Learning From Data 第一章总结】的更多相关文章

之前上了台大的机器学习基石课程,里面用的教材是<Learning from data>,最近看了看觉得不错,打算深入看下去,内容上和台大的课程差不太多,但是有些点讲的更深入,想了解课程里面讲什么的童鞋可以看我之前关于课程的第一章总结列表: 机器学习定义及PLA算法 机器学习的分类 机器学习的可能性   我打算边看书边复习讲义,然后用自己的话把每章能看懂的点总结下,欢迎大家指正.由于用语会尽量口语保证易懂,所以会有失严谨性,具体的细节可以看本书.<Learning from data>…
关键词:机器学习,基本术语,假设空间,归纳偏好,机器学习用途 一.机器学习概述 机器学习是一门从数据中,经过计算得到模型(Model)的一种过程,得到的模型不仅能反应出训练数据集中所蕴含的规律,并且能够运用在训练集之外的数据上.而机器学习研究的方向,就是解决:“我们为了得到这种模型,应该采用何种算法” 的问题. 如果说,训练集是我们的生活中的 “经验”,那么模型就是我们的 “经验性解决方法” ,训练集外的数据就是生活中的 “新问题” . 二.基本术语 在解释基本术语的同时,我们用生活中的例子 “…
转载请注明出处. 第一章 前言(中) 1.1 本书适合哪些人阅读? 能够说本书的受众目标比較广泛,可是本书可能更适合于例如以下的两类人群.一类是学习过与机器学习相关课程的大学生们(本科生或者研究生).这包含了那些刚刚開始深度学习和AI研究的同学们.还有一类是有机器学习或统计学背景的.想高速将深度学习应用在其产品或平台中的软件开发人员们.深度学习早已被证实能够在很多软件应用中发挥光和热.比方:计算机视觉.语音与视频处理.自然语言理解.机器人学.生物学与化学.电视游戏.搜索引擎.在线广告与金融学等等…
强化学习入门最经典的数据估计就是那个大名鼎鼎的  reinforcement learning: An Introduction 了,  最近在看这本书,第一章中给出了一个例子用来说明什么是强化学习,那就是tic-and-toc游戏, 感觉这个名很不Chinese,感觉要是用中文来说应该叫三子棋啥的才形象. 这个例子就是下面,在一个3*3的格子里面双方轮流各执一色棋进行对弈,哪一方先把自方的棋子连成一条线则算赢,包括横竖一线,两个对角线斜连一条线. 上图,则是  X 方赢,即: reinforc…
<驾驭Core Data>系列教程综合了<Core Data for iOS>,<Learning Core Data for iOS>,<Core Data Programming Guide>,以及相关的博客资料.共包含14章内容.希望本系列教程能对学习Core Data的iOS开发者有所帮助. 本文由海水的味道编译整理,请勿转载,请勿用于商业用途.       当前版本号:0.0.5  第一章 Core Data概述 Mac OS X 10.4 Tig…
第一章:scrapy介绍 欢迎来到scrapy之旅.通过这本书,我们将帮助你从只会一点或者零基础的Scrapy初学者达到熟练使用这个强大的框架在互联网或者其他资源抓取海量的数据.在这一章节,我们将给你介绍Scrapy并且告诉你能用Scrapy做哪些不可思议的事情. 你好 Scrapy: Scrapy是一个健壮的抓取网络数据的框架. 作为一个临时的互联网使用者,你会经常发现更愿意将网站上浏览的数据保存在像EXCEL的文件中(参考章节3,基础爬虫),便于在离线或者需要计算的时候使用.作为一个开发者,…
<机器学习>这本书算是很好的一本了解机器学习知识的一本入门书籍吧,是南京大学周志华老师所著的鸿篇大作,很早就听闻周老师大名了,算是国内机器学习领域少数的大牛了吧,刚好研究生做这个方向相关的内容,所以今天买了一本所谓的西瓜书,准备研读,光读书记性不好,边读边做笔记练习印象深刻,接下来我就把自己的学习过程按每章节的内容整理如下: Day1 第一章 绪论部分 本书作者周志华老师通过聊天的口吻开篇,以日常生活的小案例和场景,向读者介绍什么是机器学习,以及什么是学习算法.在这一章介绍了很多机器学习相关的…
