Linux课程实践三:简单程序破解】的更多相关文章

一.基本知识 1. 常用指令机器码 不同版本对应机器码不同,这里以我做实验的kali(Intel 80386)为例. 指令 作用 机器码 nop 无作用(no operation) 90 call 调用子程序,子程序以ret结尾 e8 ret 返回程序 c3 cmp 比较 c3 jmp 无条件跳转 eb je/jz 若相等则跳转 74/84 jne/jnz 不相等则跳转 75/85 mov 传值 89 movl 长字传值 c7 实际上使用更改的主要是跳转指令. 2. 修改工具 (1)反汇编:ob…
程序破解 查看 运行 反汇编,查看汇编码 对反汇编代码进行分析: 在main函数的汇编代码中可以看出程序在调用"scanf"函数请求输入之后,对 [esp+0x1c] 和 [esp+0x18] 两个内存单元的内容进行了比较,其作用应该是对比用户输入和预设口令.即预设口令被存放与局部变量 [esp+0x1c]中. 动态调试 运行目标程序,查看进程信息 将gdb依附到目标进程:attach 输入bt查看进程的运行栈情况,输入frame 7 进入main函数的栈帧: 查看[esp+0x1c]…
一.汇编指令机器码 二.反汇编与十六进制编程器 三.可执行文件的基本格式 hexdump -x login 用16进制数字显示login内容 objdump -x login 显示login中各个段以及符号表相关信息 图中jne是有条件跳转:如果与条件不相等,就跳转到8048458+0e=8048466的位置,这里的位置是将字符串复制给(%esp),如何调用<puts@plt>输出骂人的话. 修改:75 0e --->75 00跳转到8048458+00=8048458,执行这一指令,赞…
linux课程第三周实验及总结 一.实验:跟踪分析Linux内核的启动过程 使用gdb跟踪调试内核从start_kernel到init进程启动 使用实验楼的虚拟机打开shell cd LinuxKernel/ qemu -kernel linux-3.18.6/arch/x86/boot/bzImage -initrd rootfs.img 内核启动完成后进入menu程序(<软件工程C编码实践篇>的课程项目),支持三个命令help.version和quit,您也可以添加更多的命令,对选修过&l…
2.3   程序破解 20135318 刘浩晨 1.     掌握NOP.JNE.JE.JMP.CMP汇编指令的机器码 NOP:NOP指令即“空指令”.执行到NOP指令时,CPU什么也不做,仅仅当做一个指令执行过去并继续执行NOP后面的一条指令.(机器码:90) JNE:条件转移指令,如果不相等则跳转.(机器码:75) JE:条件转移指令,如果相等则跳转.(机器码:74) JMP:无条件转移指令.段内直接短转Jmp short(机器码:EB)段内直接近转移Jmp near(机器码:E9)段内间接…
简单TUI游戏设计                目       录               一                      Curses库简介与基本开发方法                      二                      事件驱动编程:编写一个视频游戏                      三                      弹球游戏的实现与优化                      四                      简单…
一.SSH服务 1. 安装SSH (1)查看是否已经安装过ssh服务 rpm -qa |grep ssh (2)进行安装 sudo apt-get install openssh-server Ubuntu缺省安装了openssh-client,如果没有输入: sudo apt-get install openssh-client 2. 运行SSH服务 (1)开启SSH /etc/init.d/ssh start (2)验证启动成功 ps -e | grep sshd (3)查看ssh服务状态…
一.软件源维护 1. 基本操作 (1)查看源列表 sudo vim /etc/apt/sources.list deb:二进制软件安装包 deb-src:源码包 (2)备份软件源列表 sudo cp /etc/apt/source.list /etc/apt/backup_source.list (3)更新源 sudo apt-get update (4)升级源 sudo apt-get upgrade (5)通过关键字查找安装包 sudo apt-cache search [软件名] (6)安…
一.运行login可执行程序,屏幕显示需要输入密码,随便输入一串字符,结果是Drop dead! 二.objdump -d login,对login进行反汇编,找到main函数,找到含有scanf的那一行,再看接下来几行,发现有cmp指令进行比较,比较的寄存器是1c和18,找到main函数开始几行,发现1c被赋值7fe,转换成十进制后是2046.再次执行login,输入2046,结果是on your command,my master!破解成功. 三.修改代码,改变程序功能. vi login…
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务(不止一个不同的任务)就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比如大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术同…