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使用广播接收者接收打电话的意图,显示号码归属地 新建一个类OutCallReceiver继承系统的BroadcastReceiver 重写onReceive()方法 调用getResultData()方法,获取到String电话号码,查询数据库获取到归属地 package com.qingguow.mobilesafe.receiver; import com.qingguow.mobilesafe.utils.NumberQueryAddressUtil; import android.con…
本篇文章记录Android应用无法接收到广播的几种case 1. 没有register 广播其实是一种订阅者模式,所以当然需要先register,register的方式有两种 1.1  through manifest-declared receivers 通过manifest静态注册 1.1.1 在manifest文件的<application></application>添加<receiver/>标签 静态注册意味着应用在安装后就开始接收广播,一旦接收广播系统会打开…
导读:本文说明系统发送广播的部分流程,如何利用Intent查找到对应接收器.我们依然只关注接收器的排序问题 这篇文章主要是针对我前两篇文章 android安全问题(四) 抢先开机启动 - 结果篇 android安全问题(五) 抢先拦截短信 - 结果篇 现在给出第二步分的分析 下面就来看看发送广播的流程 Context中的sendBroadCast函数的实现是在ContextImpl中,和发送广播相关的有如下六个函数 void android.app.ContextImpl.sendBroadca…
发送自定义广播程序: 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" a…
[Android]Android 4.0 无法接收开机广播的问题   前面的文章 Android 开机广播的使用 中 已经提到Android的开机启动,但是在Android 4.0 有时可以接收到开机启动广播,有时却不可以.经过分析发现,如果应用程序安装上始终没有被打开过,那么在Android启动时,该应用无法接收到开机启动 广播android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED. 原来在Android 3.1的更新文档中已经做了说明. 下面是引自Android官…
前面我们介绍了Android系统的广播机制,从本质来说,它是一种消息订阅/公布机制,因此,使用这样的消息驱动模型的第一步便是订阅消息:而对Android应用程序来说,订阅消息事实上就是注冊广播接收器,本文将探讨Android应用程序是怎样注冊广播接收器以及把广播接收器注冊到哪里去的. 在Android的广播机制中,ActivityManagerService扮演着广播中心的角色,负责系统中全部广播的注冊和公布操作,因此,Android应用程序注冊广播接收器的过程就把是广播接收器注冊到Activi…
1.广播类型: Android中的广播有两种类型:标准广播和有序广播.其中,标准广播是完全异步发送的广播,发出之后,几乎所有的广播接收者都会在同一时刻收到这条广播消息,因而,这种类型的广播消息是不可拦截,不可修改的:而有序广播是一种同步发送的广播,广播发出后,只有优先级最高的广播接收者能够收到这条广播消息,它处理完自己的逻辑之后,广播才会向后继续传递给低优先级的广播接收者,因此,高优先级的广播接收者可以对广播消息进行拦截,修改操作. 2.接收系统广播: 要接收系统广播,就要有自己的广播接收者.定…
广播接收器 1.注册方式 动态注册:在程序中注册,如在Activity里的onCreate()方法中注册 静态注册:在AndroidManifest.xml中注册   2.可接收哪些广播 接收系统消息:如网络状态变化.系统完成启动.电量状态 接收应用消息:如短信来电通知   3.使用注意 不允许在onReceive方法中执行耗时操作,不允许启动新线程 一般用于启动其他组件,如Service, 状态栏通知   发送广播 1.广播类型 按接收方式:标准广播(默认).有序广播 按广播范围:全局广播(默…
android发送与接收超长短信 android接收发送短信,支持的最大字符数是70个,实际是67个字符,如果发送的短信超过了该数目,那就需要用到sendMultipartTextMessage()方法 public void sendMultipartTextMessage (         String destinationAddress,         String scAddress,         ArrayList<String> parts,         ArrayL…
一.Android 权限配置文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.niewei.updatefile" android:versionCode="1" android:versio…
导读:本文说明系统是如何注册动态广播以及静态广播,这里主要注意其注册的顺序 这篇文章主要是针对我前两篇文章 android安全问题  抢先开机启动 - 结果篇 android安全问题  抢先拦截短信 - 结果篇 之前只给出了结果,并没有给出代码分析,现在给出第一步分的分析 大家都知道,广播接收器分为动态注册和静态注册两种 静态接收,就是配置到manifest.xml文件中,PackageManagerService扫描后记录其信息…… 动态接收,就是从代码中注册,通过调用下面的方法实现 Inte…
1.BootCompletedReceiver.Java文件 public class BootCompletedReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub Log.d("LibraryTestActivity", "recevie boot co…
只能动态注册的广播(部分): android.intent.action.SCREEN_ON android.intent.action.SCREEN_OFF android.intent.action.BATTERY_CHANGED android.intent.action.CONFIGURATION_CHANGED android.intent.action.TIME_TICK 原因: 有以下几种说法,提供给大家参考: 1.提高系统效率:这两个事件是android的基本事件,如果大多数程序…
1.广播类型:标准广播和有序广播.标准广播是异步广播在广播发出之后所有接收器几乎会同一时刻接收到,没有先后顺序,效率高,但无法被截断.有序广播则是同步广播,同一时刻只能一个接收器接收这条消息,等执行完毕后才会继续传递,优先级高的接收器可以先接受,并且可以截断该广播传递. 动态注册案例分析:网络变化提醒 构建响应类:     class  NetworkChangeReciver extends BroadcastReceiver{            @Override            …
