Win32对话框工程笔记】的更多相关文章

Main.cpp #include <Windows.h> #include "resource.h" INT_PTR CALLBACK dialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (WM_INITDIALOG == uMsg) { RECT rect; GetWindowRect(hwndDlg, &rect); int windowWidth = rect.righ…
接着Win32对话框程序(1)来写 ,解决遗留的问题,即理解函数及其调用关系.文章中有些地方是自己的推断,因此肯定有叙述不准确甚至错误的地方,请指正,感谢~ *******************************正文分割************************************ WinMain函数 Win32对话框程序(1)中说了WinMain是应用程序的入口,其输入参数有四个,根据MSDN上的叙述: 输入变量声明 说明 HINSTANCE    hInstance 此应用…
在编写win32对话框程序,如果是用visual studio建的win32对话框程序,默认是不居中显示的,about 对话框也是这样的,用资源编辑器打开,可以在属性里面设置居中center 为ture,因为win32资源文件是文本型,因此可以用记事本打开, IDD_ABOUTBOX DIALOGEX 0, 0, 170, 62 STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION |…
界面编程的CreateWindow函数需要instance,只要获取到dll工程的main的instance参数,就可以使用CreateWindow函数了. 创建对话框需要CreateDialog函数.这个函数需要获取对话框的界面资源. 所以需要先添加资源. 右键项目选择添加资源,选择IDD_FORMVIEW 之后会出现界面样式编辑页面,首先一个空白的对话框. 你可以选择在上边添加按钮.选择vs的视图菜单,点击工具箱,之后拖动控件添加按钮即可. 之后编译的话会出现错误.RC(8): error …
有的时候,用控制台同步输出调试信息.程序状态量,比出Log.弹出报错对话框等方法来得有效.那么如何做到呢?如下: 简而言之,用GetModuleHandle()函数获得当前程序实例句柄,其它地方与常见的Win32创建窗体方法相同. 看MSDN中这句: If this parameter is NULL, GetModuleHandle returns a handle to the file used to create the calling process. 所以“GetModuleHand…
之前学C语言是一直都是在控制台下面操作的,面对的都是黑框框,严重的打击了学习的兴趣.后来在TC下进行C语言课程设计,做了图形界面编程,但都是点线面画的…… 中间隔了好长一段时间没有碰过C语言,最近才开始往起捡,找到了如鹏网的<C语言也能干大事>教程,惊喜的发现上手即是对话框程序,想坚持学下来,奈何老师对涉及原理的地方有所略过,对我这个喜欢刨根问底凡事都想问个“问什么”的人来说,用着一个自己不了解的东西那真是“浑身难受”,所以就想一边学着课程一边自己一探究竟(至少要心里有底)~ ********…
上一笔记讲了同步机制中的临界区域(Critical Sections).互斥器(Mutexes),下面介绍同步机制中的另外两种. 信号量(Semaphores) 举个例子: 现在有人要租车,接待他的代理人发现还有3辆车可以用,但正在给他办理手续的时候发现还有三个人也在做同样的动作.现在,就是有四个人想租三辆车. 我们写个程序解决租车问题,方法一就是为每辆车都加一个mutex保护,问题是如果是一家大型出租车公司就需要有成百上千的mutexes了.方法二使用单一的mutex为所有的车辆服务,但一次只…
第二章线程的第一次接触,主要讲了如何创建线程以及需要注意的几点. 一.创建线程 与调用函数的过程类似;线程只不过用CreateThread的API将函数封装起来,并产生一个与主程序同时执行的程序来调用被封装的函数. HANDLE hThread = CreateThread (              LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAtt,              DWORD dwStackSize              LPTHREAD_START_ROU…
在主程序中用call指令来调用子程序. Win32汇编中的子程序也采用堆栈来传递参数,这样就可以用invoke伪指令来进行调用和语法检查工作. 一. 子程序的定义 子程序的定义方式如下所示. 子程序名  proc [距离][语言类型][可视区域][USES 寄存器列表][,参数:类型]...[VARARG]          local 局部变量列表          指令 子程序名  endp proc和endp伪指令定义了子程序开始和结束的位置, proc后面跟的参数是子程序的属性和输入参数…
今天在学习的时候,发现对话框上不响应键盘消息,查了老半天,终于成功了,现分享出来, 1,首先要在消息循环的时候加如下代码. int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nShowCmd) { MyDialog *pDlg = new MyDialog(); HWND hWnd=pDlg->QCreateDlg(hInsta…
