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Java提供了网络编程,并且在实际中有着大量运用 网络编程 网络编程概述 网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 网络通讯要素 IP地址 端口号 传输协议 网络参考模型 网络通讯要素 IP地址:InetAddress 网络中设备的标识 不易记忆,可用主机名 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println("…
Socket的简单认识 Socket是一种面向连接的通信协议,Socket应用程序是一种C/S(Client端/Server端)结构的应用程序 Socket是两台机器间通信的端点. Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通讯端点. Socket通信原理 Server服务端的输入流相当于Client客户端的输出流 Server服务端的输出流相当于Client客户端的输入流 注意 文件传输使用字节流(Steam) 使用DataOutputStream,DataOutputStream可以传…
阅读方法:将网页放大到200%. 如果你用过用过word应该知道按住ctrl键使用鼠标滚轮缩放.…
1.Socket通信原理 Socket套接字概述: 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字. 通信的两端都有Socket. 网络通信其实就是Socket间的通信. 数据在两个Socket间通过IO流传输. Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port. B:图解 二.UDP传输 1.发送Send 创建DatagramSocket, 随机端口号 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址,…
一.UDP UDP的全称是User Datagram Protocol(用户数据报协议),是一种无连接的不安全的传输协议, 传输数据时发送方和接收方无需建立连接,所以是不安全的. 发送时不建立连接直接发送,发送后不关注接受方能否接到.UDP只负责发出去,后续的事情与之无关. 1).使用UDP发送和接受数据的过程: 1接收数据: 1.1创建数据包实例,用于接收数据.(指定接收方IP,端口) 1.2创建接收容器 1.3将接收容器封装成包 1.4接收包 1.5处理包(可以看做拆包,将包中数据拿出来)…
1.网络模型: |--OSI(open stystem Interconnection开放式系统互连) |--特点: 是一种异构系统互连的分层结构:提供了控制互连系统交互规则的标准骨架:定义一种抽象结构,而并非具体实现的描述:不同系统中相同层的实体为同等层实体:同等层实体之间通信由该层的协议管理:相信层间的接口定义了原语操作和低层向上层提供的服务:所提供的公共服务是面向连接的或无连接的数据服务:直接的数据传送仅在最低层实现:每层完成所定义的功能,修改本层的功能并不影响其他层. |--七层结构:…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…
Hadoop源码学习笔记(4) ——Socket到RPC调用 Hadoop是一个分布式程序,分布在多台机器上运行,事必会涉及到网络编程.那这里如何让网络编程变得简单.透明的呢? 网络编程中,首先我们要学的就是Socket编程,这是网络编程中最底层的程序接口,分为服务器端和客户端,服务器负责监听某个端口,客户端负责连接服务器上的某个端口,一旦连接通过后,服务器和客户端就可以双向通讯了,我们看下示例代码: ServerSocket server = new ServerSocket(8111); S…
20155234第十周<Java学习笔记>学习总结 教材学习内容总结 网络编程 在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可 网络编程技术 1.客户端网络编程步骤 客户端(Client)是指网络编程中首先发起连接的程序,客户端一般实现程序界面和基本逻辑实现,客户端的编程主要由三个步骤实现:步骤一是建立网…
JVM虚拟机 Java虚拟机有自己完善的硬件架构(处理器.堆栈.寄存器等)和指令系统 Java虚拟机是一种能运行Java bytecode的虚拟机 JVM并非专属于Java语言,只要生成的编译文件能匹配JVM对载入编译文件格式要求,任何语言都可以交由JVM运行,比如Scala.Groovy.Fantom等,见Java虚拟机维基百科 JVM虚拟机除了Sun开发的HotSpot外,还有BEA.IBM.微软.等公司都有开发.见<深入理解Java虚拟机(第二版)> 查看自己用的JVM:cmd->…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
初识Java 拿到这本厚厚的<Java学习笔记>,翻开目录:Java平台概论.从JDK到TDE.认识对象.封装.继承与多态...看着这些似懂非懂的术语名词,心里怀着些好奇与担忧,就这样我开始走进Java的世界.  Java产生的历史 Java来自于Sun公司的一个叫Green Project中撰写的程序语言,全球信息网(World Wide Web)兴起,Java Applet成为网页互动技术的代表,特别适合于Internet应用程序开发. Java语言的特点 1.面向对象 这是Java最重要…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note16.html,转载请注明源地址. IO(Input  Output)流 IO流用来处理设备之间的数据传输,对数据的操作是通过流的方式,Java用于操作流的对象都在IO包中 输入/输出流可以从以下几个方面进行分类 从流的方向划分: 输入流.输出流 从流的分工划分: 节点流.处理流 从流的内容划分: 面向字符的流.面向字节的流 字符流和字节流 字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对…