通过广播接收者,接收到短信,对短信内容进行判断,如果为我们指定的值就执行相应的操作 如果短信内容是”#*location*#” 就执行,获取手机位置 如果短信内容是”#*alarm*#” 就执行,播放报警音乐 如果短信内容是”#*wipedata*#” 就执行,远程清除数据 如果短信内容是”#*lockscrreen*#” 就执行,远程锁屏 把短信的优先级定义成1000 使用模拟器发送短息的时候,会自动给发送号码拼接上155xxxx等,判断时候会不准确,使用String对象的contains()…
Android数据传递有很多种,Intent意图传递或使用Bundle去传递,接口监听回调传递数据,也可以把数据保存起来,使用的时候去读取等等等...,"当你知道足够多的数据传递的方式之后,在使用的时候才能知道那种更合适.更简洁.性能更好":这次简单的说一下使用BroadcastReceiver去传递数据:可用做Fragmentg之间传递数据: 来看代码:我是用的是动态注册 1.接收广播:先定义一个广播接受者BroadcastReceiver,和IntentFilter意图过滤器,并注…
BroadcastReceiver除了接收用户所发送的广播消息之外.另一个重要的用途:接收系统广播. 假设应用须要在系统特定时刻运行某些操作,就能够通过监听系统广播来实现.Android的大量系统事件都会对外发送标准广播.下面是Android常见的广播Action常量(详请參考Android API文档中关于Intent的说明). Action常量 说明 ACTION_TIME_CHANGED 系统时间被改变. ACTION_DATE_CHANGED 系统日期被改变. ACTION_TIMEZO…
Android发送广播的过程 代码实现 MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivit…
一.给自定义按键添加广播 修改PhoneWindowManager.java中的interceptKeyBeforeDispatching方法 /frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java @Override public long interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, KeyEvent event, int poli…
逻辑:接收到socket之后需要将socket发送的图片数据保存下来并通知handler更新界面 关键代码: public void readImage(Socket socket) { try { InputStream in = socket.getInputStream(); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);//这个好…
在蓝牙开发中,我们有这种一个需求:我们的androidclient要始终保持和蓝牙的连接,当蓝牙有数据返回的时候,androidclient就要及时的收取数据,当蓝牙没有数据返回的时候我们就要保持androidclient和蓝牙之间的连接.这个时候我们就要採取socket来实现和蓝牙之间的连接.做项目使用过http轮询去获取数据,可是发现那样总是有一定的弊端.于是就才用了socket方式去获取数据. 实现步骤:1.启动一个service去监听是否有数据返回.一旦有数据返回就启动一个线程去处理数据…
就象程序可以发送数据给其他程序,所以也可以接收其他程序的数据.想一下用户如何和程序交互,以及想从其他程序接收什么样类型的数据.例如,一个社交程序可能对接收其他程序的文字(比如有趣的网址)感兴趣.Google+ 程序可接收文字和单多张图片.用这个app,用户可以和容易的用Android Gallery中的相片在Google+上发布. 更新Manifest intent filter会告诉系统程序会打算接收什么.就和前面讲的如何用ACTION_SEND创建intent相似,创建intent filt…
1.首先要声明广播 private BroadcastReceiver mBroadcastReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) //onReceive函数不能做耗时的事情,参考值:10s以内 { Log.d("scott", "on receive action="+intent.getAction()…
修改文件: packages/apps/Bluetooth/src/com/android/bluetooth/opp/BluetoothOppReceiveFileInfo.java 相关代码片段: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52…
public class NetworkConnectChangedReceiver extends BroadcastReceiver{      @Override      public void onReceive(Context context, Intent intent) {      if (WifiManager.WIFI_STATE_CHANGED_ACTION.equals(intent.getAction())) {//这个监听wifi的打开与关闭,与wifi的连接无关 …
没有其他的.希望从事流媒体开发案例.还承诺提供朋友博客.上个星期.制定出最后一点机会. 在这里,与大家分享. 首先要明白的概念:什么是流媒体?转载请注明出处http://blog.csdn.net/gaoshouxiaodi/article/details/41259351 流媒体:所谓流媒体是指採用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式. 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送server把节目当成数据包发出,传送到网络上.用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> .我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递. 简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.尽管,Netty定义的writer的接口參数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友easy造成误会的地方. Netty源代码…
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new JsonObjectRequest中重写方法parseNetworkResponse,内容如下: /** * 重写此方法不会导致乱码 */ @Override protected Response<JSONObject> parseNetworkResponse( NetworkResponse response) { response.headers.put("HTTP.CONTENT_TYPE", "utf-8"); try { String…
网上很多都没用用,只能自己研究了 /mnt/emmc/downloads/bluetooth…