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GCD之dispatch queue深入浅出 http://blog.csdn.net/samuelltk/article/details/9452203…
GCD之dispatch queue iOS中多线程编程工具主要有: NSThread NSOperation GCD 这三种方法都简单易用,各有千秋.但无疑GCD是最有诱惑力的,因为其本身是apple为多核的并行运算提出的解决方案.虽然当前移动平台用双核的不多,但不影响GCD作为多线程编程的利器(ipad2已经是双核了,这无疑是一个趋势). http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html GCD是和block紧密…
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.GCD比之 NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分. 除了代码的平行执行能力,GCD还提供高度集成的事件控制系统.可以设置句柄来响应文件描述符.mach ports(Mach port 用于…
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.GCD比之NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分. 除了代码的平行执行能力,GCD还提供高度集成的事件控制系统.可以设置句柄来响应文件描述符.mach ports(Mach port 用于 O…
参考学习https://www.dreamingwish.com/article/grand-central-dispatch-basic-1.html系列文章,貌似也是翻译自他处的.觉得非常完整,就自己搬运过来,备忘和分享.防止以后遇到问题, 想起来,但是又找不到的痛苦 什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任…
iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ØNSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术 ØGCD —— Grand Central Dispatch(派发) 是基于C语言的框架,可以充分利用多核,是苹果推荐使用的多线程技术 以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Appl…
什么是GCD?Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.GCD比之NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分.除了代码的平行执行能力,GCD还提供高度集成的事件控制系统.可以设置句柄来响应文件描述符.mach ports(Mach port 用于 OS…
摘录自:http://zhuyanfeng.com/archives/3066 Main Dispatch Queue是在主线程中执行任务的Dispatch Queue.因为主线程只有1个,所以Main Dispatch Queue是Serial Dispatch Queue.追加到Main Dispatch Queue中的任务将在主线程的RunLoop中执行.因为是在主线程中执行,所以应该只将用户界面更新等一些必须在主线程中执行的任务追加到Main Dispatch Queue中. dispa…
摘录于: http://zhuyanfeng.com/archives/3042 dispatch_queue_create 用于创建用户线程队列.可以创建Serial/Concurrent Dispatch Queue 两种队列,即串行与并行队列. 1. 创建Serial Dispatch Queue. dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create(“com.SerialQueue”, NULL); 可以创建多个串行队列,串行队列也可…
dispatch queue的真髓:能串行,能并行,能同步,能异步以及共享同一个线程池. 接口: GCD是基于C语言的APT.虽然最新的系统版本中GCD对象已经转成了Objective-C对象,但API仍保持纯C接口(加了block扩展).这对实现底层接口是好事,GCD提供了出色而简单的接口. Objective-C类名称为MADispatchQueue,包含四个调用方法: 1. 获取全局共享队列的方法.GCD有多个不同优先级的全局队列,出于简单考虑,我们在实现中保留一个. 2. 串行和并行队列…
 iOS多线程编程中,NSOperation和NSOperationQueue无疑是最常用的,它们能满足绝大部分情况下的线程操作.但在完成一些特殊的任务时,我们还是要使用的NSThread和NSRunLoop. NSThread很好理解,它等同于Java中的Thread类. NSRunLoop却不太好理解.从字面上说,RunLoop可以翻译成“运行回路”或“运行循环”,我们可以把它看成是一种特殊的循环结构——我们知道for或者while循环语句,其实NSRunLoop就是一种类似的循环,只不过它…
block是什么block是一个C level的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似.用于回调函数的地方.两个对象间的通讯.实现轻量级的“代理”. blocks和C语言函数指针的区别 如何调用blocks调用block和C语言函数指针的调用一模一样 如何在 block 中修改外部变量?????考虑到 block 的目的是为了支持并行编程,对于普通的 local 变量,我们就不能在 block 里面随意修改(原因很简单,block 可以被多个线程并行运行,会有问题的),而且如…
iOS多线程的方法有3种: NSThread NSOperation GCD(Grand Central Dispatch) 其中,由苹果所倡导的为多核的并行运算提出的解决方案:GCD能够访问线程池,并且可在应用的整个生命的周期里面使用,一般来说,GCD会尽量维护一些适合机器体系结构的线程,在有工作需求的时候,自动利用更多的处理器核心,以此来充分使用更强大的机器系统性能.在以前,iOS设备为单核处理器的,线程池的用处并不大,但是现在的移动设备,包括iOS设备,愈发地朝多核的方向迈进,因此GCD中…
Dispatch 源代码版本是libdispatch-84.5.5  会根据这个结构来分析dispatch_queue 对应的代码实现 参考 GCD源码分析3 -- dispatch_queue篇 深入浅出GCD之dispatch_queue libdispatch-84.5.tar.gz…
_dispatch_main_q 也就是主要主队列,一定运行在主线程里. // 6618342 Contact the team that owns the Instrument DTrace probe before renaming this symbol struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q = { .do_vtable = &_dispatch_queue_vtable, // 相关的操作函数在这里 .do_ref_cnt = DISPATCH…
