关于Android的资源id】的更多相关文章

1 @+id/xx 这个表示向资源文件中添加一个新的id. @+id是在R文件中生成int xxx=value. 有两种情况 ①R文件中不存在xxx变量,则生成int xxx=value即为控件新建一个id值 ②若R文件中已存在xxx变量,则不再新建,直接引用该变量对应的id值 2 @id/xxx 引用现有的资源. 例子: <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content&q…
Android 获取资源ID的另外一种方法,常规获取ID是在特定的文件夹下面的资源,如果在比较特殊的文件夹下面,就需要其他方法获取ID 了: 使用getIdentifier()方法可以方便的获各应用包下的指定资源ID.主要有两种方法:(1)方式一 Resources resources = context.getResources(); int indentify = resources.getIdentifier(org.loveandroid.androidtest:drawable/ico…
转自:http://www.jianshu.com/p/89687f618837 原因分析   当我们在Android依赖库中使用switch-case语句访问资源ID时会报如下图所示的错误,报的错误是case分支后面跟的参数必须是常数,换句话说出现这个问题的原因是Android library中生成的R.java中的资源ID不是常数: 打开library中的R.java,发现确实如此,每一个资源ID都没有被声明为final: library R.java   但是当你打开你的主工程,在onCl…
在多个有规律的资源ID获取的时候,可以使用getIdentifier方法来获取,来获取. 用到场景:工具类打成.jar包的时候,有时候会需要引用到res中的资源,这时候不能将资源一起打包,只能通过反射机制动态的获取资源. public class Resources int getIdentifier (String name, String defType, String defPackage) Return a resource identifier for the given resour…
使用getIdentifier()获取资源Id Android中可以使用getIdentifier()获取资源ID ex: 根据图片名称获取图片Id private int getImageResId(String imageName) { int resID = getResources().getIdentifier(imageName, "drawable", "com.xxxxxx"); return resID; } (注意,imageName不需要有后缀…
1.前言 Android Studio对模块化开发提供的一个很有用的功能就是可以在主项目下新建库项目(Module),但是在使用库项目时却有一个问题就是资源ID冲突,因为编译时SDK会自动帮我们处理这个问题,所以一般我们不会察觉到,但是在某些情况下,我们需要意识到这个问题的存在. 比如,在新建的库项目中使用如下代码: public void onButtonClick(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.button_1: break;…
有时候我们想动态的根据一个字符串资源名获得到对应的资源id,如根据不同的图片名称获得对应的图片,此时就应该考虑如何实现. 大家知道,在编译Android工程时,系统会自动生成一个静态资源类R,里面根据不同的资源类型有不同的静态内部类,如id,drawable等等,而每个内部类中存放的是对应的16进制的静态资源id属性,而这些属性的属性名就是资源名.常用的方法有两个: 方法一: 利用getResources().getIdentifier(String name,String defType,St…
有时候我们想动态的根据一个资源名获得到对应的资源id,就可以使用getResources().getIdentifier()方法来获取该id.然后再使用该id进行相关的操作. 1.Demo示例 下面用一个小Demo来讲解如何使用getResources().getIdentifier()方法来获取该id. 例如,新建一个Android项目,项目结构部分截图如下所示: MainActivity代码如下: package com.oyp.demo; import android.os.Bundle;…
背景 在某些应用中,为了实现应用apk资源放入重复利用,或者使用反射得到本应用的资源,需要使用反射方式获得,但Resources类中也自带了这种获取方式,并且功能更加强大 你可以获取string,color,drawable,raw,xml等文件,因此也就意味着,这里可以获取的资源是res中已定义的资源,对于控件id的获取,暂时无法做到 public int getIdentifier(String name, String defType, String defPackage) { if (n…
在开发中, 我们习惯了类似下面这种方式去实现引用资源: context.getResources().getDrawable(R.drawable.flower); 但是,当我们提前知道这个资源的id,想动态去引用,而不是在id里面固化应该怎么办呢? 比如某个图片资源的id是R.drawable.test_1, 而且有序的还有test_2,test_3, 我们如何动态的去引用它们?这里有两种方案:直接用反射和用resource的getIdentifier()方法,它们原理都差不多利用反射实现.…
