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Android中触摸事件传递过程中最重要的是dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()方法. View和Activity有dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()两个方法,ViewGroup有dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()三个方法. 默认情况下触摸事件产生之后从最外层一次传递到最里面一层,然后在从最里面一…
触摸事件的传递机制:   首先是最外层的viewgroup接收到事件,然后调用会调用自己的dispatchTouchEvent方法.如果在ACTION_DOWN的时候dispatchTouchEvent返回false则后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP都接收不到了,如果在ACTION_DOWN的时候dispatchTouchEvent返回true,则在后续的动作都可以继续分发下去: dispatchTouchEvent方法的调用过程中先会经过onInterceptTouchEven…
一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~ MyButton package com.example.zhy_event03; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet;…
注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOWN.ACTION_MOVE.ACTION_UP.当用户手指接触屏幕时,便产生一个动作为ACTION_DOWN的触摸事件,此时若用户的手指立即离开屏幕,会产生一个动作为ACTION_UP的触摸事件:若用户手指接触屏幕后继续滑动,当滑动距离超过了系统中预定义的距离常数,则产生一个动作为ACTION_MO…
先看文章,写得很好 ios 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 另外一篇 http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/19616527 android 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/superlcr/p/3946034.html 这里是另一篇 http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2012/04/25/2469758…
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android的事件分发机制理解 1.事件触发主要涉及到哪些层面的哪些函数(个人理解的顺序,可能在某一层会一次回调其它函数) activity中的dispatchTouchEvent .layout中的onUserInteraction .viewgroup中的onTouchEvent .view中的onInterceptTouchEvent 首先定义消息的传递方向,第一个接受消息的为最顶端的话,四个层次从顶端到底端就是我列出的顺序(网上很多江湖郎中扯什么消息是从最里面的控件传到最外面,那是片面…
前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套ListView,都是上下滑动,这该如何解决呢,它解决的依据就是View事件的传递机制,所以开发者需要对View的事件传递机制有较深入的理解. 目录 Activity.View.ViewGroup三者关系 触摸事件类型 事件传递三个阶段 View事件传递机制 ViewGroup事件传递机制 小结 Act…
前言 上一篇讲了Android触摸事件的传递机制,具体可以看这里 初识Android触摸事件传递机制.既然知道Android中触摸事件的传递分发,那么它能解决什么样的问题,在我们实际开发中如何应用,这点很重要,知道原理是为了解决问题而准备的.这篇文章的核心讲的如何解决View的滑动冲突,这个问题在日常开发中很常见,比如内部嵌套Fragment视图是左右滑动,外部用一个ScrollView来包含,可以上下滑动,如果不进行滑动冲突处理的话,就会造成外部滑动方向和内部滑动方向不一致. 目录 常见的滑动…
触摸事件分发中几个代码解读: 怎么说呢,感觉cocos2dx中的消息分发机制,相对于android中触摸事件分发机制要简单的多.因为android中要做区域判断,过滤器,以及父子组件分发给谁等等的逻辑..cocos2dx 中相对就要简单多了. 如果有一个组件如果想要接收触摸事件,会通过一个继承一个CCTouchDelegate接口注册给CCTouchDispatcherCCTouchDispatcher 中维护了一个CCTouchHandler的队列.CCTouchHandler 是CCTouc…