指针生成网络(Pointer-Generator-Network)原理与实战   阅读目录 0 前言 1 Baseline sequence-to-sequence 2 Pointer-Generator-Network 3  Coverage mechanism 4 实战部分 4.1 DataSet 4.2 Experiments 4.3 Evaluation 4.4 Results 5 References 回到顶部 0 前言 本文主要内容:介绍Pointer-Generator-Netwo…
0 前言 本文内容主要:介绍Pointer-Generator-Network在文本摘要任务中的背景,模型架构与原理.在中英文数据集上实战效果与评估,最后得出结论.参考的<Get To The Point: Summarization with Pointer-Generator Networks>以及多篇博客均在文末给出连接,文中使用数据集已上传百度网盘,代码已传至GitHub,读者可以在文中找到相应连接,实际操作过程中确实遇到很多坑,并未在文中一一指明,有兴趣的读者可以留言一起交流.由于水…
原文:理解Docker容器网络之Linux Network Namespace 由于2016年年中调换工作的原因,对容器网络的研究中断过一段时间.随着当前项目对Kubernetes应用的深入,我感觉之前对于容器网络的粗浅理解已经不够了,容器网络成了摆在前面的“一道坎”.继续深入理解K8s网络.容器网络已经势在必行.而这篇文章就算是一个重新开始,也是对之前浅表理解的一个补充. 我还是先从Docker容器网络入手,虽然Docker与Kubernetes采用了不同的网络模型:K8s是Container…
VMware虚拟机上网络连接(network type)的三种模式--bridged.host-only.NAT VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式. 1.bridged(桥接模式) 在这种模式下,VMWare虚拟出来的操作系统就像是局域网中的一台独立的主机,它可以访问网内任何一台机器.在桥接模式下,你需要手工为虚拟 系统配置IP地址.子…
1. tf.layers.conv2d(input, filter, kernel_size, stride, padding) # 进行卷积操作 参数说明:input输入数据, filter特征图的个数,kernel_size卷积核的大小,stride步长,padding是否补零 2. tf.layers.conv2d_transpose(input, filter, kernel_size, stride, padding) # 进行反卷积操作 参数说明:input输入数据, filter特…
linux 网络虚拟化: network namespace 简介 network namespace 是实现网络虚拟化的重要功能,它能创建多个隔离的网络空间,它们有独自的网络栈信息.不管是虚拟机还是容器,运行的时候仿佛自己就在独立的网络中.这篇文章介绍 network namespace 的基本概念和用法,network namespace 是 linux 内核提供的功能,这篇文章借助 ip 命令来完成各种操作.ip 命令来自于 iproute2 安装包,一般系统会默认安装,如果没有的话,请读…
  该方法常用于: 图像生成 图像修复,训练用了MSE+Global+Local数据,其中Global+Local判别式用于全局+局部一致性. 图像超分辨率重构   GAN的基本原理,主要包含两个网络,G(Generator)和D(Discriminator),含义如下:(以图像生成为例) G是一个生成图片的网络,它接收一个随机的噪声z,通过这个噪声生成图片,记做G(z). D是一个判别网络,判别一张图片是不是"真实的".它的输入参数是x,x代表一张图片,输出D(x)代表x为真实图片的…
[USACO08JAN]手机网络Cell Phone Network 题目描述 Farmer John has decided to give each of his cows a cell phone in hopes to encourage their social interaction. This, however, requires him to set up cell phone towers on his N (1 ≤ N ≤ 10,000) pastures (convenie…
-- 啦啦啦 -- 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO单线程 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO多线程 -- 迭代版本V1 网络编程 -- RPC实现原理 -- NIO多线程 -- 迭代版本V2 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V1 -- 入门应用 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V2 -- 对象传输 网络编程 -- RPC实现原理 -- Netty -- 迭代版本V3 -- 编码解码 网络编程 -- RPC实现…
