xmpp( 客户端到服务器的例子 ) 1 步:客户端初始流给服务器: <stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabber.org/streams' to='example.com' version='1.0'> 步 2:服务器以发送给客户端一个流标记作为响应: <stream:stream xmlns='jabber:client' xmlns:stream='http://etherx.jabb…
Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架.当前发行的 MINA 版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发.串口通讯程序(只在最新的预览版中提供),MINA 所支持的功能也在进一步的扩展中.目前正在使用 MINA 的软件包括有:Apache Directory Project.Asyn…
SignalR 将整个交换信息的行为封装得非常漂亮,客户端和服务器全部都使用 JSON 来沟通,在服务器端声明的所有 hub 的信息,都会一般生成 JavaScript 输出到客户端. 它是基于浏览器的客户端和基于ASP.NET 的服务器组件 可以借助SignalR来进行双向多步对话.就是说 该对话可不受限制的进行 单个无状态请求/响应 数据交换:它将继续,直到明确关闭.  对话通过永久连接进行,允许客户端向服务器发送多个消息,并允许服务器做出相应答复.  它还允许服务器向客户端发送异步消息.…
这次我们来做一个例子,流程很简单:客户端向服务器发送一条指令,服务端接收到这条指令之后,向客户端发送数据库中查询到的数据,最终显示在DataGridView上. 根据上一篇文章介绍的Slice语法,我们先来定义ICE文件.我定义两个ICE文件,一个用来描述测试数据库表中属性相关信息,另一个则是请求数据的方法. 结构如下:    定义结构体,和数据库中表的列对应,添加序列(相当于数组类型). 在获取表的方法中注意要记得#include带有结构的ice文件,并把接口函数的返回值类型写成之前定义的数组…
可以号称史上最详细的xmpp做iOS客户端聊天介绍. 简介:XMPP协议是一种基于Socket长连接.以XML格式进行基本信息交换.C/S  S/S多种架构的聊天协议 XMPPServer 基于XMPP协议的服务端(例如eJabber.OpenFire) openfire服务器安装和配置连接地址: http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/05/17/2506769.html 一.框架导入 1.在header search Path 中 添加 /user…
18,HTTP消息由客户端到服务器的请求和服务器到客户端的响应组成.请求消息和响应消息都是由开始行,消息报头(可选的),空行(只有CRLF的行),消息正文(可选的)组成. 19,对于请求消息,开始行就是请求行,对于响应消息,开始行就是状态行. 20,请求消息例子: 21,响应消息的例子: 22,HTTP消息报头包括普通报头.请求报头.响应报头.实体报头. 23,每一个报头域都是由名字+“:”+空格+值组成,消息报头域的名字和大小写无关的.…
原文:http://igoro.com/archive/what-really-happens-when-you-navigate-to-a-url/ 作为一个软件开发者,你一定会对网络应用如何工作有一个完整的层次化的认知,同样这里也包括这些应用所用到的技术:像浏览器,HTTP,HTML,网络服务器,需求处理等等. 本文将更深入的研究当你输入一个网址的时候,后台到底发生了一件件什么样的事- 1. 首先嘛,你得在浏览器里输入要网址: 2. 浏览器查找域名的IP地址 导航的第一步是通过访问的域名找出…
最近的Android项目开发过程中一个问题困扰自己很长时间,Android客户端与服务器交互有几种方式,最常见的就是webservices和json.要在Android手机客户端与pc服务器交互,需要满足下面几种条件:跨平台.传输数据格式标准.交互方便. 为了与服务器通讯其实无非就两种协议HTTP和TCP,TCP的学习Socket,HTTP的话熟悉一下HTTP协议和相关Java API.而下面的几种方式就是从这两种协议扩展出来的:webservices soap.SSH的JSON(可参考:该链接…
1      OPC服务器 OPC服务器, 是指按照OPC基金组织规定的OPC规范群开发的软件驱动.OPC服务器作为中间媒介负责从数据源读取数据再跟另外一端的客户端通信.在 OPC客户端/服务器 的结构图中, 通信的发起端是, 也只能是OPC客户端.客户端和服务器的对话是双向的, 也就是说, 客户端既可以从服务器读出也可以向服务器写入. TOPC基金会定义了四种不同类型的OPC服务器.他们分别是: OPC数据访问服务器(OPC DA) – 它基于 OPC数据访问规范, 是一种为实时数据通讯特别定…
一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉.最近开始学习,才明白一些什么服务器和客户端的关系. 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者多个客户端提供所需要的服务.它存在的目的就是等待客户的请求,然后给客户服务,再接着等待请求. 而客户端,就来连上一个服务器,提出自己的请求,然后等待获得反馈. 比如说,打印机就是一个服务器的例子,与之相连的计算机就是客户端,通过网络连接打印机后,给它提出服务需求(打印)和传输数据(传输内容),然后打…