start.sh #TITLE=jetty DEPLOY_PATH=$(cd $()/../ && pwd) export DEPLOY_PATH CLASSPATH=${CLASSPATH}:${DEPLOY_PATH}/lib/start.jar:${DEPLOY_PATH}/configs export CLASSPATH JAVA_OPTIONS="-server -XX:PermSize=64m -XX:MaxPermSize=128m -Xmx512m -Xms256…
学到的API函数 一.线程 创建线程.结束线程.获取线程的结束码 CreateThread ExitThread GetExitCodeThread 二.线程结束时触发 创建线程之后,等待线程的结束之后,再继续执行 WaitForSingleObject 创建多个线程之后,等待一组线程(或其中的一个)结束,再继续执行 WaitForMultipleObjects 将消息循环与内核对象的等待合并 MsgWaitForMultipleObjects 三.同步 SendMessage 是同步的 Pos…
前面章节介绍了线程创建等过程,现在的问题是:如何在某个线程内终止另外一个正在运行的线程? windows核心编程中提到终止运行线程的方法: 1)线程函数自己返回: 2)线程通过调用ExitThread函数“杀死”自己,该函数将终止线程的运行并导致操作系统清理该线程使用的所有操作系统资源,但是使用的C/C++资源不会被销毁(慎用): 3)调用TerminateThread函数,不同于ExitThread总是“杀死”主调线程,TreminateThread能杀死任何线程.但是TerminateThr…
<多核程序设计技术> 第五章--线程api,一个使用windows事件的线程应用程序,vs2008下编译调试通过. // 线程通信机制.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #define NUM_THREADS 10 #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <process.h> typedef struct { int Id;…
创建一个标签 CreateWindowEx(0, "static", "姓名:",                                            WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_NOTIFY,                                            12, // xpos                                            414, // ypos     …
转自 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194668 前天, 在CocoaChina 2014春季大会上, 激动人心的Cocos2d-x 3.0和CocoStudio 1.3发布了. Cocos2d-x 3.0做出令人兴奋的性能, 易用性等一系列改进, CocoStudio 1.3带来了稳定性和新特性. 今天让我们看下如何在新建Cocos 3.0rc0的Win32的工程中添加CocoStudio的支持.  一 软件及其下载  1. Cocos2…
刚学习OpenGL,绘制图形的时候,如果不进行设置,运行的时候会先出现黑窗口再出现Windows窗口. 其实要去除控制台窗口非常简单,只需要修改工程设置,把子系统改成Windows,程序的入口点改成mainCRTStartup. 下面我先把几中解决办法列举出来,再解释下我的理解. 方法一:在程序中加入一句#pragma comment(linker, “/subsystem:\”windows\”  /entry:\”mainCRTStartup\””),建议加在include的后面.(注意不要…
孙鑫视频VC++深入详解学习笔记 VC++深入详解学习笔记 Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 Lesson2: 掌握C++基本语法 Lesson3: MFC框架程序剖析 Lesson4: 简单绘图 Lesson5: 文本编程 Lesson6: 菜单编程 Lesson7: 对话框编程 Lesson9: 定制应用程序的外观 Lesson10: 绘图控制 Lesson11 图形的保存和重绘 Lesson12 文件操作 Lesson 13: 文档串行化 Lesson14 网络编…
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片:    首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DLG 然后在其上新建一个按钮控件资源ID改为IDC_ODBUTTON,此按钮的styles中必须选中owenerdraw属性. 然后将其保存为.rc的资源文件.并将其导入我们的工程.同理新…
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片:    首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DLG 然后在其上新建一个按钮控件资源ID改为IDC_ODBUTTON,此按钮的styles中必须选中owenerdraw属性. 然后将其保存为.rc的资源文件.并将其导入我们的工程.同理新…