Nova PhoneGap Framework诞生于2012年11月,从第一个版本的发布到现在,这个框架经历了多个项目的考验.一直以来我们也持续更新这个框架,使其不断完善.到现在,这个框架已比较稳定了,对于中小型项目可以直接拿来用,对于大型项目,也只需稍加改造就能够完美支持. 目前该框架实现的核心功能如下: 帮你合理的组织文件结构: 页面跳转.传值以及事件,如load, navigate, away等: 合理绑定设备事件,使用起来更容易: 本地数据库(SQLite)访问: 滚动条. 其他插件,如…
Visual Studio 我们在Windows平台上开发应用程序使用的工具主要是Visual Studio.这个集成开发环境已经演化了很多年,从一个简单的C++编辑器和编译器到一个高度集成.支持软件开发整个生命周期的多语言环境. Visual Studio以及它发布的工具和服务提供了:设计.开发.单元测试.调试.软件配置和管理.构建管理和持续集成等等.很少有开发人员因为还没有使用它而担心(注:作者应该是表达不用担心VS的能力),Visual Studio是一个完整的工具集.Visual Stu…
Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI  第一章 --操作数据和验证 本文链接:http://www.cnblogs.com/likeli/p/4234238.html 文章集合:http://www.cnblogs.com/likeli/category/651581.html 1.    关于HtmlHelper和UrlHelper 因为大部分的web请求的目标都是向客户端发送HTML代码.因此,Asp.Net MVC也是为我们创建HTML提供了各种帮助.除了Razor…
最近在读新书<vue.js权威指南>,一边读,一边把笔记整理下来,方便自己以后温故知新,也希望能把自己的读书心得分享给大家. [第1章:遇见vue.js] vue.js是什么? vue.js不是一个框架-它只聚焦视图层,是一个用来构建数据驱动的Web界面的库.Vue.js通过简单的API来提供高校的数据绑定和灵活的组件系统 vue.js的特性 轻量级:体积非常小,而且不依赖其他基础库 数据绑定:对于一些富交互,状态机类似的前端UI界面,数据绑定非常简单,方便 指令:类似与AJ,可以使用v-*的…
  第一章 数据库概述.MySQL的安装和配置   1.为什么要使用数据库 最早是纸质文件来存储数据 缺点:不易保存,占用空间大 计算机出现以后,采用软件来进行保存(excel) 缺点:容易损坏 文件一旦过大,打开都困难,更别说查询了 并发量差 综上所述,采用数据库来存储数据   2.什么是数据库 数据库概念: 数据库(英文叫做Database,DB)是按照数据结构组织,存储和管理数据的仓库,其本身可看作电子化的文件柜,用户可以对文件中的数据进行增加,删除,修改,查找等操作. 注意点:所谓的数据…
主讲人 常象宇 大家好,我是likrain,本来我和网神说的是我可以作为机动,大家不想讲哪里我可以试试,结果大家不想讲第一章.估计都是大神觉得第一章比较简单,所以就由我来吧.我的背景是统计与数学,稍懂些计算机,大家以后有问题可以讨论. 今天我们来讲一下PRML第一章,这一章的内容是基于一些简单的例子对于机器学习中的基本概念给与介绍.这是为后续章节的介绍给一个铺垫.我今天讲的内容包括以下几个部分: 把书上的知识点做了个总结大概.首先我们来看一下,我个人理解的机器学习的定义:机器学习的分类有很多种,…
本节是javascript语言的一个快速预览,也是本书的第一部分快速预览. 读此书之前,感谢淘宝技术团队对此javascript核心的翻译,感谢弗拉纳根写出此书.感谢你们无私的分享,仅以此笔记献给你们的辛勤付出. 一:javascript语言核心 本章之后,我们将主要关注javascript的基础知识.第二章我们讲解javascript的注释,分号和unicode字符集:第三章会更有意思,主要讲解javascript的变量和赋值 这里有一些实例代码说明前两章的重点内容. <script type…
第一章 用three.js创建你的第一个3D场景 到官网下载three.js的源码和示例. 创建HTML框架界面 第一个示例的代码如下: 01-basic-skeleton.html 位于 Learning Three.js- The JavaScript 3D Library for WebGL\chapter-01 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Example 01.01 - Basic skeleton<…
