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作者:禅楼望月(http://www.cnblogs.com/yaoyinglong) 本文主要记录一些JVM指令,便于记忆与查阅. 一.未归类系列A 此系列暂未归类. 指令码    助记符                            说明 0x00         nop                                什么都不做 0x01        aconst_null                   将null推送至栈顶 二.const系列 该系列命令主要…
九.自增减指令    20:iconst_1    21:istore_1    22:return 指令码      助记符                                           说明 0xc6            ifnull                                           为null时跳转 0xc7           ifnonnull                                      不为nul…
九.自增减指令 该指令用于对本地(局部)变量进行自增减操作.该指令第一参数为本地变量的编号,第二个参数为自增减的数量. 比如对于代码:                 int d=10; d++; d+=2; d--; 其指令为:    4:  istore_2//在我的程序中是其所在非静态函数的第2个变量(从0开始计数).    5:  iinc 2, 1//在我的程序中是其所在非静态函数的第2个变量(从0开始计数).    8:  iinc 2, 2    11: iinc 2, -1 对本…
VOLUME 定义匿名卷 VOLUME指令的格式为: VOLUME [,...] VOLUME 之前我们说过,容器运行时应该尽量保持容器存储层不发生写操作,对于数据库类需要保存动态数据的应用,其数据库文件应该保存于卷(volume)中.为了防止运行时用户忘记将动态文件所保存目录挂载为卷,在Dockerfile 中,我们可以事先指定某些目录挂载为匿名卷,这样在运行时如果用户不指定挂载,其应用也可以正常运行,不会向容器存储层写入大量数据. VOLUMN /data 这里的 /data 目录就会在运行…
一.未归类系列A 此系列暂未归类. 指令码    助记符                            说明    59:iastore    60:lload 6       //因为str在我的程序中是其所非静态在函数的第6个变量(从0开始计数). 指令码    助记符                                   说明 0x4f         iastore               将栈顶int型数值存入指定数组的指定索引位置 0x50        l…
指令码    助记符                            说明 0x00         nop                                什么都不做 0x01        aconst_null                   将null推送至栈顶 二.const系列 该系列命令主要负责把简单的数值类型送到栈顶.该系列命令不带参数.注意只把简单的数值类型送到栈顶时,才使用如下的命令. 比如对应int型才该方式只能把-1,0,1,2,3,4,5(分别采…
JVM 结构详解 JVM 结构图 程序计数器(PC 寄存器) 程序计数器的定义 程序计数器是一块较小的内存空间,是当前线程正在执行的那条字节码指令的地址.若当前线程正在执行的是一个本地方法,那么此时程序计数器为 Undefined. 程序计数器的作用 字节码解释器通过改变程序计数器来一次读取指令,从而实现代码的流程控制. 在多线程情况下,程序计数器记录的是当前线程执行的位置,从而当线程切换回来时,就知道上次线程执行到哪了. 程序计数器的特点 是一块较小的内存空间. 线程私有,每条线程都有自己的程…
这篇文章主要介绍了C#中的预处理器指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregion.#line.#pragma等预处理器指令,需要的朋友可以参考下     目录 1. #define 和 #undef2. #if.#elif.#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6. #pragma C#中…
源地址:http://blog.csdn.net/jx_kingwei/article/details/367312 #pragma  预处理指令详解              在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.      其…