当我们获取网络数据的时候,解析之后往往都是一个字符串,而不是资源id,所有我们没有办法直接使用,只能通过名称来获取到资源id, package com.example.administrator.demo; import android.content.Context; /** * Created by Administrator on 2017/8/27 0027. */ public class GetResourcesUtils{ /** * 获取资源文件的id * * @param co…
Android插件化(六): OpenAtlasの改写aapt以防止资源ID冲突 转 https://www.300168.com/yidong/show-2791.html   核心提示:引言Android应用程序的编译中,负责资源打包的是aapt,如果不对打包后的资源ID进行控制,就会导致插件中的资源ID冲突.所以,我们需要改写aapt的源码,以达到通过某种方式传递资源ID的Package ID,通过aapt打包时获取到这个Package ID并且应用才插件资源的命名 引言 Android应…
在编译的时候,AAPT会扫描你所定义的所有资源(在不同文件中定义的以及单独的资源文件),然后给它们指定不同的资源ID.资源ID 是一个32bit的数字,格式是PPTTNNNN , PP代表资源所属的包(package) ,TT代表资源的类型(type),NNNN代表这个类型下面的资源的名称. 对于应用程序的资源来说,PP的取值是0×77.TT 和NNNN 的取值是由AAPT工具随意指定的–基本上每一种新的资源类型的数字都是从上一个数字累加的(从1开始):而每一个新的资源条目也是从数字1开始向上累…
一.@代表引用资源 1.引用自定义资源.格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源.格式:@android:type/name android:textColor="@android:color/opaque_red" 注意:其实@android:type/name是@[package:]type/name 的一个子类 二.@*代表引用系统的非public资源.格式:@*android:…
工作需要使用getIdentifier()方法可以方便的获各应用包下的指定资源ID.主要有两种方法:(1)方式一Resources resources = context.getResources();int indentify = resources.getIdentifier(org.loveandroid.androidtest:drawable/icon",null,null);if(indentify>0){icon = resources.getDrawable(indenti…
使用getIdentifier()获取资源Id int i= getResources().getIdentifier("icon", "drawable", getPackageName()) ; if(i>0) {Log.i("aa","aa");} else {Log.i("vbv","aa");} 或者 int resID = getResources().getIdent…
原文链接: http://wujiandong.iteye.com/blog/1184921 属性(Attribute)资源:属于整个Android应用资源的一部分.其实就是网上一堆介绍怎么给自定义View添加自己的属性文章里的attrs文件,此文件位于../res/values/目录下 当别人通过XML文件配置的方式来创建你开发的自定义组件,并且还能动态设置你自定义组件的属性时,这时候你就需要给你自己自定义的组件配上一个XML属性资源文件来完成这项工作了. 其实也可以不配上一个XML属性资源文…
Android资源管理框架实际就是由AssetManager和Resources两个类来实现的.其中,Resources类可以根据ID来查找资源,而AssetManager类根据文件名来查找资源.事实上,如果一个资源ID对应的是一个文件,那么Resources类是先根据ID来找到资源文件名称,然后再将该文件名称交给AssetManager类来打开对应的文件的,这个过程如图1所示. Resources类根据资源ID来查到资源名称实际上也是要通过AssetManager类来实现的,这是因为资源ID与…
Android 之 资源文件的介绍及使用 1.资源的简单介绍:  在res文件夹中定义:字符串.颜色.数组.菜单.图片.视频等:在应用程序中使用这些资源.  2.使用资源的长处:降低代码量,同一时候为后期的维护也带来了便利.  3.资源的种类:  文件夹 资源类型 描写叙述  res/anim xml 动画信息.帧动画或这补间动画  res/layout xml 保存布局信息  res/values xml 字符串.颜色.尺寸.类型.主题等:文件能够任 命名.採用key-value的形式,建议不…
Android APK 一.APK的结构以及生成 APK是Android Package的缩写,即Android application package文件或Android安装包.每个要安装到Android平台的应用都要被编译打包为一个单独的文件,扩展名为 .apk.APK文件是用编译器编译生成的文件包,其中包含了应用的二进制代码.资源.配置文件等.通过将APK文件直接传到Android手机中执行即可安装.APK文件其实就是zip格式,但其扩展名被改为apk.在这里我们为了详细讲述Android…
