新项目有个实时刷新新消息的功能,具体的有实时更新别人的回复,实时推送验证请求等功能, 在网上发现了关于websocket的优秀文,地址: https://marvelapp.com/1759hgb6/screen/44007723/handoff 浅显易懂,还很幽默,不错不错…
一 . WebSocket原理 1.1.背景 WebSocket 是基于Http 协议的改进,Http 为无状态协议,基于短连接,需要频繁的发起请求,第二 Http 只能客户端发起请求,服务端无法主动请求. 1.2.相同点 1.都是基于TCP的应用层协议. 2.都使用Request/Response模型进行连接的建立. 3.在连接的建立过程中对错误的处理方式相同,在这个阶段WS可能返回和HTTP相同的返回码. 4.都可以在网络中传输数据. 1.3.不同点 1.WS使用HTTP来建立连接,但是定义…
1.websocket 1.websocket 与轮询 轮询: 不断向服务器发起询问,服务器还不断的回复 浪费带宽,浪费前后端资源 保证数据的实时性 长轮询: 1.客户端向服务器发起消息,服务端轮询,放在另外一个地方,客户端去另外一个地方去拿 2.服务端轮询,放在另外一个地方,直接推给客户端 释放客户端资源,服务压力不可避免,节省带宽资源 数据不能实时性 websocket:是一个新的协议 Socket-io 1.前后端hold住 2.建立长链接 彻底解决实时性 解决占用带宽的问题 解决资源 2…
WebSocket原理与实践(四)--生成数据帧 从服务器发往客户端的数据也是同样的数据帧,但是从服务器发送到客户端的数据帧不需要掩码的.我们自己需要去生成数据帧,解析数据帧的时候我们需要分片. 消息分片:   有时候数据需要分成多个数据包发送,需要使用到分片,也就是说多个数据帧来传输一个数据.比如将大数据分成多个数据包传输,分片的目的是允许发送未知长度的消息.这样做的好处是:  1. 大数据的传输可以分片传输,不用考虑到数据大小导致的长度标志位不够的情况.  2. 和http的chunk一样,…
WebSocket原理与实践(三)--解析数据帧 1-1 理解数据帧的含义:   在WebSocket协议中,数据是通过帧序列来传输的.为了数据安全原因,客户端必须掩码(mask)它发送到服务器的所有帧,当它收到一个没有掩码的帧时,服务器必须关闭连接.不过服务器端给客户端发送的所有帧都不是掩码的,如果客户端检测到掩码的帧时,也一样必须关闭连接.当帧被关闭的时候,可能发送状态码1002(协议错误). 基本帧协议如下: 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5…
WebSocket原理与实践(二)---WebSocket协议 WebSocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信问题而设计的.协议定义ws和wss协议,分别为普通请求和基于SSL的安全传输, ws端口是80,wss的端口为443. WebSocket协议由两部分组成,握手和数据传输. 2-1 握手WS的握手使用HTTP来实现的.客户端的握手消息是一个普通的,带有Upgrade头的,HTTP Request的消息.先来看看如下代码: <!DOCTYPE html>…
WebSocket原理与实践(一)---基本原理 一:为什么要使用WebSocket?1. 了解现有的HTTP的架构模式:Http是客户端/服务器模式中请求-响应所用的协议,在这种模式中,客户端(一般是web浏览器)向服务器提交HTTP请求,服务器响应请求的资源(例如HTML页面)和关于页面的附加信息. 1-1. HTTP的特点是:HTTP是半双工协议,也就是说,在同一时刻流量只能单向流动,客户端向服务器发送请求(单向的),然后服务器响应请求(单向的).服务器不能主动推送数据给浏览器. 当初这么…
昨日内容回顾 flask和django对比 flask和django本质是一样的,都是web框架. 但是django自带了一些组件,flask虽然自带的组件比较少,但是它有很多的第三方插件. 那么在什么情况下,使用flask呢? 比如让flask写一个大型项目,它需要很多第三方插件.那么堆着堆着,就和django一样了! 总结: 如果一个项目需要的插件比较少,可以使用flask.如果需要的插件比较多,使用django更加方便. flask知识点 装饰器 在flask中,装饰器用的是比较多的.看下…
自己写一个websocket import socket, hashlib, base64 sock = socket.socket() sock.bind(('127.0.0.1', 9000)) sock.listen(5) ''' b'GET / HTTP/1.1\r\n Host: 127.0.0.1:9000\r\n Connection: Upgrade\r\n Pragma: no-cache\r\n Cache-Control: no-cache\r\n User-Agent:…
WebSocket原理说明 众所周知,Web应用的通信过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现.这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用可以良好支撑,但对于实时要求高.海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是Web应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息.Web导航应用中的地理位置获取.社交网络的实时消息推送等. 传统的请求-响应模式的Web开发在处理此类业务场景时,通常采…