能需求.移动app在推出市场或进行进一步开发前,测试人员有一定的职责做该类需求的跟…
1.从功能测试的来讲的话,在流程和功能测试上是没有区别的.系统测试和一些细节可能会不一样. 那么我们就要先来了解,web和app的区别. web项目,一般都是b/s架构,基于浏览器的,而app则是c/s的,必须要有客户端.那么在系统测试测试的时候就会产生区别了. 首先从系统架构来看的话,web测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新.而且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的.但是app端是不能够保证完全一致的,除非用户更新客户端.如果是app下修改了服务端,意味着客户端用户所使用的核…
用了两天读完了<大话移动APP测试 Android与IOS>,由于刚开始接触移动测试,技术型的篇章只能先放过了o(╯□╰)o,有以下内容觉得很有必要时不时的看看,来反思自己的工作,自勉!! 测试的意义: 执行测试用例的意义在于学习别人写用例的思路.学习设计方法.不在重复劳动: 编写测试用例的意义在于更好的分析需求,写出有意义.有限的用例,不在为了任务写出千万条用例: 找缺陷的意义在于学习研究各种方法.各种技术找到质量高的缺陷,分析总结,不在为了缺陷数量: 测试管理的意义在于学习管理,引导测试人…
首先,对由于我们工作的疏忽向<精通移动App测试实战:技术.工具和案例>读者朋友们表示歉意,同时已将这些问题反馈给了出版社编辑同志,再版时将会统一修正: 其次,勘误信息请参看附件pdf文档,勘误信息: 最后,向支持作者的读者朋友们表示感谢,也衷心希望得到您更多的建议和批评.…
<大话移动app测试:android与ios应用测试指南> 基本信息 作者: 陈晔 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302368793 上架时间:2014-7-7 出版日期:2014 年8月 开本:16开 页码:292 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > Android 计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > 其他移动开发技术 更多关于>>> <大话移动app测试:android与io…
  以下所有测试最后必须在真机上完整的执行 1.安装.卸载测试 在真机上的以及通过91等第三方的安装与卸载 安装在手机上还是sd卡上 2.启动app测试 3.升级测试 数字签名.升级覆盖安装.下载后手动覆盖安装.跨版本升级.升级后可以正常使用. 覆盖安装要确保数据库有字段更新的话,能正常更新,否则就容易导致app异常. 4.功能测试 包括功能点.业务逻辑.关联性(主要测试客户端与PC端的交互,客户端处理完后,PC端与客户端数据一致).服务端接口测试(主要通过访问服务端接口来验证服务端业务逻辑功能…
介绍几款移动App测试的工具: 腾讯测试:http://bugly.qq.com/优测:http://utest.qq.com/fir.im测试:http://bughd.com/ 大致介绍如下: bugly:腾讯推出的移动应用崩溃检测服务,提升团队解决异常的效率. bugHD:开发者可以追踪崩溃信息.崩溃版本.崩溃总数.发生设备和是否修复等信息.是Fir.im 团队做的产品: ----------------------------更多介绍如下,详细请参考个网站官网,及阅读相关帮助 -----…
运筹帷幄之中,决胜千里之外.古人足不出户,通过正确的部署就能决定千里之外战争的胜利!而于测试人员而言,制定正确的测试方案,就是日后测试就是是否顺利的决定性因素. 在整个测试过程中,对测试人员.资源以及时间分配,合理的测试方案,能帮助测试过程有条不紊的进行,避免在测试过程中遭遇人员.时间.资源的冲突,以及测试环境搭建对测试进度的影响. 那么怎样的内容才算得上测试方案呢: 首先,要确定大方针,落实负责人和目标,在根据需求确定具体做什么类型的测试及规划.执行步骤,当然最重要的还是用例的设计 测试负责人…
