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第三个Sprint总结
】的更多相关文章
“数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划(总结与团队感悟)----开发日记
第三阶段Sprint完成情况: 我们的"数学口袋精灵"App已经完成了,该app能随机产生多种形式的算式,比如带括号的,分数四则运算,混合运算,阶乘等,通过游戏形式让用户乐在其中.悦耳的背景音乐让用户身心愉悦,更加享受答题过程.这是一个益智类游戏应用,更好地锻炼了用户的脑力,心算能力.界面采用卡通风格,更吸引用户. 有出现,并计算类似于下面的比较有难度的题目25 - 3 * 4 - 2 = ? 1/2 + 1/3 - 1/4 = ? (5 - 4 ) * (3 +28) =? 具体运行…
“数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第十一天12.17)
项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围. 任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第十一天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精灵"App的图标: 吴舒婷:音乐bug还是…
“数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第一天12.7~第十天12.16)
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围. 任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第二天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精…
第三个Sprint冲刺总结
第三个Sprint冲刺总结 1.燃尽图 2.本阶段总结: 本阶段主要是对产品进行完善和美化,所以工作量不是很多.但要做精,做好并非是一件简单的事情.我们各组员都安排了各自的任务,如参考各行业的优秀app.寻找好看的组件等等. 最后,我们一起汇总并完成了该APP,并打算把它推送到各个安卓手机应用市场.…
第三个Sprint ------第十一天
四则运算APP推广: 1通过微信公众平台推广APP,写一片软文,然后推送出去.分享朋友圈.QQ空间. 2通过微博推广APP,@各微博大户. 3让之前内侧的同学转发给自己的小弟小妹或者侄女侄子! 总结: 通过这次课程设计,让我更加深刻了解课本知识,和以往对知识的疏忽得以补充,特别是Sprint冲刺.总之,这次课程设计使我收获很多.学会很多.比以往更有耐心很多.感谢老师给我们这次课程设计的机会,让我们得到了锻炼. 团队贡献分(总分为20) 陈键:8 康取:7 罗伟业:5 主要代码: package…
第三个Sprint冲刺事后诸葛亮报告
用户反馈:还好吧. 用户数量:4 团队改进建议:思维局限太大,技术需要革新. 1.每个成员第一个sprint阶段有何需要改进? 成员 需要改进 邵家文 需要提高自己的工作效率,与创新能力,解决问题的能力 李新 学习多一点知识 陈俊金 团队需要更积极的配合 朱浩龙 团队需要更团结 2.第一个sprint学到的知识 序号 我们学到了什么? 1 团队配合,团队工作 2 收集资料 3 解决一般问题的方法 4 改善错误…
第三次Sprint
Not CHECKED OUT CHECKED OUT DONE!: SPRINT GOAL: BETA-READY 修改bug 完善界面…
“数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记
一.现状 上一阶段基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围. 二.任务认领 完成界面,基本功能后的后续任务: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug 三.第三次冲刺阶段 时间:12月7号~12月20号(14天) 目标:第三阶段结束时,我们将完成“数学口袋精灵”A…
第三次Sprint计划
本次工作目标: 完成困难模式的算法.对已知的bug进行完善.一定程度上的美化界面(没有艺术细胞,估计也美化不到多少),由于临近期末,事情比较多,不知道能不能进行数据库操作这一步骤,因为android好像自带一个sqlite的数据库,怎样操作又是一个学习的过程,所以这个功能先待定,看看时间允不允许. Sprint Backlog Not Check Out Check Out Done SPRINT GOAL: BETA-READY RELEASE 困难模式 修改bug 美…
“吃神么,买神么”的第三个Sprint冲刺总结
第三阶段Spring的目标以及完成情况: 时间:6.16——6.26(10天) 目标:第三阶段主要是前台设计的修改完善,以及数据库成功连接,完成小部分功能 情况:前台界面完善,完成小部分功能(发布功能,搜索功能.ps.登录注册功能,暂时因为网页未完善而没有排上用场.) 出现还未解决问题,部分已有思路,考虑到期末将近,留在暑假解决. 1.首页index.jsp如何从数据库取到数据显示在攻略/零食列表,如果用controller路径应该写在index.jsp的什么地方.(思路:web.xml中可设置…