linux中消息队列<一>】的更多相关文章

1 概念 (1)链表式结构组织,存放于内核. (2)通过队列标识来引用. (3)通过一个消息类型来索引指定的数据 2 创建消息队列 #include <sys/msg.h> int msgget(key_t key,int flags) 参数:key:每一个IPC对象与一个key对应 flag:函数的行为(可以使权限的与云算) 3 例子 所用的知识: flags:IPC_CREAT|0666 其用户具有读写权限 ipcs -q(只查看消息队列的状态):查看系统ipc状态 #include &l…
一 消息队列的介绍 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构. 我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题. Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度. ◆影响消息队列的系统限制 MSGMAX   可发送是最长消息的长度                                                          2048 M…
前面两篇文章分解介绍了匿名管道和命名管道方式的进程间通信,本文将介绍Linux消息队列(posix)的通信机制和特点. 1.消息队列 消息队列的实现分为两种,一种为System V的消息队列,一种是Posix消息队列:这篇文章将主要围绕Posix消息队列介绍: 消息队列可以认为是一个消息链表,某个进程往一个消息队列中写入消息之前,不需要另外某个进程在该队列上等待消息的达到,这一点与管道和FIFO相反.Posix消息队列与System V消息队列的区别如下: (1) 对Posix消息队列的读总是返…
前言:前面讨论了信号.管道的进程间通信方式,接下来将讨论消息队列. 一.系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列.信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处. 每个内核中的 I P C结构(消息队列.信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符( i d e n t i f i e r )加以引用. 无论何时创建I P C结构(调用m s g g e t. s e m g e t或s h m g e t) ,都应指定一个关键字(k e y),关键字的数据类型由系统规定为 k e y…
四.消息队列(Message Queue) 消息队列就是消息的一个链表,它允许一个或者多个进程向它写消息,一个或多个进程向它读消息.Linux维护了一个消息队列向量表:msgque,来表示系统中所有的消息队列. 消息队列克服了信号传递信息少,管道只能支持无格式字节流和缓冲区受限的缺点. 消息队列用于运行于同一台机器上的进程间通信,它和管道很相似,是一个在系统内核中用来保存消息的队列,它在系统内核中是以消息链表的形式出现.消息链表中节点的结构用msg声明. 事实上,它是一种正逐渐被淘汰的通信方式,…
消息队列函数原型 在建立IPC通讯时(如消息队列,共享内存)必须建立一个ID值.通常情况下,这个ID值由ftok函数得到 #inlcude <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); 返回值:成功返回键值,失败-1. pathname:现有文件路径proj_id:低8位整型 假如要确保key_t值不变,要目确保ftok的文档不被删除 ,要么不用ftok,指定一个固…
继续说任务间的通信. 本次的任务是在ISR中发送一个消息给任务,ucos的代码中的是非常之简洁和容易理解啊.创建,释放,等待,非常好理解,不再赘述. 说说我遇到的问题,数据帧接收完之后,向消息队列发送了消息,任务中等待接收,设置为阻塞模式,代码非常简单. //ISR中释放 OSQPost((OS_Q *)&Msg_Que_Uart2, (void *)&end_flag, (OS_MSG_SIZE )1, (OS_OPT )OS_OPT_POST_FIFO, (OS_ERR *)&…
  1.机制 消息队列的运行方式与命名管道非常相似. 欲与其他进程通信的进程只需要将消息发送到消息队列中,目的进程就从消息队列中读取需要的消息. 2.源码 1)发送方 //msg_send.c #include <sys/types.h> #include <sys/msg.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { int msg_id,m…
在使用消息队列时,调用 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> struct mymsg { long mytype; char even[32]; }; #define VALUE (key_t)0x1fff int main(…
例子: 通过消息队列实现两个进程间通信,一个进程从终端输入数据,通过消息队列发送,另一个进程通过消息队列接收数据 文件1 创建进程1 终端输入通过消息队列发送数据 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <s…
