#include<stdio.h> int volume(int a, int b,int c)/*定义函数*/ { int p; p = a * b * c; return p; } int main() { int a, b, c,v; printf("请输入长方体的长.宽和高:\n"); scanf_s("%d%d%d", &a, &b, &c); v = volume(a, b, c); printf("体积=%…
package b; public interface ZuoBiao { double zuobiao(); } package b; public class Point implements ZuoBiao { double x; double y; double z; public double getX() { return x; } public void setX(double x) { this.x = x; } public double getY() { return y;…
Go语言笔记[实现一个Web框架实战]--EzWeb框架(一) 一.Golang中的net/http标准库如何处理一个请求 func main() { http.HandleFunc("/", handler) http.HandleFunc("/count", counter) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:9090", nil)) } func handler(w http.Response…
接口(interface )概念概念笔记 及测试代码: /** 面向对象: 接口(interface ) 是与类并行的一个概念: * 1.接口可以看成一个特殊的抽象类,它是常量与抽象方法的一个集合 * 2.接口里的常量默认: public static final 类型! * 3.接口里的抽象方法,默认所有方法是: public abstract 修饰 * 4.接口没有构造器. * 5.接口定义的是一种功能 ,此功能可以被类所实现(implements),比如:class BB (extends…
1.内部类的使用:(1)定义一个外部类Father,有成员变量name并赋一个初值.(2)定义一个内部类Child,并定义一个getValue()方法,在方法中调用外部类Father的name变量.(3)定义一个测试类,在测试类的main方法中创建Child对象,并调用getValue()方法 Father.java package com.fs.test; class Father{ private String name ="tiedan"; class Child{ //定义一个…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 设计一个类似于ArrayList的集合类ListArray. ListArray类模拟实现动态数组,在该类定义一个方法用于实现元素的添加功能,以及用于获取ListArray动态数组中所有元素的总个数. 在ListArray类中定义一个用于迭代动态数组所有元素的方法. 实现思路: 定义迭代接口Foreach,在该接口中定义两个方法,分别是判断迭代器中是否还有下一个元素的方法,以及获取迭代器中下一个元素的next()方法. public interface Fo…
10.2.1 定义一个指针变量 对指针变量的定义包括三个内容: (1) 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量: (2) 指针变量名: (3) 变量值(指针)所指向的变量的数据类型. 其一般形式为: 类型说明符  *变量名: 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型. 例如:    int *p1; 表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址.或者说p1指向一个整型变量.至于p1究竟指向哪一个整型变量,应由向p1赋予的地址来…
对于学习要保持敬畏! 语言不只是一种工具,还是一种资源,因此,善待它,掌握它!   我们知道,对于未知通常都会充满好奇和畏惧,既想了解它,又害怕神秘面纱隐藏的不确定性.对于一门编程语言同样如此,我将以一个简单的实例开篇,引导你进入C的世界,逐步去了解它.认识它.以及使用它.   测试程序: #include <stdio.h> int main(void) { int num; /* 定义一个名为 num 的变量 */ num = ; /* 为 num 赋值 */ printf("I…
前面我们已经创建了一个C程序,接下来分析一下里面的代码. 项目结构如下: 一.代码分析 打开项目中的main.c文件(C程序的源文件拓展名为.c),可以发现它是第一个C程序中的唯一一个源文件,代码如下: 1 #include <stdio.h> 2 3 int main(int argc, const char * argv[]) 4 { 5 6 // insert code here... 7 printf("Hello, World!\n"); 8 return 0;…