快速解析超大XML不占用太大内存】的更多相关文章

import xml.etree.ElementTree as ET def parse_res(xml_file): res_dic = {} tmp_lst_lev1 = [] tmp_lst_lev2 = [] add_flag = False for event, elem in ET.iterparse(xml_file): if event == 'end': if elem.tag == 'Item': tmp_lst_lev1.append(dict(elem.attrib))…
最近在读<深入理解Java虚拟机>,对Java对象的内存布局有了进一步的认识,于是脑子里自然而然就有一个很普通的问题,就是一个Java对象到底占用多大内存? 在网上搜到了一篇博客讲的非常好:http://yueyemaitian.iteye.com/blog/2033046,里面提供的这个类也非常实用: import java.lang.instrument.Instrumentation; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.re…
在网上搜到了一篇博客讲的非常好,里面提供的这个类也非常实用: import java.lang.instrument.Instrumentation; import java.lang.reflect.Array; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Modifier; import java.util.ArrayDeque; import java.util.Deque; import java.util.HashS…
一张图片资源要占用多大内存,可以用下面的计算公式计算 4 * withPixel*(targetDensity /sourcedensity) * heightPixel*(targetDensity /sourcedensity) 4的意思是RGBA8888要占用4个字节widthPixel和heightPixel是图片尺寸targetDensity是安装的目标机器的dpisourcedensity是图片资源放置的drawble目录对应的dpi 举一个简单的例子 一张522*686的PNG 图…
这个问题一般会出现在稍微高端一点的 Java 面试环节.要求面试者不仅对 Java 基础知识熟悉,更重要的是要了解内存模型. Java 对象模型 HotSpot JVM 使用名为 oops (Ordinary Object Pointers) 的数据结构来表示对象.这些 oops 等同于本地 C 指针. instanceOops 是一种特殊的 oop,表示 Java 中的对象实例. 在 Hotspot VM 中,对象在内存中的存储布局分为 3 块区域: 对象头(Header) 实例数据(Inst…
增加largeHeap="true"属性. android:largeHeap Whether your application's processes should be created with a large Dalvik heap. This applies to all processes created for the application. It only applies to the first application loaded into a process; i…
下载了mysql5.6.12 ,默认占用内存达400多M,  而原来使用的5.0 只有30M.. 解决方案:调整以下参数----------------performance_schema_max_table_instances=600table_definition_cache=400table_open_cache=256 这样下来,mysql5.6.12就只使用  40---60M左右的内存了. 以下是5.6默认的设置performance_schema_max_table_instanc…
XE安装完C盘可以清理的垃圾缓存文件 C:\ProgramData\{0DE47792-19BD-4AF4-B9CF-6378FBA44825}  XE6 9个G,xe7 18G XE6如此,XE7安装完这个垃圾目录貌似只有20M,这样的话就好多了 C:\Users\Administrator\Documents 右键>属性>Locatioin改变路径!!移动到D盘,这样C盘空间就节省了很多 D:\Users\Public\Documents 也可以改 D:\Users\Public\Docu…
http://ask.dcloud.net.cn/question/5384 不能每次用mui.openWindow.不用的webview要close,一个webview被close后会露出其他没有被close的webview.跳转页面要用plus.webview.show方法,新开重复的webview当然是多消耗内存的.具体参考 http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/webview.html mui里与webview相关的部分,只是对plus.webview的常…
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundl…