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Share Memory By Communicating - The Go Programming Language https://golang.google.cn/doc/codewalk/sharemem/…
Share Memory By Communicating - The Go Programming Language https://golang.google.cn/doc/codewalk/sharemem/ One suggestion (made by Rob Pike) for concurrent programming is don't (let computations) communicate by sharing memory, (let them) share memor…
通过硬件的IOMMU,内核提供的共享内存.VFIO可以实现. REF: 1. offical DPDK API Doc, 简书有翻译版 DPDK编程指南(翻译)(一)  (二十七) 2. dpdk vhost研究(一)/(二) 3. vhost-user 与其他的对比 virtio,vhost 和vhost-user 共享内存原理: [精品]Linux共享内存实例及文件映射编程及实现原理 Linux共享内存实例及文件映射编程及实现原理 文件共享 Linux文件共享(六)——描述符传递 qemu…
Single instance of a MemoryCache across multiple application pools on the same server [duplicate] You could create a separate Web Api project and host your implementation of the MemoryCache there. Then expose an api that gets / sets items from the ca…
除了必要的InitializeSecurityDescriptor和SetSecurityDescriptorDacl, 内存映射文件名必须GLOBAL开头.…
header for public argument:shmdata.h #define TEXT_SZ 2048 struct shared_use_st { int written; char text[TEXT_SZ]; }; #endif shmread.c #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/shm.h> #include "sh…
13年上半年接触了Golang,对Golang十分喜爱.现在是2015年,离春节还有几天,从开始学习到现在的一年半时间里,前前后后也用Golang写了些代码,其中包括业余时间的,也有产品项目中的.一直有想法写点Golang相关的总结或者感想,决定还是在年前总结下吧.注明下:我只是Golang的喜好者,不是脑残粉,也无意去挑起什么语言之争. 特性少,语法简单.GO是崇尚极简主义的,提倡少即是多.这点在它的Spec上尤其凸显,一下午的时间绝对可以看完.GO的特性很少,很多GO的使用者都反馈,GO的关…
Android Weekly Issue #219 August 21st, 2016 Android Weekly Issue #219 ARTICLES & TUTORIALS Android: Bottom Sheet Bottom Sheet是一个从底部滑上来的组件, 关于这个Google Material Design有相关的guidelines. 这篇文章主要讲了基本使用, 比较简单. 这里私心推荐一下我自己的repo和另一个我觉得很好的教程: AndroidDesignWidget…
先从著名的c10k问题谈起.有一个叫Dan Kegel的人在网上(http://www.kegel.com/c10k.html)提出:现在的硬件应该能够让一台机器支持10000个并发的client.然后他讨论了用不同的方式实现大规模并发服务的技术,归纳起来就是两种方式:一个client一个thread,用blocking I/O:多个clients一个thread,用nonblocking I/O或者asynchronous I/O.目前asynchronous I/O的支持在Linux上还不是…
书籍 HTTP权威指南 <- @Fenng Introduction to Information Retrieval <- @陈利人 Lua 源码欣赏 <- @简悦云风 The Architecture of Open Source Applications <- @CloudFoundry(已陆续读了部分章节,赞!图灵社区有章节翻译) 程序设计实践 <- @寒冬winter 推荐语:薄薄200页,就能让一个掌握一门编程语言基础的人成为一个合格的程序员,其中“算法和数据结构…
这篇文章帮助Java程序员快速入门Go语言. 转载至 开源中国社区. http://www.oschina.net 本文将以一个有代表性的例子为开始,以此让Java程序员对Go语言有个初步认识,随后将详细的描述Go语言的各个构成模块,最后以一个例子来讲解Go语言与Java语言的不同点. 先来认识堆栈(例子) 为了满足大家的好奇心,我们将开始于一个麻雀虽小但五脏内全的例子,这个例子将是Stack.java的Go语言版本. 01 //实现堆栈的包集合 02 package collection 03…
