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.Net中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成10个随机数: ; i < ; i++) { Random random1 = new Random(); Console.WriteLine(random1.Next()); } 测试生成随时基本都是相同的结果: 很显然上面的结果是不靠谱的,为什么会这样呢,因为微软的Random类,发现在C#中生成随机数使用的算法是线性同余法,这种算法生成的不是绝对随机,而…
System类 成员方法: public static void gc():运行垃圾回收器 public static void exit(int status):退出垃圾回收器 public static long currentTimeMillis():返回以毫秒为单位的当前时间     这个重要  用于测试某个方法运行快慢 public static void arrarycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int leng…
一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~ index.Random类:代码:public final class Random提供了9种静态方法来获取不同的随机值 构造函数:public function Random()如果直接实例化该类,将抛出错误 boolean静态属性:public static function get boolean():Boolean随机获取一个布尔值,即可能是true,也可能是false…
在实际的项目开发过程中,经常需要产生一些随机数值,例如网站登录中的校验数字等,或者需要以一定的几率实现某种效果,例如游戏程序中的物品掉落等. 在Java API中,在java.util包中专门提供了一个和随机处理有关的类,这个类就是Random类.随机数字的生成相关的方法都包含在该类的内部. Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字. 相同种子数的Random对象,相…
Random类是随机数产生类,可以指定一个随机数的范围,然后任意产生在此范围中的数字. //================================================= // File Name : Random_demo //------------------------------------------------------------------------------ // Author : Common import java.util.Random; //…
在实际的项目开发过程中,经常需要产生一些随机数值,例如网站登录中的校验数字等,或者需要以一定的几率实现某种效果,例如游戏程序中的物品掉落等. 在Java API中,在java.util包中专门提供了一个和随机处理有关的类,这个类就是Random类.随机数字的生成相关的方法都包含在该类的内部. Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字. 相同种子数的Random对象,相…
Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数.对数.平方根和三角函数. 常用方法: 1.static 数值类型 abs(数值类型 a)      返回 double 值的绝对值. 2.static double ceil(double a)      返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数. 也叫向上取值 3.static double floor(double a)     返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于…
package dx; import java.text.DecimalFormat; import java.util.Random; public class DxL { //创建类 public static void main(String[] args) { String str = "1234567890abcdefghijklmnopqistuvwxyz";//定义包含所有数字字母的字符串 Random sj = new Random();//实例化一个Random类 S…
Random类和ThreadLocalRandom类 Random类用于生成一个伪随机数,他有两个构造方法:一个构造方法使用默认的种子(以当前时间作为种子),另一个构造方法需要显示传入一个long型整数的种子. ThreadLocalRandom类是Random类的增强版.在并发访问的环境下,使用ThreadLocalRandom类可以减少多线程资源竞争,保证系统具有更好的线程安全性. ThreadLocalRandom类提供了一个静态的current()方法来获取ThreadLocalRand…
1.Random类概述         此类用于产生随机数         如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列. 2.构造方法         public Random() : 创建一个新的随机数生成器,没有给种子,默认种子是当前时间的毫秒值         public Random(long seed):使用单个long种子创建一个新的随机数生成器,给定种子后,每次的得到的随机数都是一样的. 3.Random类成…