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DI(依赖注入) 的方式有很多种: 接口注入,属性注入,构造注入等.DI主要是为了实现代码的松耦合,方便代码的维护和扩展.(其实都是扯淡). 来说说我为啥要使用DI吧.公司有个项目,需要我一个人完成(包括前端,后台),时间要求的特别紧凑.而且项目后期维护变动会很大.根据实际情况我对项目的设计如下: 项目使用mvc + ado.net (也就是数据库访问使用 ado .net 为啥不使用 EF等框架呢 是因为数据库访问速度的原因,虽然说EF的本质还是ado.net 但是控制起来总是感觉没有ado.…
The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3 Ray_Liang, 5 Jul 2011 GPL3 156.8K 8.1K 156    4.65 (58 votes)   4.65/5 - 58 votes 3 removed μ 4.53, σa 1.20 [?] Rate: vote 1vote 2vote 3vote 4vote 5 Add a reason or comm…
1 概述 当我们想闭上眼睛想如何让我们的软件更加可用可维护时,我们总能想到一个词:松耦合.在这篇文章中,主要讲述了模块间存在的依赖关系,但这种依赖关系违背了依赖倒置原则.在这之后,我们将讨论一种解除软件依赖关系的设计模式——IoC,以及它的两种实现方法:依赖注入(DI)和服务定位.最后我们简单地列下当前流行的IoC容器工具. 目录 依赖 依赖倒置原则(DIP) 控制反转IoC:解除两个模块间的直接依赖关系 依赖注入(DI) 服务定位(Service Locator) IoC容器 2 依赖 当一个…
举例:在每天的日常生活中,我们离不开水,电,气.在城市化之前,我们每家每户需要自己去搞定这些东西:自己挖水井取水,自己点煤油灯照明,自己上山砍柴做饭.而城市化之后,人们从这些琐事中解放了出来,城市中出现了水厂,发电厂,燃气公司.水,电,气我们自己打开开关用就可以而不用关心这些都是怎么来的,怎么实现的.控制反转指的就是由我们自己提供水电气发展为由政府提供水电气的整个过程. 可是在现实的编程世界中,我们只能怎么才能实现控制反转呢?这时依赖注入(DI: Independence Inject)出场了.…
控制反转IOC, 全称 “Inversion of Control”.依赖注入DI, 全称 “Dependency Injection”. 面向的问题:软件开发中,为了降低模块间.类间的耦合度,提倡基于接口的开发,那么在实现中必须面临最终是有“谁”提供实体类的问题.(将各层的对象以松耦合的方式组织起来,各层对象的调用面向接口.) 当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例. 然后,采用依赖注入原则,创建被调用者的实例的工作不再由调用者完成,而…
本节目录 DI介绍 DI基本原理 DI框架 Castle Windsor Unity Autofac Spring.Net DI介绍 控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题. 依赖注入(Dependency Injection,英文缩写为DI)是一种设计模式. 其实本质都是指同一件事,强调的内容不一样.IoC强调容器的作用,DI强调注入的作用. 通常IoC和DI可以理解为一个意思,只是指的对象不同. DI基本…
面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP). 依赖倒置原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念) 控制反转(IoC):一种反转流.依赖和接口的方式(DIP的具体实现方式) 依赖注入(DI):IoC的一种实现方式,用来反转依赖(IoC的具体实现方式) IoC容器:依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象创建和生存周期(DI框架). Unity:是微软推出的IOC框架 TDD:测试驱动开发,是敏捷开发中的一项核…
转发请注明出处:https://home.cnblogs.com/u/zhiyong-ITNote/ 整个Demo是基于Controller-Service-Repository架构设计的,每一层之间是通过接口来实现解耦与调用的,参照了<ASP.NETMVC5框架揭秘>一书最后的网站示例架构,使用Unity容器作为DI容器以及实现AOP. 首先Repository文件夹里面的代码文件: 见百度网盘链接 整个Repository相当于三层架构里面的DAL数据访问层,它的作用就是调用数据库,封装了…
原文:.Net Core使用Unity替换原生DI 一.DIP.IOC.DI 面对对象设计原则可以帮助我们开发出更好的程序,其中有一个依赖倒置原则DIP并由此引申出IOC.DI等概念.就先粗略的了解一下: DIP(依赖倒置原则):程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现. IOC(控制反转):面对对象编程中的一种设计思想. DI(依赖注入):组件之间依赖关系由容器在运行期决定. 总的来说控制反转(IoC)是依赖倒置原则(DIP)的实现思路:依赖注入(DI)又是IoC的一种实现方式. 二.Unit…
一.   控制反转和依赖注入: 控制反转的前提, 是依赖倒置原则, 系统架构时,高层模块不应该依赖于低层模块,二者通过抽象来依赖 (依赖抽象,而不是细节) 如果要想做到控制反转(IOC), 就必须要使用依赖注入(DI), 也就是说控制反转是要实现的目的, 而依赖注入是达到这种目的的一种技术手段 DI依赖注入, 在构造对象时,可以自动的去初始化当前需要构造的这个对象所需要的资源, 将其依赖的所有资源自动全部初始化, 有三种形式,  通过构造函数注入,   通过属性注入   通过方法注入(依赖注入的…