20145316许心远<Java学习笔记(第8版)>课程总结 每周读书笔记链接汇总 ▪ 第一周读书笔记 ▪ 第二周读书笔记 ▪ 第三周读书笔记 ▪ 第四周读书笔记 ▪ 第五周读书笔记 ▪ 第六周读书笔记 ▪ 第七周读书笔记 ▪ 第八周读书笔记 ▪ 第九周读书笔记 ▪ 第十周读书笔记 实验报告链接汇总 ▪ 实验一:Java开发环境的熟悉(Windows + IDEA) ▪ 实验二 Java面向对象程序设计 ▪ 实验三 Java面向对象程序设计 ▪ 实验四 Android开发基础 ▪ 实验五 Ja…
20145230 <Java程序设计>第9周学习总结 教材学习内容 JDBC JDBC简介 JDBC是用于执行SQL的解决方案,开发人员使用JDBC的标准接口,数据库厂商则对接口进行操作,开发人员无须接触底层数据库驱动程序的差异性,数据库本身是个独立运行的应用程序,你撰写的应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的增删查找.通常你的应用程序会利用一组专门与数据库进行通信协议的链接库,以简化与数据库沟通时的程序撰写.有时候,更换数据库的需求并不是没有,应用程序跨平台也是经常的需求,…
今天把java的学习重新拾起来,一方面是因为公司的项目需要用到大数据方面的东西,需要用java做语言 另一方面是原先使用的C#公司也在慢慢替换为java,为了以后路宽一些吧,技多不压身 此次的学习目标是: 低标:大学的那本java教材上的东西全部过一遍,知识点挖透 中标:能够学会使用maven.spring,做几个项目 高标:结合java,学会storm的基础知识(不知道这么说对不对..) 时间:2周(2017年2月16日-2017年3月2日) 目标可能有些高,本着OKR的原则... *** 本…
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条线程访问,一条线程在执行一个循环的过程中被中断,下一个线程则出现错误 因此,线程任务中可能引起错误的地方应当被一次执行完毕 同步代码块 用同步代码块改写上面的代码 package testpack; public class Test1 { public static void main(Strin…
什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annotation Processing Tool)一起使用,APT会对含有注解进行一些处理 比如API文档里面,有些方法下边的"@Deprecated",就是一个注解,它表示这个方法已经过时,使用的时候会收到警告 注解完全不影响程序的功能 元注解 元注解有6个,位于java.lang.annot…
Java学习笔记(04) 如有不对或不足的地方,请给出建议,谢谢! 一.对象 面向对象的核心:找合适的对象做合适的事情 面向对象的编程思想:尽可能的用计算机语言来描述现实生活中的事物 面向对象:侧重于对象 1.类和对象的关系 :            类是对同一类事物(对象)的抽象,对象是实际存在的该类的各种实体 创建的对象内存分析: 创建的对象存在栈区,开辟的内存空间存在于堆区,在堆区保存值  …
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 局部变量 修饰方法:该方法不可被重写 final修饰成员变量 final修饰成员变量,必须显式的指定初始值,系统不会为final成员进行隐式初始化,不能在初始化前访问. 因为,不管是类变量还是实例变量,都有个初始化的过程,初始化赋值后便不能再赋值,如果不显式的指定初始值,那么这些变量就没有存在的意义…
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
20145330第九周<Java学习笔记> 第十六章 整合数据库 JDBC入门 数据库本身是个独立运行的应用程序 撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的增删查找 JDBC(Java DataBase Connectivity)是Java联机数据库的标准规范 定义一组标准类与接口,应用程序需要联机数据库时调用这组标准API,标准API中接口会由数据库厂商操作,称为JDBC驱动程序 JDBC标准分为两部分 JDBC应用程序开发者接口 JDBC驱动程序开发者接口 依操作方式可将…
20145330第八周<Java学习笔记> 第十五章 通用API 通用API 日志:日志对信息安全意义重大,审计.取证.入侵检验等都会用到日志信息 日志API Logger:注意无法使用构造方法生成Logger对象 Logger logger=Logger.getLogger("xxx"); getLevel setLevel 调用getLogger()时,必须指定Logger实例所属名称空间(Name Space),名称空间以"."作为层级区分,名称空…
20145330第七周<Java学习笔记> 第十三章 时间与日期 认识时间与日期 时间的度量 GMT(格林威治标准时间):现在不是标准时间 世界时(UT):1972年UTC出来之前,UT等价于GMT 国际原子时(TAI):秒的定义 世界协调时间(UTC):闰秒 Unix时间:1970.1.1 00:00开始的秒数 epoch:java.util.Date epoch毫秒数 日历 儒略历 格里高利历 ISO860标准 认识Date与Calender 时区 Date与DateFormat Date…
20145330第六周<Java学习笔记> . 这周算是很忙碌的一周.因为第六周陆续很多实验都开始进行,开始要准备和预习的科目日渐增多,对Java分配的时间不知不觉就减少了,然而第十和十一章内容相对有很多,所以效率是一件很重要的事情. 第十章 输入与输出 Java将输入输出抽象化为串流,数据有来源及目的地,衔接两者的是串流对象. 比喻来说,数据就好比水,串流就好比水管,通过水管的衔接,水由一端流向另一端 如果想要将数据从来源取出,可以使用输入串流. 如果想要将数据写入目的地,可以使用输出串流.…
20145330第五周<Java学习笔记> 这一周又是紧张的一周. 语法与继承架构 Java中所有错误都会打包为对象可以尝试try.catch代表错误的对象后做一些处理. 使用try.catch语法,JVM尝试执行try区块中的程序代码.如果发生错误,执行流程会跳离错误发生点,然后比较catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是,就执行catch区块的程序代码. 范例如下: import java.util.*; public class Average { public…