 可以看到,在queue里的任务,不仅仅是一个函数,也可以是一个其他的queue. 下面是一个例子.  全局队列的处理 一般一个全局队列有多个线程,这些个线程会遍历并处理链表里的任务. 对于全局队列,当一个任务被抛进来后,会尽快处理掉. 如果有空闲线程,那么这个空闲线程会处理这个任务. 如果没有空闲线程,那么会新开一个线程来处理. 空闲线程来自哪里呢? do { _dispatch_worker_thread2(context); // we use 65 seconds in case t…
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.GCD比之 NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分. 除了代码的平行执行能力,GCD还提供高度集成的事件控制系统.可以设置句柄来响应文件描述符.mach ports(Mach port 用于…
GCD介绍(二): 多核心的性能  概念         为了在单一进程中充分发挥多核的优势,我们有必要使用多线程技术(我们没必要去提多进程,这玩意儿和GCD没关系).在低层,GCD全局dispatch queue仅仅是工作线程池的抽象.这些队列中的Block一旦可用,就会被dispatch到工作线程中.提交至用户队列的Block最终也会通过全局队列进入相同的工作线程池(除非你的用户队列的目标是主线程,但是为了提高运行速度,我们绝不会这么干).         有两种途径来通过GCD“榨取”多核…
//NSObject //在子线程中执行代码 // 参数1: 执行的方法 (最多有一个参数,没有返回值) //参数2: 传递给方法的参数 [self performSelectorInBackground:@selector(cycling:) withObject:@"obj1"]; // 回到主线程更新页面 [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:nil waitUntilDone:YES]…
接上一篇,原帖地址:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/of-of-of-performance-of-of-of-of-of-of-of-gcd-introduced-ba-the-multi-core.html 概念 为了在单一进程中充分发挥多核的优势,我们有必要使用多线程技术(我们没必要去提多进程,这玩意儿和GCD没关系).在低层,GCD全局dispatch queue仅仅是工作线程池的抽象.这些队列中的Block一旦可用,就会被dispatch到…
GCD(Grand Central Dispatch),主要用于多线程编程.它屏蔽了繁琐的线程实现及管理细节,将其交由系统处理.开发者只需要定义任务block(在底层被封装成dispatch_continuation_t结构体),并提交到正确的dispatch queue中.GCD包含dispatch queue和dispatch source. 一.dispatch queue是FIFO队列,分为两种: 1.serial(串行),队列中的block同一个时刻只会派发给一个线程,所以要等当前bl…
NSThread.NSOperation.GCD 总结: 无论使用哪种方法进行多线程开发,每个线程启动后并不一定立即执行相应的操作,具体什么时候由系统调度(CPU 空闲时就会执行) 更新 UI 应该在主线程(UI 线程)中进行,并且推荐使用异步调用,避免造成线程阻塞,常用的方法如下: - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)per…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_45e2b66c01010dhd.html 1.GCD之dispatch queue http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html 2.iOS中GCD的魔力 http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6453260 3.官方 ,内容真的很多 http://developer.apple.com/li…
概念为了在单一进程中充分发挥多核的优势,我们有必要使用多线程技术(我们没必要去提多进程,这玩意儿和GCD没关系).在低层,GCD全局dispatch queue仅仅是工作线程池的抽象.这些队列中的Block一旦可用,就会被dispatch到工作线程中.提交至用户队列的Block最终也会通过全局队列进入相同的工作线程池(除非你的用户队列的目标是主线程,但是为了提高运行速度,我们绝不会这么干).有两种途径来通过GCD“榨取”多核心系统的性能:将单一任务或者一组相关任务并发至全局队列中运算:将多个不相…
总结:同步(无论是串行还是并行)----不又一次开辟子线程 异步(无论是串行还是并行)----开辟子线程 GCD: dispatch queue 主线程的main queue 并行队列 global dispatch queue 串行队列serial queues 一般用于按顺序同步訪问 #pragma mark - 载入多线程 - (void) _loadMutil { //GCD基于C语言 //1.主对列:(串行队列) dispatch_queue_t mainQueue=dispatch_…
1.Threads 1.1 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 比如同时打开 QQ.Xcode,系统就会分别启动两个进程.通过 "活动监视器" 可以查看 Mac 系统中所开启的进程. 一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存. 1.2 线程 线程是进程中执行任务的基本执行单元.一个进程要执行任务,必须得有线程,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行.每一个进程至少有一条线程…
单词:thread 英 θred:n 线.思路.vt 穿过.vi 穿透过 一.    进程.线程 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元),一个进程中至少包含一条线程,即主线程(UI操作),可以将耗时的执行路径(如网络请求)放在其他线程中执行,线程不能被杀掉,但是可以暂停/休眠一条线程. 创建线程的目的:开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程中的代码实现同时运行 多线程的优势:充分发挥…
 GCD      GCD是异步执行任务的技术之一. GCD使用很简洁的记述方法,实现了极为复杂繁琐的多线程编程. dispatch_async(queue, ^{      //长时间处理      //例如AR用动画识别      //例如数据库访问      //长时间处理结束,主线程使用该处理结果      dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^{      //只在主线程可以执行的处理      //例如用户界面更新      });…