1.特点: 消息队列是IPC对象的一种 消息队列由消息队列ID来唯一标识 消息队列就是一个消息的列表.用户可以在消息队列中添加消息.读取消息等. 消息队列可以按照类型来发送/接收消息(消息的类型是正整数) 2.步骤: 1)产生key值ftok 2)创建或打开消息队列 3)添加消息:按照类型把消息添加到已打开的消息队列末尾 4)读取消息:可以按照类型把消息从消息队列中取走 5)删除消息队列 3.相关函数: 1)int msgget(key_t key, int flag); 功能:创建或打开一个消…
今天写了个消息队列的小测试程序结果send端程序总是出现:msgsnd: Invalid argument,搞了半个小时也没搞明白,后来查资料发现我将(st_msg_buf.msg_type = 0;    //设置消息类型)设置为0了,原来0表示是任意类型的消息,只有recv端才可以设置为0表示:可以接受任意类型消息. 代码: 发送端源代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #inc…
我在网上想找多进程之间的通信方式,发现有人写的消息队列很好,搬过来: common.h #ifndef __COMMON_H_ #define __COMMON_H_ #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/types.h> #include &l…
环境准备:CentOS_6.5_x64 IP: 192.168.0.249 dbTest249  Master1 IP: 192.168.0.251 webTest251 Master2 下载 alibaba-rocketmq 软件 https://github.com/alibaba/RocketMQ/releases ========================================================================================…
消息队列是内核地址空间中的内部链表,通过linux内核在各个进程之间传递内容,消息顺序地发送到消息队列中,并且以几种不同的方式 从队列中获取,每个消息队列可以用IPC标识符唯一的进行标识,内核中的消息队列是通过IPC的标识符来区别的,不同的消息队列之间是 相互独立的,每个消息队列中的消息又构成一个独立的链表. 消息队列中的数据结构 1.消息缓冲结构 向消息队列发送消息时,必须组成合理的数据结构.Linux系统定义了一个模版数据结构msgbuf: #include<linux/msg.h> st…
删除MSMQ中消息队列时出现 google之,发现也没有找到解决方法,自己在琢磨一下,一般出现这种问题的都是权限问题,因此查看了一下属性,果然如此 此消息队列是使用Windows服务创建的 解决办法:打开消息队列的属性,点击“安全”标签 点击“高级” ==>点击“所有者” 点击自己的用户 点击应用,添加 Everyone 权限 即可删除此队列…
消息队列概述 消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法(仅局限于本机); 每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值. 消息队列也有管道一样的不足: (1)每个消息的最长字节数的上限(MSGMAX); (2)系统中消息队列的总条数也有一个上限(MSGMNI); (3)每个消息队列所能够保存的总字节数是有上限的(MSGMNB) . 查看系统限制 cat /proc/sys/kernel/msgmax  #最大消息长度限制 cat /proc/sys…
前面几篇文章中讲了一些关于消息队列的知识,就每中消息队列中间件,我们并没有做详细的讲解,那么,今天我们就来详细的讲解一下消息队列之一kafka的一些基本的使用与操作. 一.kafka介绍 kafka:是一种高吞吐量的分布式发布订阅的消息队列系统,具有高性能和高吞吐率. 1.1术语介绍 Broker kafka集群包括一个或多个服务器,这种服务器被称为Broker Topic 主题:每条发布到kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic,(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一…
49.1 System V IPC 介绍 49.1.1 System V IPC 概述 UNIX 系统存在信号.管道和命名管道等基本进程间通讯机制 System V 引入了三种高级进程间通信机制 消息队列.共享内存和信号量 IPC 对象(消息队列.共享内存和信号量)存在于内核中而不是文件系统中,由用户控制释放(用户管理 ipc 对象的生命周期),不像管道的释放由内核控制 IPC 对象通过其标识符来引用和访问,所有 IPC 对象在内核空间中有唯一性标识 ID,在用户空间中的唯一性标识称为 key.…
Linux的消息队列(queue)实质上是一个链表, 它有消息队列标识符(queue ID). msgget创建一个新队列或打开一个存在的队列; msgsnd向队列末端添加一条新消息; msgrcv从队列中取消息, 取消息是不一定遵循先进先出的, 也可以按消息的类型字段取消息. 1. 标识符(des)和键(key): 消息队列, 信号量和共享存储段, 都属于内核中的IPC结构, 它们都用标识符来描述. 这个标识符是一个非负整数, 与文件描述符不同的是, 创建时并不会重复利用通过删除回收的整数,…
