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这些日子在家里学习runtime,看runtime的一些方法和前辈们的博客,我也尝试着写几个runtime有效的运用 一.给对象属性赋值,例如一个WebEntity类 她有三个属性:NSString.NSInteger #import "WebEntity.h" // 假设是一个网络数据返回实体类 @interface WebEntity () @property (nonatomic, strong) NSString *string; // O-C字符串类 @property (n…
1 属性和实例变量 :属性 ==  实例变量声明 + setter 方法+ getter 方法 在老版本的 OC 语言中,我们需要同时声明属性和底层实例变量,那时,属性是 OC 语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量. 后来,苹果将默认编译器从 GCC 转换为 LLVM(low level virtual machine),从此不再需要为属性声明实例变量了.如果 LLVM发现没有一个匹配属性的实例变量,它将自动创建一个以下划线开头的实例变量.但是生成的实例变量是私有的,子类不能…
1.属性(@property和@Synthesize) 1> 属性是 Objective-C 2.0 定义的语法,提供 setter 和 getter 方法的默认实现.在一定程度上简化代码,并且提高程序的安全性. 2> @property 属性的声明:在 .h 文件中使用 @property 声明属性. 以实例属性 _name 为例: 属性声明:@property NSString *name; 相当于在 @interface 中声明两个方法: setter方法:- (void)setName…
1.定义一个属性,编译器会自动编写相关的存取方法和实例变量,如果不想使用系统默认的实例变量,可以使用@synthesize(合成)语法来指实例变量的名字,如果不想编译器自动合成存取方法,则可以自己实现.如果要阻止编译器自动合成存取方法,和实现属性所用的实例变量,可以使用@dunamic关键字,即使你没有定义存取方法,编译器也不会报错,如果用代码访问属性,编译器也不会警示. 2.…
// 属性关键字 /* 1.ARC下(自动管理内存,自动引用计数)(IOS) strong,weak ----------------------------------------- 2.MRC下(手动管理内存,手动引用计数) copy       NSString assgin     基本数据类型 retain     对象类型 3.原子性 atomic      支持多线程 nonatomic   不支持多线程  <---目前就用这个 --------------------------…
第一,如何确定一个方法方法名称 删除减号,加,删除返回值,删除参数类型,删除参数,剩下的就是的方法名 秒,id,能够用assign,copy,retain,依据须要使用 第三,autorelease 在什么时候释放? 在碰到autoreleasepool的时候释放(能够把好几个同样的变量放几个不同的池里) 第四,协议的方法默认是@required 第五,字典集合的特点? 字典是以键值对形式的保存元素 仅仅能存储对象,不能存储基本数据类型 第六,怎样定义一个类? 类的接口部分包括实例变量,属性,和…
JavaScriptCore的简单介绍 JavaScriptCore是iOS7提供的原生框架,可以让Objective-C和JavaScript提供简单直接的交互. JavaScriptCore的使用 导入JavaScriptCore.framework 在需要使用的类中引入头文件 #import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h> 点开头文件,我们可以看到 #import "JSContext.h" #import "JSValu…
一.OC与C的对比 关键字 OC新增的关键字在使用时,注意部分关键字以"@"开头 方法->函数 定义与实现 数据类型 新增:BOOL/NSObject/id/SEL/block 流程控制语句 for (NSString * name in NSArray){NSLog(@"%@", name);} 新增特性 封装性 继承性 多态性 新增语法 属性生成器 @property声明属性 @synthesize合成属性 分类: 扩展类,无需子类化 协议: 声明方法 F…
一.什么是runtime(也就是所谓的“运行时”,因为是在运行时实现的.)           1.runtime是一套底层的c语言API(包括很多强大实用的c语言类型,c语言函数);  [runtime运行系统]           2.实际上,平时我们编写的oc代码,底层都是基于runtime实现的;                             [OC语言的动态性]  运行时系统 (runtime system),对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数.对于OC的函…
该篇是我自己学习iOS开发时阅读文档时随手记下的翻译,有些地方不是很准确,但是意思还是对的,毕竟我英语也不是很好,很多句子无法做到准确的字词翻译,大家可以当做参考,有错误欢迎指出,以后我会尽力翻译的更好,大家一起努力共同进入,有兴趣的同学可以一起学习. 注:部分图片没有上传,可以点我下载源文件: Defining Classes 定义类 When you write software for OS X or iOS, most of your time is spent working with…