P2812 校园网络[[USACO]Network of Schools加强版] 题目背景 浙江省的几所OI强校的神犇发明了一种人工智能,可以AC任何题目,所以他们决定建立一个网络来共享这个软件.但是由于他们脑力劳动过多导致全身无力身体被♂掏♂空,他们来找你帮助他们. 题目描述 共有n所学校(n<=10000)已知他们实现设计好的网络共m条线路,为了保证高速,网络是单向的.现在请你告诉他们至少选几所学校作为共享软件的母机母鸡,能使每所学校都可以用上.再告诉他们至少要添加几条线路能使任意一所学校作…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 Class : Service package lime.pri.limeNio.optimize.socket; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——设置标识变量selectionKey.attach(true);只处理一次(会一直循环遍历selectionKeys,占用CPU资源). (由于key没有清除,依旧在selectionKeys中存在,遍历时依旧会检测到对应事件,除非socket关闭或调用selectionKey.cancel();清除对应事件) Class : Service package lime.pri.limeNio.optimize.socket2; impo…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——增加WriteQueue队列,存放selectionKey.addWriteEventToQueue()添加selectionKey并唤醒阻塞的selector.等selector唤醒之后再注册OP_WRITE事件. ( selectionKey.cancel();清除key对应事件之后,由于多线程 main线程和对应的IO线程会抢夺selector资源. 在selector.select()和sc.register(selection…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——Netty入门应用 Class : NIOServerBootStrap package lime.pri.limeNio.netty.netty01.server; import java.net.InetSocketAddress; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.cha…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——Netty -- 使用序列化和反序列化在网络上传输对象:需要实现 java.io.Serializable 接口 只能传输( ByteBuf, FileRegion )两种类型,因此必须将对象在发送之前进行序列化,放进ByteBuf中,客户端接收到ByteBuf时,将字节码取出,反序列化成对象. Class : Server package lime.pri.limeNio.netty.netty02.exercise; import…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——Netty -- pipeline.addLast(io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec<INBOUND_IN, OUTBOUND_IN>) 覆写编码解码方法. pipeline相当于拦截器.在pipeline中添加MessageToMessageCodec接口的实现类,该接口的实现类中的encode()方法自动将发送的Object对象转换为ByteBuf,decode()方法自动将…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——Netty -- new LengthFieldPrepender(2) : 设置数据包 2 字节的特征码 new LengthFieldBasedFrameDecoder(65535, 0, 2, 0, 2) :  65535 :数据包长度.0:分隔符偏移值.2:分隔符长度.0:数据包偏移值.2:数据包长度. Class : Server package lime.pri.limeNio.netty.netty04; import j…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——RPC -- 本地方法调用:不通过网络 入门 1. RPCObjectProxy rpcObjectProxy = new RPCObjectProxy(new LocalRPCClient()); : 绑定目标对象 2. IUserService userService = (IUserService) rpcObjectProxy.create(IUserService.class); :返回代理类 3. List<User> u…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——RPC -- 本地方法调用 + Spring 1. 配置applicationContext.xml文件 注入 bean 及 管理 bean 之间的依赖关系 2. RPCObjectProxy 类 实现 FactoryBean<Object> 接口,通过 public Object getObject() throws Exception 返回代理类 3. List<User> users = userService.qu…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V3——RPC -- 远程方法调用 及 null的传输 + Spring 服务提供商: 1. 配置 rpc03_server.xml 注入 服务提供商 rpcServiceProvider并指定初始化方法 及 服务实例 IUserService 2. 读取 服务消费者 请求的 MethodStaics ,通过反射获取服务端实例方法的返回值.返回值为null值,则映射为NullWritable实例返回.不为null,则不加以约束. 服务代理商:…
