前一篇配置了MOGRE的运行环境,这里记录一些MOGRE基础知识,仅仅是最基础的一些东西.由于本人接触ogre的时间比较短,对于很多知识都是一知半解,所以理解起来不免会有一些错误,本人也希望自己在对ogre知识有了一个较深的认识后能重新温故这篇日记,更改自己的误解或者是对mogre进行补漏.废话不说了,进入正题. (1)在写ogre应用前,应该了解ogre的启动过程,有: 1 生成一个Root对象 2 定义资源: 3 设置RenderSystem 4 生成RenderWindow 5 初始化资源…