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片:    首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DLG 然后在其上新建一个按钮控件资源ID改为IDC_ODBUTTON,此按钮的styles中必须选中owenerdraw属性. 然后将其保存为.rc的资源文件.并将其导入我们的工程.同理新…
原文:http://www.cnblogs.com/clever101/archive/2009/12/14/1624204.html 本文转自博客园,此文作者依据codeproject英文版本翻译! 原文地址:http://www.codeproject.com/KB/cs/DotNetActiveX.aspx 原文作者:Daniel Yanovsky 翻译:朱金灿   本文介绍了怎样在C++工程集成C#窗口(Window Form). 介绍 本文介绍如何在C++窗口中集成C#窗体(也被称为视…
一,建立一个VC的控制台类型的空工程: 1,从VS菜单中选择“文件”->“新建”->“项目”. 2,在新建项目中选择:“Visual c++”->"Win32"->"Win32控制台应用程序",随后输入工程名称,随后点击“确定”按钮. 3,随后点击“下一步”按钮. 4,随后选择“控制台应用程序”->"空项目",随后点击“完成”按钮. 到这里,我们就创建了一个VC的控制台类型的空项目. 二,编写第一个MASM的Win3…
:VS虽号称“宇宙最强IDE”,但是有时候安装包太大,动不动就几个G:而且安装好之后也会多出很多几乎很难用到的部分,这对于那些处女座的人如何忍受!本文不是吐槽,而是给出一种在应急场景下,不用安装新版本几个G的IDE,而是将高版本的工程移植到低版本的IDE中,并使其工作和调试的解决方法~ VS2013版本MFC工程移植到VC6.0上 1.场景再现 我最近搞了个ubuntu系统,并在virtualbox中装了个win7用于安装设计PCB和嵌入式集成开发环境Keil.项目需要,得用到我之前写的一个将图…
概述:    服务器开发,一般分为 主程序类Project(主函数main) 流程控制类Kernel(处理收到的数据) 网络类Network(数据的收发) 公共类Common(定义一些常量和结构体,自定义协议包等) 1.创建一个win32的工程,空项目,完成,删除工程自带的文件夹: 2.右键工程,选择添加,新建筛选器,分别命名为Project.Kernel.Network.Common,然后在我们的工程目录(后缀名为.sln的为解决方案目录,后缀名为.vcproj的为当前工程目录)下添加以Pro…
/** * 对话框 - 学习笔记 * @author Wfei * */ public class JoptionPaneKnow extends JFrame { public JoptionPaneKnow() { init(); this.setLayout(null); this.setSize(400, 400); //这里设置为null的意思是:该this是相对于那个父窗口居中 this.setLocationRelativeTo(null); this.setDefaultClos…
1.第一步创建一“MFC AppWizard (dll)”工程,接下来选择“Regular Dll using shared MFC DLL”,点击“Finish”. 2.添加一对话框资源到工程中,从菜单中选择Insert->Resource,添加一“Dialog”选择“New”,至此对话框已添加到DLL工程中. 3.为对话框添加一新类,如:CTest,基类为CDialog. 4.在MFCDLL.cpp中(因创建的工程为MFCDLL)添加接口函数: extern "C" __de…
自1999年MIT的Kevin Ash-ton教授首次提出物联网(IoT)的概念至今已经有20年了.放眼现在国内外的物联网市场,真可谓是百家争鸣,方兴未艾,无数家软硬件公司在这里舞浪弄潮,逐鹿其中,上海的乐鑫(espressif)公司就是其中的一员. 乐鑫(espressif)公司出品的ESP8266目前国内最为人所熟知的一款WIFI芯片之一,其以低成本和易用为人们所称道,当今小米公司的IoT生态链使用的Wifi模组就是ESP8266. 市场永远都在驱使人们降低成本. 使用ESP8266的物联网…
原文地址:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/48816605 上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你新建一个工程一文中提到新建一个工程时会有很多的工程类型(图1),现在将简单介绍各种类型工程的含义和主要用途.由于这里包含的工程类型太多,有很多本人也没有接触过,有些可能理解的不太对的地方还请谅解. 首先说明一下,如果你的初学者或者C++开发的时间不长,本篇文章的很多内容理解不了是正常的(我当初也不理解).你可先有大概的概念,等…
一.创建ATL工程 1.创建ATL项目,取名为ATLMyCom 2.在ATL项目向导中,勾选[支持MFC](利用MFC测试用).[支持 COM+ 1.0],其余的选项默认,点击完成. 3.右键工程名称,选择添加类,接下来选择[ATL简单对象]. 4.在[ATL简单对象向导]对话框中填入自己定义的类名,然后直接点击完成. 5.切换到类视图,为刚刚添加的接口IMyATLClass添加方法 6.现在来添加2个方法,分别用来计算两个数之和和弹出MFC对话框,填写方法名务必确定in(输入)还是out(输出…