小学生四则运算App实验成果】的更多相关文章

组名:会飞的小鸟 组员:徐侃 陈志棚  罗伟业 刘芮熔 —成员分工: —①刘芮熔:设置安卓包.界面的代码,界面的排序. —②陈志棚:加减乘除的判断异常处理,例如除数不能为零的异常处理等问题. —③徐侃:随机出题,设置随机数. ④罗伟业:判断答案正确,统计正确率 运行截图 心得体会 经过两个多月的学习,在软件工程这一科上,花了跟多的时间和精神.在这两个冲刺的时间上,我们都花了很多精神在上面,前面遇到了很多的问题,团队应该如何的合作,等等的问题都缠绕着我们.后来找到安卓安装包后,能写代码了,可是时间…
<软件工程>团队项目我们小组选择了小学生四则运算APP,在上学期原有的项目基础上进行更新升级.(自我感觉我们团队上学期的小学生四则运算APP是较为成功且实用的,不过这学期学习到了新的知识,我们有信心可以在原有的基础上进行大幅度的优化和升级,一定可以大幅超越上学期的作品.毕竟上学期有些功能由于能力做不出来.)对于这次的项目,我们团队还是保持原有的队形,即:卢盛添,黄雄俊,陈梓仪,林庆光. 这次的APP我们预计将实现以下的功能:用户注册与登录(有找回密码的功能),用户注册完成同时成为一个游戏账号(…
项目名字:“数学战神” 开发环境:Android eclipse 团队名称:战神联盟 团队成员:陈思明,许家豪,王宏财,吴旭涛 在之前的四则运算APP中添加更多的实用功能,并在各种平台推广宣传. 预加入的功能:背景音乐,排行榜,分享成绩至微信朋友圈.QQ空间等,实际执行视情况而定. 进度:背景音乐加入后台,基本完成,正在检测错误,实现缩小程序音乐停止.…
Mainactivity类: package com.example.XXSCYS; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.ap…
数学口袋精灵APP,摒除了传统乏味无趣学习数学四则运算的模式,采用游戏的形式,让小朋友在游戏中学习,培养了小朋友对数学的兴趣,让小朋友在游戏中运算能力得到充分提升.快乐学习,成长没烦恼! 项目名字:“数学口袋精灵” 开发环境:Android eclipse 团队名称:我有饼队 团队成员:冯美欣.林欢雯.吴舒婷 “数学口袋精灵”NABCD模型分析 ①    N——need需求 1.   在游戏中随机显示式子 2.   根据随机的题目产生正确答案 3.   背景音乐,以及答题正确或错误提示音 4. …
背景音乐仍有瑕疵,还在完善,不过大概完成,完善按钮声音,提示音等. 许家豪:负责代码程序设计 陈思明:界面背景美化 吴旭涛.王宏财:查缺补漏…
四则运算APP最后阶段 [开发环境]:eclipse [开发项目]:小学生四则运算APP [开发人员]:郑胜斌 http://www.cnblogs.com/zsb1/ 孔德颖 http://www.cnblogs.com/kong21/ 李豌湄 http://www.cnblogs.com/leewanmei/ 江丹仪 http://www.cnblogs.com/JDY64/ [Github]:https://github.com/zhengshengbin/sizeyunsuan 在最后阶…
第一阶段冲刺 [开发环境]:eclipse [开发项目]:小学生四则运算APP [开发人员]:郑胜斌 http://www.cnblogs.com/zsb1/ 孔德颖 http://www.cnblogs.com/kong21/ 李豌湄 http://www.cnblogs.com/leewanmei/ 江丹仪 http://www.cnblogs.com/JDY64/ [开发时间]:2015-11-20 第一阶段中,我们小组的人员都在学习四则运算的算法,并分别收集核心的算法,总的来说,核心算法…
小学生四则运算测试NABCD模型 组员:李新,朱浩龙,叶煜稳,陈俊金,林德麟 (1)  N (Need 需求) 需求分析: 四则运算是小学生学习数学的核心和基础,必须经过大量的练习才能熟练掌握,但是一味大量的做题,是一件 相当无聊的事.通常是老师编撰大量试卷,由学生纸上完成答卷,再由教师判卷,以此来达到练习的目的,但是长 此以往,这会变成一件相当枯燥的事.这种做法不仅消耗教师的精力和宝贵时间,而且效率低下,为此我们开发设 计这个四则运算测试程序,具体功能如下: 1.注册:让用户进行注册,存储用户…
前言: 这周是和我队友苏卫喜一起结对开发,我主要是写项目文档需求分析,她是通过我的需求文档来进行做思维导图,之后我们通过思维导图一起讨论用户界面设计. 以下就是我的需求分析1.0版本 1.   软件名称: 小学微算 2.   目标: 实现一个小学生四则运算教学辅助软件 3.   背景: 随着社会科技的进步和多媒体教育的日益发展,越来越来的学生正在接受着新时代下的教育模式,而且手机.电脑等科技产品的普及以及其带来的更高效更便捷的模式使得它们成为当代学生学习中的一种很好的学习工具,我们的小学生四则运…
NABCD模型与产品Backlog NABCD模型 ) N (Need 需求) 方便了老师和学生,使他们可以想要的时候随时可以得到,省时省力,快速出题,马上得到答案. ) A (Approach 做法) 利用Java编程软件eclipse编写的一个软件,按照用户需求进行运行从而得到题目,例如学生的手机或家长的手机安装我们的APP,只要家长想出题给学生,直接打开我们的APP就可以了.我们会每次随机出题,学生们平时没有什么事情的时候也可以直接打开APP练习. ) B (Benefit 好处) 节约了…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 思考:初步了解小学四则运算数是在100以内的加减乘除,首先先从简单的地方入手,把最基础的算法功能做成功,然后再慢慢一步一步加深其功能,越来越完善! 以下是今天的成果: MainActivity.java package com.example.calculator; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import a…
深入分析五个四则运算app: 1.ALM-Addition 缺点:版本是英文版,不利于孩子们弄懂.  用选择题的方法来选择正确的答案,固然有运气答对的成分,不利于统计真实的水平. 优点:有图标统计答题情况的好坏,比较直观. 还有详细的数据说明. 2.四则运算小学堂  程式设计:Alex Chou 缺点:基本找不到缺点 优点:功能比较齐全,毕竟要有的都有了.比如,提示,学习,做题!还有些额外的功能. 3.Arithmetic Diary 缺点:缺乏综合运算,是英文版的,适合外国孩子. 优点:加减乘…