消息队列 消息队列是内核中的一个链表 用户进程将数据传输到内核后,内核重新添加一些如用户ID.组ID.读写进程的ID和优先级等相关信息后并打包成一个数据包称为消息 允许一个或多个进程往消息队列中读写消息,但一个消息只能被一个进程读取,读取完毕后自动删除 消息队列具有一定的FIFO的特性,消息可以按照顺序发送到队列中,也可以几种不同的方式从队列中读取.每一个消息队列在内核中用一个唯一的IPC标识ID表示 消息队列的实现包括创建和打开队列.发送消息.读取消息和控制消息队列四种操作. 消息队列属性 s…
开源地址:https://github.com/tangxuehua/enode 上一篇文章,简单介绍了enode框架内部的整体实现思路,用到了staged event-driven architecture的思想.通过前一篇文章,我们知道了enode内部有两种队列:command queue.event queue:用户发送的command会进入command queue排队,domain model产生的domain event会进入event queue,然后等待被dispatch到所有的…
转载于:http://blog.csdn.net/zx714311728/article/details/53197196 1.消息队列 消息队列可以认为是一个消息链表,消息队列是随内核持续的.队列中每个消息的属性有:一个无符号整数优先级(Poxis)或一个长整数类型(System V):消息的数据部分长度(可以为0):数据本身.链表头含有当前队列的两个属性:队列中运行的最大消息数.每个消息的最大大小.消息队列的可能布局如下: Posix消息队列与System V消息队列主要区别: 1.对Pos…
3.1 概述 消息队列结构: struct msqid_ds { struct ipc_perm msg_perm; //权限结构 struct msg *msg_first; //队列中第一个消息 struct msg *msg_last; //队列中最后一个消息 msglen_t msg_cbytes; //队列中当前消息总字节数 msglen_t msg_qbytes; //队列中最大消息总字节数 msgqnum_t msg_qnum; //队列中当前消息数 pid_t msg_lspid…
enode框架step by step之消息队列的设计思路 enode框架系列step by step文章系列索引: enode框架step by step之开篇 enode框架step by step之事件驱动架构(EDA)思想的在框架中如何体现 enode框架step by step之saga的思想与实现 enode框架step by step之框架的总体目标 enode框架step by step之框架的物理部署思路 enode框架step by step之Command Service…
RabbitMQ支持五种消息传递类型,分别如下图所示: 上图中显示6中消息队列分别为: 1.简单队列 一个生产者将消息放到队列中,一个消费者监听队列 2.工作队列(Work queues) 一个生产者生产的消息放到队列中,多个消费者监听队列 3.发布订阅模式(Publish/Subscribe) 生产者将消息发送到一个交换机(Exchange)中,交换机将消息分发到所有与之绑定的队列中,消费者监听自己的某个消息队列 4.路由模式(Routing) 生产者生产的消息发送到交换机中,交换机根据消息的…
1.使用消息队列 消息队列函数: 函数名 功能 OSQCreate() 创建一个消息队列 OSQDel() 删除一个消息队列 OSQFlush() 清空一个消息队列 OSQPend() 任务等待消息 OSQPendAbort() 任务被不再等待该消息 OSQPost() 提交一个消息给消息队列 任务中消息队列函数: 函数名 功能 OSTaskQPend() 等待一个消息 OSTaskQPendAbort() 任务被不再等待该消息 OSTaskQPost() 发送一个消息给任务 OSTaskQFl…
目录 系统通讯方式有哪些? 消息队列的应用场景 消息队列通讯模型 常见的消息协议 AMQP MQTT ATOMP JMS 小结 系统通讯方式有哪些? RPC调用 RPC 全称 Remote Procedure Call--远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的方式. RPC 调用分类 通讯协议层面 基于 HTTP 协议的 RPC:基于二进制协议的 RPC:基于 TCP 协议的 RPC 是否跨平台 单语言 RPC,如 RMI, Remoting:跨平台…
转http://www.jianshu.com/p/048e954dab40 概念: 分布式消息队列 ‘分布式消息队列’包含两个概念 一是‘消息队列’,二是‘分布式’ 那么就先看下消息队列的概念,和为什么需要分布式 消息队列的定义 “消息”指进程间传送的数据 “队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器 消息被发送到队列中,消息队列充当中间人,将消息从源发送给目标 当系统中出现“生产“和“消费“的速度或稳定性等因素不一致时,就需要消息队列,作为抽象层,弥合双方的差异 例如 (1)服务员点菜快,厨师…
1 介绍  1.1RabbitMQ MQ全称为Message Queue,即消息队列, RabbitMQ是由erlang语言开发,基于AMQP(Advanced Message Queue 高级消息队列协议)协议实现的消息队列,它是一种应用程序之间的通信方法,消息队列在分布式系统开 发中应用非常广泛. RabbitMQ官方地址:http://www.rabbitmq.com/开发中消息队列通常有如下应用场景:1.任务异步处理.将不需要同步处理的并且耗时长的操作由消息队列通知消息接收方进行异步处理…