自定义线程池将异常"吃了"】的更多相关文章

前言:由于最近在做SDK的功能,需要设计线程池.看了很多资料不知道从何开始着手,突然发现了AsyncTask有对线程池的封装,so,就拿它开刀,本文将从AsyncTask的基本用法,到简单的封装,再到任务队列分析,最后自定义线程池. 1.概念 Android 中的异步任务常用的一种方式是:Handler + Thread 组合来实现的.Thread 负责子线程的耗时操作,Handler 负责线程间的通信,用的最多的当属子线程和主线程通信. Android 为了简化操作,提供了 AsyncTask…
前言:在上一篇文章中我们讲到了AsyncTask的基本使用.AsyncTask的封装.AsyncTask 的串行/并行线程队列.自定义线程池.线程池的快速创建方式. 对线程池不了解的同学可以先看 Android AsyncTask 深度理解.简单封装.任务队列分析.自定义线程池 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.Exec…
当我们使用 线程池的时候,可以使用 newCachedThreadPool()或者 newFixedThreadPool(int)等方法,其实我们深入到这些方法里面,就可以看到它们的是实现方式是这样的. public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueu…
本教程目录: 自定义线程池 配置spring默认的线程池 1. 自定义线程池 1.1 修改application.properties task.pool.corePoolSize=20 task.pool.maxPoolSize=40 task.pool.keepAliveSeconds=300 task.pool.queueCapacity=50 1.2 线程池配置属性类TaskThreadPoolConfig .java import org.springframework.boot.co…
目的:有时候为了快速定位出现错误的位置,在采用线程池时我们需要自定义线程池的名称. 1.创建ThreadFactory(ThreadPoolExecutor默认采用的是DefaultThreadFactory,可以参照代码). public class NamedThreadFactory implements ThreadFactory{ private final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1); private final T…
介绍   在项目开发中,经常遇到定时任务,今天通过自定义多线程池总结一下SpringBoot默认实现的定时任务机制. 定时任务模板 pom依赖 <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter</artifactId> </dependency> <depend…
使用自定义的方式创建线程池 Java本身提供的获取线程池的方式 使用Executors直接获取线程池,注意,前四个方式的底层都是通过new ThreadPoolExecutor()的方式创建的线程池,只是参数不一样而已,我们也正是利用了这点特性来实现自己的线程池 1. newCachedThreadPool 创建一个可缓存无限制数量的线程池, 如果线程池中没有空闲的线程的话,再来任务会新建线程, 线程60s内没被使用,则销毁. 简单的说,忙不过来的时候就新建线程 Executors.newCac…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
NetworkComms网络通信框架序言 本例基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议 如果networkcomms是一顶皇冠,那么CommsThreadPool(自定义线程池)就是皇冠上的明珠了,这样说应该不夸张的,她那么优美,简洁,高效. 在 <c#网络通信框架networkcomms内核解析之六 处理接收到的二进制数据>中我们曾经提到,服务器收到数据后,如果是系统内部保留类型数据或者是最高优先级数据,系统会在主线程中处理,其他的会交给自定义线程池进行处理. 作为服…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 自定义线程池,用于并发处理通信框架收到的消息 /// <summary> /// A compact priority based thread po…