第一章 Android体系与系统架构 1.Dalvik 和 ARTDalvik好比是一辆可折叠的自行车,平时是折叠的,只有骑的时候,才需要组装起来用.ART好比是一辆组装好了的自行车,装好就可以骑了. 2.一个可以查看Android源代码网站:http://androidxref.com/ 目录结构:Makefile (描述Android各个组件间的联系并指导它们进行自动化编译)bionic (bionic C库)bootable (启动引导相关代码)build (系统编译规则等基础开发包配置)…
(部分翻译) 第一章 介绍 1. 命名惯例 CUSPARSE 包含了一系列处理稀疏矩阵的基本的线性代数子程式.是cuda函数库的一部分,从C,C++中调用. 该库例程可以分为四类: 第一层:在稠密向量格式和稀疏矩阵向量格式之间的操作 第二层:在稀疏矩阵格式和稠密向量格式之间的操作 第三层:在稀疏矩阵格式和一组稠密向量之间的操作 转换:不同格式矩阵之间转换操作 CUSparse支持的数据格式有 float,double, cuComplex, cuDoubleComplex. 稀疏矩阵第一层,第二…
第一章:智能合约简介 粗略地翻译了 Ethereum 的智能合约开发语言的文档:Solidity.欢迎转载,注明出处. 有任何问题请联系我,本人微信:wx1076869692,更多详情见文末. 我是 JoiT,coding monkey .最早做 web 开发,用 .net mvc 和 python flask/DJango,后来做微信公众号和小程序开发,现在探索区块链领域,研究 ETH.NEO.EOS(EOS目前还处于 ETH 的公链上)三个比较主流的大佬,有个人项目,暂时还未开源.我也投资股…
Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activity搬上来了,也确实,和Activity打交道的次数基本上是最多的,而且他的内容和知识点也是很多的,非常值得我们优先把他掌握,Activity中文翻译过来就是"活动"的意思,但是主席觉得这样翻译有些生硬,直接翻译成"界面"可能更好,的确,Activity主要也是用于U…
Android群英传笔记--第一章:Android体系与系统架构 图片都是摘抄自网络 今天确实挺忙的,不过把第一章的笔记做一下还是可以的,嘿嘿 1.1 Google的生态圈 还是得从Android的起源说起,Android是一个以Linux为基础的开源移动设备操作系统,主要用于智能手机和平板电脑,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中.Android已发布的最新版本为Android 6.0.1(M). Android系统最初由安…
第一章:数据结构和算法 Python 提供了大量的内置数据结构,包括列表,集合以及字典.大多数情况下使用这些数据结构是很简单的. 但是,我们也会经常碰到到诸如查询,排序和过滤等等这些普遍存在的问题. 因此,这一章的目的就是讨论这些比较常见的问题和算法. 另外,我们也会给出在集合模块 collections 当中操作这些数据结构的方法. 1.1 解压序列赋值给多个变量关键:变量数量=元素数量:适用:任何可迭代对象(列表.元组.字符串.文件.迭代器.生成器):若想丢弃一部分,可使用任意占位符去占位…
https://blog.csdn.net/vbfgm/article/details/79338775 第一章 准备开始-构建图表和填充数据序列 1.1 简介 通过代码或Dataset(数据集)访问来构建Charts(图表)和填充Data Series(数据序列) 基本Charts(图表)可以使用Chart Editor(图表编辑器)进行构建和实现,而很少或根本不使用代码. Chart Editor(图表编辑器)在一个里面是两个编辑器,因为Chart(图表)可能被认为与它的数据Series(序…
第一章 Android系统的编译和移植实例 这一章节主要介绍了Android系统的编译和移植技术,作为建立在Linux内核的基础上的Android操作系统,它的编译和移植不论在过程还是技术方面都和嵌入式Linux非常相似. 首先要准备一套可以正常运行Linux系统的一套开发版,需要在其移植Android系统,并能够正常运行. 移植的主要过程为: 1.下载Android Linux 内核 2.安装交叉工具链 3.移植Android Linux 内核支持的平台 4.安装Android SDK 5.获…
