队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头. 循环队列是一种头尾相接的顺序存储结构. 具体实现代码如下: /* SqQueue.h 头文件 */ /*循环队列,保留一个元素空间为空,用来区分队列是满还是空*/ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define MAXSI…
1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue*…
普通顺序队列存在的问题在普通顺序队列中,入队的操作就是先将尾指针rear右移一个单位,然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头指针front后移一个单位.像这样进行了一定数量的入队和出队操作后,可能会出现这样的情况:尾指针rear已指到数组的最后有一个元素,即rear==MaxLen-1,此时若再数组的前面部分可能还有很多闲置空间,即这种溢出并非是真的没有可用的存储空间,故称这种溢出现象为“假溢出”.显然,必须要解决这一块假溢出的问题,否则顺序队列就没有太多使用价值. 循环队列循环队列的存…
今天我们来到了循环队列这一节,之前的文章中,我介绍过了用python自带的列表来实现队列,这是最简单的实现方法. 但是,我们都知道,在列表中删除第一个元素和删除最后一个元素花费的时间代价是不一样的,删除列表的第一个元素,那么在它之后的所有元素都要进行移动.所以当列表特别长的时候,这个代价就比较明显了.我们本文介绍的循环队列可以避免这个问题,同样我们上篇文章提到的用链表实现的方法也可以避免. 下面,我们来介绍循环队列. 循坏队列 循环队列,就是将普通的队列首尾连接起来, 形成一个环状,并分别设置首…
#java学习经验总结------循环队列的实现(数组) package datastructure;/*数组实现循环队列 队列first in first out*/ public class CircularQueue { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 Circular_Queue cq = new Circular_Queue(3); cq.add("1"); cq.add("2&q…
线性表 定义:线性表是具有相同特性的数据元素的一个有限序列 类型: 1:顺序存储结构 定义:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中的存储结构 算法: #include <stdio.h> #define LIST_INIT_SIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef struct{ // 线性表的顺序存储结构 int numbers[LIST_INIT_SIZE]; int length; }Sqlist; int ListInser…
#include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; #define MAXSIZE 6 typedef int QElemType; typedef struct { QElemType* base;//基地址 int rear;//尾指针 int front;//头指针 }LoopQueue; //初始化循环队列 bool InitList(LoopQueue &queue) { queue.base…
1.PHP中的数组实际上是有序映射,可以当成数组,列表,散列表,字典,集合,栈,队列,不是固定的长度2.数组定义中多个单元都使用了同一个键名,则只使用了最后一个,之前的都被覆盖了3.想要函数的一个参数总是通过引用传递,可以在函数定义中该参数的前面加上符号 &4.PHP 的引用是别名,就是两个不同的变量名字指向相同的内容;“默认情况下对象是通过引用传递的”.但其实这不是完全正确的,当对象作为参数传递,作为结果返回,或者赋值给另外一个变量,另外一个变量跟原来的不是引用的关系,只是他们都保存着同一个标…
数据结构-顺序队列的实现 1 顺序队列的定义 线性表有顺序存储和链式存储,队列作为一种特殊的线性表,也同样存在这两种存储方式.我们先来看队列的顺序存储结构. 队列的顺序储存结构:用数组存储队列,为了避免当只有一个元素时,队头和队尾重合使得处理变得麻烦,所以引入两个指针:front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置,当front=rear时,为空队列,结构如下图所示. 假设是长度为5的数组,初始状态,空队列如下图左所示,front与 rear指针均指向下标为0的位置.然后入队a…
一.简述 空队列的处理方法:1.另设一个标志位以区别队列是空还是满:2.少用一个元素空间,约定以队列头指针在队尾指针下一位置上作为队列呈满的状态的标志. 二.头文件 //3_4_part1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-9 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //Page 64 #include <cstdio> #inclu…