Daniel Knott 用过各种不同编程语言和软件质量保证工具.他在软件开发和测试方面干了七年,自2010年起,他一直在德国汉堡的XING AG公司就职,几个项目里,比如XING调查和XING建议,他负责测试管理,测试自动化和测试执行.Daniel现在是XING移动和XING API团队的质量保证团队负责人.在XING移动团队中,他还负责XING安卓和iPhone Apps的测试管理和测试自动化.Daniel在包括像Robotium, KIF (Keep It Functional), Sel…
     本文主要内容,转载自 http://www.51testing.com/html/04/344504-849373.html,      在这里,主要是整理一下app测试的总体思路,这里的app不包括基于HTML5开发的web app.        新到手一个测试项目,首先要熟悉下整个项目的流程,把大致的运行框架过一片,仔细研读开发spec,把不懂的地方及时记录下来,汇总后和开发沟通.      思考产品的主要功能和用户群体,目前市场上有哪些同类型的产品?如果有可能,在测试前,先用一…
APP测试的时候,建议让开发打好包APK和IPA安装包,测试人员自己安装应用,进行测试.在测试过程中需要注意的测试点如下: 1.安装和卸载 ●应用是否可以在IOS不同系统版本或android不同系统版本上安装(有的系统版本过低,应用不能适配) ●软件安装后是否可以正常运行,安装后的文件夹及文件是否可以写到指定的目录里. ●安装过程中是否可以取消 ●安装空间不足时是否有相应提示 ●如果应用需要通过网络验证之类的安装,需要测试一下断网情况下是否有相应提示 ●是否可以删除应用(可通过桌面删除,也可以通…
移动App测试浅析 1. 移动App测试的现状及其挑战 移动互联网走到今天,App寡头化的趋势已经越来越明显,同时用户的口味越来越高,这对移动App开发者提出了更高的要求.几年前可能你有一个创意,随便做一个App,就算功能简单,Bug很多,也会有不少用户会使用,因为当时的选择少.而现在,如果App的质量不过关,体验不好,还经常崩溃闪退的话,会被好不容易获得的用户立刻卸载掉.这就要求开发者对于App的测试越来越重视,而App的测试和传统测试相比,面临更多挑战: App迭代速度快,测试时间少. 现在…
<大话移动 APP 测试> wiki: Software testing 第5章 常用工具介绍和实践 Android.iOS Monkey Android SDK 提供的一个工具:发送伪随机的用户事件流,压力测试. adb shell monkey -v 10 tips: 一般 Monkey 测试的日志很长,报告前需要过滤出有效且不重复的日志. 同时记录 logcat 日志.因为有时候仅仅 monkey 的崩溃日志不足以定位问题. 记录 seed.才能重现.回归. 阅读 monkey 源码,如…
随着智能设备的普及和移动互联网的兴起,各家互联网巨头纷纷在往移动端布局和转型,同时初创的移动互联网公司也都盯着这个市场希望分一杯羹.在这个大环境下,互联网的重心已经慢慢从Web端转向了移动端,而移动端的软件测试也变得越来越重要了. 在移动端的软件里,手游又是其中非常大的一块.从下面的图可以看出,智能手机的普及和手游玩家的增长是密切相关的: 加入鹅厂前,笔者曾经长期从事手机App的测试开发工作.1年前加入鹅厂后转行做了手游测试工作,通过摸索实践,发现两者在相同的测试理论基础之上,其实有着非常不同的…
**以前一直做web测试,新一份工作新的开始,决定尝试新的测试,于是选择了一个从未接触的 APP测试. 怎么说呢,对于做web测试的人来说,app真的没有一点难度...测试流程一样,测试方法也差不多,比较不同的是,app测试貌似对测试人员的要求更低...一次错误的转型.自我感觉,app测试就是对一些工具的熟练运用了吧,因为可使用的命令比较集中,所以比较好学.下面是最近尝试用到的命令 adb shell monkey -v -v -v -p tv.fuzegame.fuzelaucher --th…
1.1 了解需求 这一点,不但是功能测试,是所有测试都需要的第1步.通过需求文档,与产品经理的沟通,与开发的沟通,用户的使用习惯等各方法,了解APP的需求. 1.2 编写测试用例 当然之前可能是测试计划,测试方案的确认等.这是测试经理的主要工作.测试用例的编写,主要是建立在第1步的了解需求之后.测试用例主要包含:1用例标题:2用例数据:3测试步骤:4期望结果:5实际结果.当然还有其它的,包含测试人员,测试环境,测试工具等. 这里,APP测试的内容,一般包含: 1.2.1 APP的下载,安装,卸载…
