C#中有一个关键字volatile,一直不太明白到底什么时候才用它,只知道在多线程操作同一个变量的时候要使用volatile关键字,下面看到了一篇C语言关于volatile关键字的介绍,写的很不错,其原理应该和C#一致,这里贴出来供参考. volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据.如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话…