我学习go的五个感悟(译) 原文 5 things about programming I learned with Go By MICHAŁ KONARSKI Go在最近一段时间内开始变得十分流行.语言相关的论文和博客每天都在更新,新的golang相关的项目在github中也层出不穷.Go语言的会议也吸引了越来越多的开发者的关注.Go语言的时代已经来临,并且当选了TIOBE的2016年度语言,并一度进入流行度前十. 我一年前开始接触golang,然后决定试一试.经过一段时间的接触,我发现这绝对…
前言 在golang中,只需要在函数调用前加上关键字go即可创建一个并发任务单元,而这个新建的任务会被放入队列中,等待调度器安排.相比系统的MB级别线程栈,goroutine的自定义栈只有2KB,这使得我们能够轻易创建上万个并发任务,如此对性能提升不少.但随之而来的有以下几个问题: 如何等待所有goroutine的退出 如何限制创建goroutine的数量(信号量实现) 怎么让goroutine主动退出 探索--如何从外部杀死goroutine 本文记录了笔者就以上几个问题进行探究的过程,文中给…
http://blog.csdn.NET/ghj1976/article/details/27996095 典型的两个现实案例: 我们先看两个用Go做消息推送的案例实际处理能力. 360消息推送的数据: 16台机器,标配:24个硬件线程,64GB内存 Linux Kernel 2.6.32 x86_64 单机80万并发连接,load 0.2~0.4,CPU 总使用率 7%~10%,内存占用20GB (res) 目前接入的产品约1280万在线用户 2分钟一次GC,停顿2秒 (1.0.3 的 GC…
Go 的并发特性  goroutines: 独立执行每个任务,并可能并行执行 channels: 用于 goroutines 之间的通讯.同步 一个简单的事务处理的例子  对于下面这样的非并发的程序: func main() { tasks := getTasks() // 处理每个任务 for _, task := range tasks { process(task) } } 将其转换为 Go 的并发模式很容易,使用典型的 Task Queue 的模式: func main() { // 创…
要说程序如何从简单走向复杂, 线程的引入必然功不可没, 当我们期望利用线程来提升程序效能的过程中, 处理线程的方式也发生了从原始时代向科技时代发生了一步一步的进化, 正如我们的Elisha大神所著文章The Evolution of Android Network Access中所讲到的, Future可能会是Kotlin Coroutines的时代. 什么是Coroutines Coroutines是Kotlin 1.1推出的实验性的一个扩展, 它被定义为一个轻量级的高效的线程框架, 并且在1…
https://mp.weixin.qq.com/s/JcED2qgJEj8LaBckVZBhDA https://github.com/golang/go/wiki/MutexOrChannel MutexOrChannel EditNew Page Rick Beton edited this page on Mar 19, 2015 · 5 revisions Use a sync.Mutex or a channel? One of Go's mottos is "Share memor…
转自:http://jolestar.com/parallel-programming-model-thread-goroutine-actor/ 先梳理下两个概念,几乎所有讲并发的文章都要先讲这两个概念: 并发(concurrency) 并发的关注点在于任务切分.举例来说,你是一个创业公司的CEO,开始只有你一个人,你一人分饰多角,一会做产品规划,一会写代码,一会见客户,虽然你不能见客户的同时写代码,但由于你切分了任务,分配了时间片,表现出来好像是多个任务一起在执行. 并行(paralleli…
Go的CSP并发模型实现:M, P, G Go实现了两种并发形式.第一种是大家普遍认知的:多线程共享内存.其实就是Java或者C++等语言中的多线程开发.另外一种是Go语言特有的,也是Go语言推荐的:CSP(communicating sequential processes)并发模型. CSP并发模型是在1970年左右提出的概念,属于比较新的概念,不同于传统的多线程通过共享内存来通信,CSP讲究的是“以通信的方式来共享内存”. 请记住下面这句话: Do not communicate by s…
Go语言是为并发而生的语言,Go语言是为数不多的在语言层面实现并发的语言:也正是Go语言的并发特性,吸引了全球无数的开发者.   并发(concurrency)和并行(parallellism) 并发(concurrency):两个或两个以上的任务在一段时间内被执行.我们不必care这些任务在某一个时间点是否是同时执行,可能同时执行,也可能不是,我们只关心在一段时间内,哪怕是很短的时间(一秒或者两秒)是否执行解决了两个或两个以上任务. **并行(parallellism):**两个或两个以上的任…