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V4——RPC -- 远程方法调用 + Spring 自动注册 服务提供商: 1. 配置 rpc04_server.xml 注入 服务提供商 rpcServiceProvider并指定初始化方法.销毁方法 及 服务实例 IUserService 2. 读取 服务消费者 请求的 MethodStaics ,通过反射获取服务端实例方法的返回值.返回值为null值,则映射为NullWritable实例返回.不为null,则不加以约束. 服务消费者:…
WiredTiger是一种高性能的开源存储引擎,现已在MongoDB中作为内模式应用.WiredTiger支持行存储.列存储两种存储模式,采用LSM Tree方式进行索引记录 WiredTiger支持事务的ACID特性(原子性.一致性.隔离性.持久性).对数据的存储方式可采用简易的key/value形式进行存储,也可以使用包含索引映射的数据模式层的方式进行存储. WiredTiger存储引擎可应用于现代多核CPU架构之上.采用多种实现方式,如风险指针(hazard pointers).无锁算法(…
Solaris11的网络配置与Solaris10有很大不同,Solaris11通过network configuration profiles(NCP)来管理网络配置. Solaris11网络配置分为Fixed Network Configuration和 Reactive Network Configuration两种. Fixed Network是指网络配置不会根据网络环境自动适应的配置模式,即网络配置不会随着网络环境的变化而变化.Fixed Network Configuration通常适…
P2899 [USACO08JAN]手机网络Cell Phone Network 题目描述 Farmer John has decided to give each of his cows a cell phone in hopes to encourage their social interaction. This, however, requires him to set up cell phone towers on his N (1 ≤ N ≤ 10,000) pastures (co…
zabbix网络地图介绍 “zabbix network map”可以简单的理解为动态网络拓扑图,可以针对业务来配置zabbix map, 通过map可以了解应用的整体状况:服务器是否异常.网络是否有故障.应用当前什么状态.如果你不需要这些东西,至少你可以通过network map绘制一张网络拓扑图.看看效果 创建network map 点击Configuration → Maps--> Create map 参数说明  参数  描述 Name 名称,不能重复 Width 宽度,像素为单位 He…
一个指针可以操作两个实体,一个是指针值(即地址),一个是间访值(即指向的实体).于是指针的常量性也分为两种:常量指针(pointer to constant)和指针常量(constant pointer). 指针常量是相对于指针变量而言的,也就是指针值不能修改的指针.常量指针是指向常量的指针的简称. 定义指针常量还是常量指针就看const修饰,若const修饰指针本身,则为指针常量,若修饰指针类型(指向的实体的类型),则为常量指针. 常量指针:const int* ip=&a; 指针常量:int…
当我们用networkx生成网络时,节点之间的关系是随机的,很多时候我们生成的一个网络,存在不止一个子网,也就是说任意两个节点之间不一定连通 当我们想生成一个任意两点都能连通的网络时,就需要去判断生成的网络是不是只有一个子网,此时我们可以通过numpy的一个函数去判断 number_connected_components 这个函数返回的值代表网络中的子网个数,如果我们想生成只有一个子网的网络时,我们可以通过它来判断,以ER网络为例 while 1: er = nx.erdos_renyi_gr…
C 函数与指针(function & pointer) /* * function.c * 函数在C中的使用 * */ #include <stdio.h> int noswap(int x, int y) { /* * 函数会将传进来的参数复制一份,所以main中的x和y和noswap函数中的x和y的地址不同 * 因而,在这个函数中对x和y的操作并不会影响到main函数中的x和y * */ printf("在noswap函数中:\n"); printf("…
我们知道,普通函数指针是一个可调用对象,但是成员函数指针不是可调用对象.因此,如果我们想在一个保存string的vector中找到第一个空string,不能这样写: vector<string> svec; //...初始化 auto f = &string::empty: //fp是一个成员函数指针,指向string的empty函数 find_if(svec.begin(), svec.end(), fp); //错误 find_if算法需要一个可调用对象,但是fp是一个指向成员函数…
Orcad Capture原理图篇 一.生成网络表--create Netlist 1.操作: .dsn文件--Tools--create Netlist 出现如下对话框--默认不进行更改--点击确定 在此过程中若没有出现中断--则表示已经生成网络表成功--会出现如下三个文件 正常情况下生成的网络表是一个文件夹的模式,会在dsn的文件夹里生成一个子文件夹--命名为Allegro 2.常见错误及解决办法 1.封装属性没有填写 生成网络表过程中出现如下窗口--只是表明生成网络表失败--并没有提示错误…