一.            数据和变量: 省略号(三个英文句点):表示换行 历史指令调用:用方向键上下 数据显示格式:                    format short                    format long                    format rational   复数: I,j realmin:最小正实数 realmax:最大正实数 Inf:无穷大   eg:2/0 NaN:不定值  eg:0/0   二.            数组的输入…
注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.违者本人不负法律责任.违法者自负一切法律责任. : 本书对应的jdk为 jdk8版本           3:因为内容容量太大,编辑器无法承受于是给拆分了以下版本:           <Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf>学习笔记(一)--->第一章到六章学习笔记:讲:java的历史和演变.Java概述.数据类型.变量和数…
这是MongoDB系列的第一章,作者将持续更新. 1.下载 https://www.mongodb.com/download-center#community 2.安装与配置 有关安装的任何困难请点击这里 查看官方指南 执行msi文件,按提示安装即可. 安装完成后,找到MongoDB安装路径,默认是 C:\ProgramFiles\MongoDB\Server\3.4\ 在该目录创建一个data文件夹,即 C:\ProgramFiles\MongoDB\Server\3.4\data 打开Pow…
恭喜,我们终于很扎实地完成了第一章——glsl 入门 不幸的是,it's not the basic of GLSL shader ,我们下一节开篇,basic of GLSL shader 在下一章开篇之前,我们先来把我们第一章学到的东西封装一下,大家应该能够体会到,很多东西都是固定的模块,所以,为了进一步的盖高楼,我们把根基技术包装为一个产品,之后我们就不重复做根基的制作了. 更不幸的是,看了下第二章第一节: 漫反射环,什么光强表面辐射啊,光反射啊,线性代数吖,虽然对于学院派公式不是很头疼,…
第一章 数据库入门 1.1 数据库基础知识 1.1.1 数据库概述 数据不仅包括普通意义上的数字,还包括文字.图像.声音等.也就是说,凡是在计算机中用来描述事物的记录都可称作数据. 数据库的基本特点: ①数据结构化(数据库中的数据不只是针对某个应用,而是面向全组织,面向整体的) ②实现数据共享 ③数据独立性高 ④数据统一管理与控制 数据库系统包括:①数据库:②数据库管理系统:③数据库应用程序 1.1.2 数据库存储结构 数据库不能直接存储数据,数据是存储在表中的,在存储数据的过程中一定会用到数据…
第一章 OpenGL概述 标签(空格分隔): OpenGL 第一章 OpenGL概述 1 什么是OpenGL 2 初识OpenGL程序 3 OpenGL语法 4 OpenGL渲染管线 41 准备向OpenGL传输数据 42 将传输数据到OpenGL 43 顶点着色 44 细分着色 45 几何着色 46 图元装配 47 剪切 48 光栅化 49 片元着色 410 逐片元的操作 5 第一个程序深入分析 51 进入main函数 52 OpenGL的初始化过程 初始化顶点数组对象 分配顶点缓存对象 将数…
  声明:本文为黑金动力社区(http://www.heijin.org)原创教程,如需转载请注明出处,谢谢! 黑金动力社区2013年原创教程连载计划: http://www.cnblogs.com/alinx/p/3362790.html <FPGA那些事儿--TimeQuest 静态时序分析>REV1.0 PDF下载地址: http://www.heijin.org/forum.php?mod=viewthread&tid=22309&extra=page%3D1 第一章:…