废话不多说,直奔主题. channel的整体结构图 简单说明: buf是有缓冲的channel所特有的结构,用来存储缓存数据.是个循环链表 sendx和recvx用于记录buf这个循环链表中的发送或者接收的index lock是个互斥锁. recvq和sendq分别是接收(<-channel)或者发送(channel <- xxx)的goroutine抽象出来的结构体(sudog)的队列.是个双向链表 源码位于/runtime/chan.go中(目前版本:1.11).结构体为hchan. ty…
在分析github.com/hpcloud/tail 这个包的源码的时候,发现这个包里用于了一个另外一个包,自己也没有用过,但是这个包在tail这个包里又起来非常大的作用 当时并没有完全弄明白这个包的用法和作用,所以又花时间找了这个包的使用和相关文档,其中看了https://blog.labix.org/2011/10/09/death-of-goroutines-under-control 这篇文章整理的挺好的,自己对这个文章进行了简单的翻译,下面这个文章中的使用是gopkg.in/tomb.…
2007年诞生的Go语言,凭借其近C的执行性能和近解析型语言的开发效率,以及近乎完美的编译速度,席卷全球.Go语言相关书籍也如雨后春笋般涌现,前不久,一本名为<Go语言并发之道>的书籍被翻译引进国内,并迅速引起广泛关注,本书由融云的一位研发工程师赵晨光联合翻译,旨在帮助Go语言学习者了解并发设计的模式和应用场景,更加深入理解Go语言特性,从而提升自身技术研发水平. “Go语言并发编程快速入门的第一要义” <Go语言并发之道>主要讲解了Golang语言的最佳实践和模式,引导读者如何选…
最近抽空研究.整理了一下Golang调度机制,学习了其他大牛的文章.把自己的理解写下来.如有错误,请指正!!! golang的goroutine机制有点像线程池:        一.go 内部有三个对象: P对象(processor) 代表上下文(或者可以认为是cpu),M(work thread)代表工作线程,G对象(goroutine).        二.正常情况下一个cpu对象启一个工作线程对象,线程去检查并执行goroutine对象.碰到goroutine对象阻塞的时候,会启动一个新的…
Karma is an MVC framework for Unity3D. Because of how Unity is structured, it actually turns out to be an MVCP architecture (Model/View/Controller/Presenter) where the Presenter is a MonoBehaviour that serves as an intermediary between the Controller…
http://tleyden.github.io/blog/2014/10/30/goroutines-vs-threads/ Here are some of the advantages of Goroutines over threads: You can run more goroutines on a typical system than you can threads. Goroutines have growable segmented stacks. Goroutines ha…
golang的goroutine机制:        一.go 内部有三个对象: P对象(processor) 代表上下文(或者可以认为是cpu),M(work thread)代表工作线程,G对象(goroutine).        二.正常情况下一个cpu对象启一个工作线程对象,线程去检查并执行goroutine对象.碰到goroutine对象阻塞的时候,会启动一个新的工作线程,以充分利用cpu资源.所有有时候线程对象会比处理器对象多很多 我们用如下图分别表示P.M.G 在单核情况下,所有g…
Introducing the Go Race Detector 26 June 2013 Introduction Race conditions are among the most insidious and elusive programming errors. They typically cause erratic and mysterious failures, often long after the code has been deployed to production. W…
Godoc: documenting Go code  编写良好的文档关于godoc 31 March 2011 The Go project takes documentation seriously. Documentation is a huge part of making software accessible and maintainable. Of course it must be well-written and accurate, but it also must be ea…
Profiling Go Programs  分析go语言项目 24 June 2011 At Scala Days 2011, Robert Hundt presented a paper titled Loop Recognition in C++/Java/Go/Scala. The paper implemented a specific loop finding algorithm, such as you might use in a flow analysis pass of a…