软件工程科课上,老师通过实例讲解什么是程序,程序和软件的区别,要求我们通过短时间写一道编程题, 题目就是编写30道小学生四则运算题.以下就是源代码: #include<iostream.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>void demo(void)  //随机产生四则运算{ int m,n,k;   //随机数m,n,计数  m=rand()%100;//生成随机数 n=rand()%100; k=rand()%5; switch…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 这次发布的是我们APP的最终版本!图片背景有根据用户需求改变!还增加了草稿纸运算的画布功能! 运行结果如下: package com.example.calculator; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import android.view.…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第三次冲刺阶段时间:12.12~12.19 本次发布的是音乐播放功能,可以根据用户需求一边播放音乐一边做题,也拥有暂停播放音乐的功能,增强APP的实用性 MainActivity.java: package com.example.calculator; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; impor…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第二次冲刺阶段时间:11.29~12.09 本次发布的是判断题代码,已经实现部分功能,,但是美中不足的是判断错误 panduanset.java import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import a…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第二次冲刺阶段时间:11.29~12.09 本次发布的是合并后的选择题功能界面的设置: ChoiceSet.java: package com.example.calculatorjiaan; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import and…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第二次冲刺阶段时间:11.29~12.09 本次发布的是判断题的部分代码 panduanset.java import com.example.calculator.R; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.V…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第二次冲刺阶段时间:11.29~12.09 本次发布的判断题功能界面的设置: activity_panduan_set.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" androi…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第二次冲刺阶段时间:11.29~12.09 本次发布的是已完成的功能二(选择题): ChoiceActivity.java: package com.example.calculator; import java.util.Random; import android.os.Bundle; import android.app.ActionBar; import android.app.Activity; import android…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布的是还未完成的功能二(选择题): ChoiceActivity.java: package com.example.calculator; import java.util.Random; import android.os.Bundle; import android.app.ActionBar; import android.app.Activity; import androi…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布的是完成的功能一: 程序代码: MainActivity代码: import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.Vie…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布的是重新排列整齐ResultActivity的布局代码activity_result.xml 代码如下: activity_result.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.and…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布的是实现练习功能的成功 代码: public class CalculatorActivity extends Activity { private final Random num1=new Random(); private final Random num2=new Random(); private final Random r = new Random(); private…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布我们增加了CalculatorsActivity.java.YunsuanActivity.java.ResultActivity.java这三个Activity,主要有MainActivity.java.TypesActivity.java.CalculatorActivity.java.CalculatorsActivity.java.YunsuanActivity.java.R…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布是在与团队成员解决了昨天问题的基础上,再增加了几个界面,增加了一些功能,修改与增加的代码如下: 修改的代码: package com.example.calculator; import java.util.*; import android.os.Bundle; import android.app.ActionBar; import android.app.Activity; i…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次发布已经解决上次问题,问题是写程序逻辑错误,问题已经修改!我们还增加两个模块的面板设置,如下是程序结果: import java.util.Random; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import and…
团队成员:陈淑筠.杨家安.陈曦 团队选题:小学四则运算APP 第一次冲刺阶段时间:11.17~11.27 本次程序是为了解决上次判断的问题,但是还是出现新的问题页面无法调整,需要进行改进 本次改进代码为: import java.util.Random; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.…
这是软件工程的第一次作业!但由于我们python还没入门,所以这次的要求是‘语言不限’. 小学期做过一个关于MFC的‘资金管理系统’,也正好可以有界面,所以就选择了自己很熟悉的MFC来做这个作业! 1.题目简介 花20分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的“软件”,要求:除了整数以外,还要支持真分数的四则运算.将代码上传至coding.net,并将地址发布至自己的博客. 2.题目分析 软件要求是自动生成小学生四则运算题目!既然这样,我首先想到了,四则运算对吧! 那四则运算也分为  四则混合运算(…