如今,随着移动互联网的浪潮越翻越涌,移动APP测试工作的现状已经成了那本"家家难念"的经.不管公司大小,不管测试哪种类型的APP,让广泛测试者苦不堪言的就属重复性最多,测试工作量最大的功能测试.而这个系列文章将逐一解构一些问题. 笔者通过对目前大型的安卓市场和APPstore进行调查,其实我们可以发现每天都不乏有有创意的,能够针对市场需求的APP上线,但不管当时这些APP是不是排在榜单前列,过不了多久,它们便在应用市场中销声匿迹,变成所谓的"僵尸"应用. 面对这些如…
一  手机APP测试基本思路: 测试计划--测试方案--测试用例--执行: 很多小公司都没有具体的需求,项目时间也比较紧,而且流程也不是很严谨,在这样的情况之下,作为测试的我们,该怎样去对项目进行用例的设计?个人觉得,项目到手,不是马上就进入测试工作,而是,先熟悉下整个项目的流程,把大致的框架过一遍,不懂的地方记录下来,再问开发,把流程都掌握了,再对照已有的文档给予项目立项(测试计划.测试方案),用例不必写的太过于详细(app模块变动较大,过于详细维护成本太高,而且项目经理给你的时间短,会浪费项…
近年来,手机app也时持续大热.基于安卓和ios的手机app,更是受到众多投资者的青睐.而手机软件测试行业也是如此. 现在听的最多的是web测试和App测试,但实际上两者本质上没有什么区别,性质都一样! 手机上的app分为基于HTML5的app(类似于pc上的b/S应用)和本地app(类似于C/S结构).因此测试上是完全结合web的b/s和c/s测试经验. 二者在实际的测试工作中,很大的差异来自于考虑的兼容性因素. 1.web测试需要考虑自身功能的实现与浏览器的兼用性: 2.终端App测试除了要…
1. UI 测试app主要核ui与实际设计的效果图是否一致:交互方面的问题建议,可以先与产品经理确认,确认通过后,才开始让开发实施更改或优化 2. 功能测试根据软件说明或用户需求验证App的各个功能实现,实际测试过程一般都是根据功能测试用例来执行.测试覆盖率基本上都是有测试用例主导,也就是说在功能测试部分,是检验测试用例是否有效以及完整的,也就导致另外一个问题,测试用例怎么写的问题,将另外一篇文章来单独阐述测试用例的编写方法. 3. 中断测试模拟用户真实使用app是会遇到的中断情况进行测试.如:…
App测试札记 测试应该收集信息 测试应该问问题 测试应该扮演不同角色 测试应该如实反馈 初学者 有哪些可以利用的信息?需求,技术方案,测试设计,现有功能,相关人员 App会在哪些环境下运行 App会处理哪些数据 App会依赖哪些API,数据源 App有一些特定约束吗 用户反馈了哪些问题 要测试几天 优先级如何 风险如何 怎样发布或者更新 移动设备的特性 设计规范 外设 手势 翻转 分享 邮件 短信 电话 推送 不同App切换 更新 自定义设置 免提 静音 wifi 3G 4G 网络不稳定 飞行…
APP测试相关点归纳   1.1测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为一两周,根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前需确认项目排期. 1.2测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备:android手机.iphone手机/平板设备等 --其他. 1.3测试用例 ——根据产品需求文档编写测试用例. ——软件设计文档编写用例.   1)评审需求,多…
背景 android os6,7推出后,公司的APP在市场上面反映的一些问题.初始方案在7月份已经整了一份,但是邮件发出大部分同学都看不到,这里在博客里面整理后再在部门内邮件发出来. android os6 对于6.0的几个主要的变化,查看查看官网的这篇文章http://developer.android.com/intl/zh-cn/about/versions/marshmallow/android-6.0-changes.htm 这里主要说下跟测试相关的,运行时权限处理方面的内容 推荐阅读…