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为什么用 WebSocket 因为APP里面有个聊天功能,需要服务器主动推数据到APP.HTTP 通信方式只能由客户端主动拉取,服务器不能主动推给客户端,如果有实时的消息,要立刻通知客户端就麻烦了,要么客户端每隔几秒钟发一次请求,看看有没有新数据,这种方式想想都知道耗流量电量.还一种方式就是走TCP/UDP协议服务器主动推给你,这种方式省流量.还有就是用websocket,websocket是h5里面的东西,h5我不太会,反正它比原生socket用法简单. 用法 用 SocketRocket 框…
闲扯 WebSocket 以前没用过,之前写过一篇博客是基于原生socket的(查看)比较复杂,慎入.今天另外一个APP需要接websocket了,然后便找到了facebook的 SocketRocket 框架,然后用了一天时间接上了,完成了掉线自动重连,自动重登录,心跳等等功能,用法比原生socket简单(原生socket基于TCP/UDP协议). 为什么用 WebSocket 因为APP里面有个聊天功能,需要服务器主动推数据到APP.HTTP 通信方式只能由客户端主动拉取,服务器不能主动推给…
闲扯 WebSocket 以前没用过,之前写过一篇博客是基于原生socket的(查看)比较复杂,慎入.今天另外一个APP需要接websocket了,然后便找到了facebook的 SocketRocket 框架,然后用了一天时间接上了,完成了掉线自动重连,自动重登录,心跳等等功能,用法比原生socket简单(原生socket基于TCP/UDP协议). 为什么用 WebSocket 因为APP里面有个聊天功能,需要服务器主动推数据到APP.HTTP 通信方式只能由客户端主动拉取,服务器不能主动推给…
我从开源项目(https://github.com/lipp/lua-websockets,这里我们简称LWS)中抽出了websocket的部分处理,步骤如下: 1)首先是解决LWS的几个依赖问题.LWS在握手阶段的base64编解码使用了luasocket中的mime,因此在3rd文件夹中建立mime文件夹,将mime.h和mime.c文件放进去,修改skynet的Makefile文件,作为一个单独的动态库编译: LUA_CLIB = skynet \ client \ bson md5 sp…
本文版权归 OSChina jsongo0 所有,转载请标明出处,以示尊重! 原文:https://my.oschina.net/jsongo/blog/757871 为什么需要websocket?传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重.如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接.自定协议的方式与服务器进行相对实…
记录一下用Fiddler对WebSocket收发的数据进行抓包分析和篡改数据,只找到这么一个方法,能用就行吧. 时间:2019-3-29 环境: win7 + Fiddler 5.0 Fiddler抓取WebSocket数据 Fiddler中双击WebSocket Session即可查看此连接收发的数据.可惜此选项卡内没有带发送数据的功能(一个输入框(HEX文本) + 一个按钮),要是有就基本完美了. 开启https支持 如果需要抓取https.wss请求,需要在Fiddler菜单Tools >…
记录一下用Fiddler对WebSocket收发的数据进行抓包分析和篡改数据,只找到这么一个方法,能用就行吧.时间:2019-3-29环境: win7 + Fiddler 5.0 Fiddler抓取WebSocket数据 Fiddler中双击WebSocket Session即可查看此连接收发的数据.可惜此选项卡内没有带发送数据的功能(一个输入框(HEX文本) + 一个按钮),要是有就基本完美了. 开启https支持 如果需要抓取https.wss请求,需要在Fiddler菜单Tools > O…
问题描述:spring boot接入websocket时,启动报错:javax.websocket.server.ServerContainer not available <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency> 原因:因为sp…
前言 在介绍本篇文章的时候,先说一下本篇文章的一些背景.笔者是基于公司的基础建设哆啦 A 梦(Doraemon)一些功能背景写的这篇文章,不了解.有兴趣的同学可以去 袋鼠云 的 github 下面了解一下百宝箱哆啦 A 梦. 在哆啦 A 梦中可以配置代理,我们在配置中心的配置详情下,可以找到主机对应的 nginx 配置文件或者其他文件,可以在这里对其进行编辑,但是这个功能模块下的 Execute shell 其实只是一个输入框,这给使用者会造成一种,这个输入框是一个 Web Terminal 的…
背景 背景是设计一个实时数据接入的模块,负责接收client的实时数据写入(如日志流,点击流),数据支持直接下沉到HBase上(兴许提供HBase上的查询),或先持久化到Kafka里.方便兴许进行一些计算和处理,再下沉到文件系统或做别的输出. 在设计中,对于client和服务端有这么些目标. client须要支持多语言(Java.C++),做得尽量轻量级.仅仅要连上服务端的ip:port.以RPC的形式调用简单的write就能够把数据写出去.client不承担不论什么逻辑的处理.服务端的负载均衡…