c++ primer 5th 练习3.43】的更多相关文章

#include <iostream> using namespace std; int main() { ][]={,,,,,,,,,,,}; /* for(int (&i)[4]:a) for(int (&j):i) cout<<j<<endl; */ /* for(int i=0;i<3;i++) for(int j=0;j<4;j++) cout<<a[i][j]<<endl; */ /* for(int (*…
这阵子真是太忙了, 连续做了四个课设. 当然这并不能作为好久没写博客的借口, 没写博客的主要原因只有一个: 懒. 最近又开始回顾C++的语法与特性(据说C++就是一门需要反复回顾的语言),以及学习C++的编程规范. 敲了C++Primer 5th 上的一道典型的练习题,纪念一下这即将过去的2016. 题目描述: 定义你自己版本的 StrBlobPtr, 更新 StrBlob类, 加入恰当的 friend 声明及begin 和 end 成员. 这道题目主要是练习 智能指针 share_ptr 和…
这几天看了C++ primer 5th的一二章,有很多收获,但是有的地方因为翻译的问题也搞得理解起来颇为难受啊啊啊啊.尤其是const限定符,在C语言并没有这么多复杂的语法,在C++里面语法细节就多的不行. 顺便做了两张思维导图 思维导图 细节补充 第一章 这一章没什么好说的,主要介绍了顺序选择循环三种基本语句,输入输出流的概念,注释,ADT(抽象数据类型)的概念初识和类的简单介绍. 由于有C语言的数据结构的基础,所以除了C++自带输入输出流似乎也没什么可说的. 1.iostream 标准输入输…
练习9.1:对于下面的程序任务,vector.deque和list哪种容器最为适合?解释你的选择的理由.如果没有哪一种容器优于其他容器,也请解释理由.(a) 读取固定数量的单词,将它们按字典序插入到容器中.我们将在下一章中看到,关联容器更适合这个问题.(b) 读取未知数量的单词,总是将单词插入到末尾.删除操作在头部进行.(c) 从一个文件读取未知数量的整数.将这些数排序,然后将它们打印到标准输出.(a)应该使用array,因为单词的数量是固定的,也就是说元素的个数是固定的,因此符合array的特…
类的基本思想是数据抽象和封装,定义类就是定义一个抽象数据类型. 类中的所有成员必须在类中声明,也即默认定义在类中的成员全部为声明,除非显式的定义成员函数的函数体.成员函数是在类中声明的,定义可以在类内,也可以在类外,在类内定义时,为隐式内联,对于内联函数允许放在头文件,被多次定义. 在类的普通成员函数体内,成员函数是使用隐式的this指针来识别具体对象的.this指针是隐式定义的,在类内任何地方都不允许再次定义名为this的变量. 对于一个具体对象来说,它内部的this指针是const的,即是个…
正如第一章所说:C++的函数是一个能够完成一个功能的模块或者说是一段命名了的代码块. 如下图所示,函数可以重载,是一段实现某些功能命名了的代码. 一个完整的函数的构成有四部分: 1.返回类型 2.函数名 3.形参 4.函数体 对于返回类型来说,return语句返回的类型必须和返回类型一致,或者可以转换. 对于函数名来说,允许多个函数使用相同的名字,当参数不同时,形成重载.对函数名使用调用运算符,则执行函数. 对于形参来说,可以是传值的,也可以是传引用的. 对于函数体来说,必须是在一对花括号包围的…
*****代码在Debian g++ 5.40 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 本章主要是关于字符串.数组的内容,以及一些简单的容器知识. 1.using的声明 using关键字有2种用法: using std::cin; //这种叫做using声明,注意分号 using namespace std;     //这种叫做using指示,注意分号 两者的区别是一个using声明一次只引入一个std的成员,而using指示则将整个命名空间的所有成员都引入. 头文件不要…
*****代码在Ubuntu g++ 5.31 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 每个C++程序必须有一个main( )函数,main( )函数的返回值也必须是int类型,操作系统通过调用main( )函数来运行C++程序. 1.函数格式 函数:C++的函数是一个能够完成一个功能的模块或者说是一段命名了的代码块. 完整函数的组成: ①返回类型:不一定有返回值,故不一定有返回类型 ②函数名:根据名字标识完成特定功能的模块,必须存在 //lambda匿名函数除外 ③形参列…
模板是C++中泛型编程的基础,一个模板就是创建一个类或者函数的蓝图或者说公式. C++模板分为函数模板和类模板. 类模板则可以是整个类是个模板,类的某个成员函数是个模板,以及类本身和成员函数分别是不同的模板. 1.函数模板 函数模板以关键字template开始,后接尖括号括起来的模板参数列表,模板参数列表不允许是空的,也即模板参数至少有一个或多个,多个之间使用逗号分割. 模板参数表示的是函数中用到的类型或者是一个值.当我们使用模板时,根据提供的实参推断出实参的类型,该类型即被用于绑定到模板参数,…
面向对象程序设计的核心思想是:数据抽象.继承和动态绑定. 数据抽象:将类的接口与实现分离: 继承:定义相似类型并对相似关系建模: 动态绑定:一定程度上上忽略相似类型间的区别,用同一方式使用它们. 1.继承 通过继承联系在一起的类构成层次关系.层次关系的最底层或者说根部叫做基类,直接或者间接从基类继承而来得到的类叫做派生类. 基类负责定义该层次上共有的特性,派生类在基类的基础上根据自身需求进行扩展. 在面向对象程序设计的继承中,基类将需要进行扩展的函数与原封不动直接继承的函数进行区分对待.需要进行…