1.字符数组      使用字符串数组资源<string-array>标签定义,在<string-array>包括一些标签<item>数组元素标记.   例如 <? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>     <string-array  name="planets_array">         <item…
我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件.这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的.在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件.在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下坚实的基础. 在前面Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划一文中提到,只有那…
在做项目的过程中,遇到了一个需求,在Android代码里可以通过图片的ID动态加载图片.要加载Android文件夹里面的图片,我们就要知道它的ID,要动态获取,那么就得动态获取图片的ID. 那么应该怎么做呢? Resources res=getResources(); String packageName =getPackageName(); imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(res,res.getIdentifier(p…
--摘自<android插件化开发指南> 1.一套完整的Android App打包流程(Gradle方案) 第一步:aapt.为res目录下的资源生成R.java文件,同时为AndroidManifest.xml生成Manifest.java文件 第二步:aidl.把项目中自定义的aidl文件生成相应的Java代码文件 第三步:javac.把项目中所有的Java代码编译成class文件.包括三部分Java代码,自己写的的业务逻辑代码,aapt生成的Java文件,aidl生成的Java文件 第四…
前言 本篇Blog将记录关于Android应用资源中最经常使用的一个Drawable资源--StateListDrawable,本来说应当继续写UI方面的内容,突然跳到应用资源这边,主要是由于之前写界面的时候有一个小效果不知道怎样实现.Android自带的Button点击的时候会有一个效果,即Button按下的时候背景色会发生改变,而Button弹起的时候背景色又恢复到原来的样子. 这个效果看似非常easy.但着实不知道怎么做,由于实际应用的时候使用Button一般会改变背景,但仅仅给Butto…
原帖地址:http://blog.csdn.net/zfrong/article/details/7332545 Android xml资源文件中@.@android:type.@*.?.@+引用写法含义以及区别 一.@代表引用资源 1.引用自定义资源.格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源.格式:@android:type/name android:textColor="@android:c…
一.@代表引用资源 1.引用自定义资源.格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源.格式:@android:type/name android:textColor="@android:color/opaque_red" 注意:其实@android:type/name是@[package:]type/name 的一个子类 二.@*代表引用系统的非public资源.格式:@*android:…
1.使用Resources 类的 getIdentifier方法  Resources res=getResources();        return res.getIdentifier(type,"drawable",getPackageName()); //这里type代表变量名称,getPackageName()替换为你的R资源文件所在的包名:getResources方法是来自于contenxt(也就是Activity类),它直接可以返回一个Resouces对象.而Resou…
有两种类型的动画资源: 属性动画 在设定的时间内,通过修改与Animator类相关的对象的属性值来创建一个动画. 视图动画 有两种类型的视图动画框架 补间动画(Tween animation):通过执行通过执行一系列的与Animation类相关的单一图片的转换来创建动画.   帧动画(Frame animation):通过显示与AnimationDrawable类的顺序相关的图片序列来创建动画.   属性动画   动画被定义在要修改的目标对象属性的XML中,如设定时间内的背景色或alpha值.…
Java刚開始学习的人直接在Java源代码使用"hello" 和123 类型的字符串和整型.但时间长了就会忘记当初定义的原因,有经验的或许会定义字符串常量ResultSet.TYPE_FORWARD_ONLY,有经验的一看就知道其原因.这样的写法已经减少了耦合性,Android则对这些字符串常量.数值常量进行进一步的改进:把用到的各种资源字符串常量.颜色资源.数组资源.菜单资源都集中放到res文件夹下.应用程序则直接使用这些资源中定义的值. 资源类型及存储方式 Android应用资源可…