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/* block要掌握的东西 1> 如何定义block变量 int (^sumBlock)(int, int); void (^myBlock)(); 2> 如何利用block封装代码 ^(int a, int b) { return a - b; }; ^() { NSLog(@"----------"); }; ^ { NSLog(@"----------"); }; 3> block访问外面变量 * block内部可以访问外面的变量 * 默认…
一):block学习总结 block :用来保存一段代码. 1.block 特点:  1> Block封装了一段代码,可以在任何时候执行   2> Block可以作为函数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值  3> 苹果官方建议尽量多用block,在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转场用的很多  4> Block可以在程序运行时凭空产生一个代码保存起来  2.block的标志:^  3.block跟函数很像 1> 可以保存代码  2> 有返回值 …
2010年WWDC发布iOS4时Apple对Objective-C进行了一次重要的升级:支持Block.说到底这东西就是闭包,其他高级语音例如Java和C++已有支持,第一次使用Block感觉满简单好用的,但是慢慢也遇到很多坑.本文聊聊ARC和non-ARC下Block使用中的引用循环问题,最近遇到了好几次这种问题,还是深入记录下.先来套题目热热身,貌似能够全部答对的人蛮少的 Block实现原理 首先探究下Block的实现原理,由于Objective-C是C语言的超集,既然OC中的NSObjec…
对于大多数人来讲,block内部到底是怎样实现的呢?我们可以借助clang将其编译成为c++的代码,就可以看出,block到底是什么东西, 先来看这样一个问题, <!-- lang: cpp --> int age = 10; void (^block)() = ^{ NSLog(@"%d",age); }; age = 30; block();//10 以及下面的这一段代码 <!-- lang: cpp --> __block int age = 10; vo…
2010年WWDC发布iOS4时Apple对Objective-C进行了一次重要的升级:支持Block.说到底这东西就是闭包,其他高级语音例如Java和C++已有支持,第一次使用Block感觉满简单好用的,但是慢慢也遇到很多坑.本文聊聊ARC和non-ARC下Block使用中的引用循环问题,最近遇到了好几次这种问题,还是深入记录下.先来套题目热热身,貌似能够全部答对的人蛮少的 Block实现原理 首先探究下Block的实现原理,由于Objective-C是C语言的超集,既然OC中的NSObjec…
Block ● Block封装了一段代码,可以在任何时候执⾏行 ● Block可以作为函数参数或者函数的返回值,⽽而其本⾝身又可以带输⼊入参数或返回值. ● 苹果官⽅方建议尽量多⽤用block.在多线程.异步任 务.集合遍历.集合排序.动画转场⽤用的很多 定义BLOCK变量 Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int Void (^MyBlock)()://无参数,返回值类型为空 Blocks的定义: int (^MySum)(int, int) = ^(i…
Block 的使用有两种: .独立Block .内联Block   <一>独立Block 使用方式   一.定义一个Block Object,并调用.   1.定义   // 定义一个Block Object,返回值:NSString:别名:intToString:参数:NSUInteger. NSString* (^intToString)(NSUInteger) = ^(NSUInteger paramInteger){ NSString *result = [NSString strin…
2010年WWDC发布iOS4时Apple对Objective-C进行了一次重要的升级:支持Block.说到底这东西就是闭包,其他高级语音例如Java和C++已有支持,第一次使用Block感觉满简单好用的,但是慢慢也遇到很多坑.本文聊聊ARC和non-ARC下Block使用中的引用循环问题,最近遇到了好几次这种问题,还是深入记录下.先来套题目热热身,貌似能够全部答对的人蛮少的 Block实现原理 首先探究下Block的实现原理,由于Objective-C是C语言的超集,既然OC中的NSObjec…
block基础使用语法   一.block与函数的对比 定义函数指针 int (*myFn)(); 定义Blocks int (^MyBlocks)(int,int); 调用函数指针 (*myFn)(10, 20); l调用Blocks MyBlocks(10, 20)     二.Block 语法: 1.作为当地变量: returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameters) { ... ... } 2.作为属性: @p…
作为一个iOS开发程序员,没用过block是不可能的.这次我探讨的是block原理,但是有些更深层次的东西,我也不是很清楚,以后随着更加了解block将会慢慢完善. 第一个问题,什么是block? 我们都会用block,但是block是什么呢,这是首先要弄清楚的概念.虽然,是什么并不影响我们用它,但是搞清楚原理我们才能更好的去使用它,我觉得作为一个程序员,需要时刻保持对事物原理追究的心态? block的是本质是对象.但是你也可以说它是代码块.闭包.内联函数.函数指针...还有很多叫法,也可能这里…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
Block(oc 的数据类型,很常用,本质是c结构体) 类似内联函数,从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质.编译时,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名 Block封装了一段代码,可以在任何时候执行 Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值. 苹果官方建议尽量多用block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转场用的很多 Blocks的定义: int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b)…
#import <Foundation/Foundation.h> /* block要掌握的东西 1> 如何定义block变量 int (^sumBlock)(int, int); void (^myBlock)(); 2> 如何利用block封装代码 ^(int a, int b) { return a - b; }; ^() { NSLog(@"----------"); }; ^ { NSLog(@"----------"); }; 3…
1.代码中增加标记 #pragma mark - #pragma mark 2.点语法 Person *p = [Person new]; // 点语法的本质还是方法调用 p.age = 10; // [p setAge:10]; int a = p.age; // [p age]; 3.成员变量的作用域 @public : 在任何地方都能直接访问对象的成员变量 @private : 只能在当前类的对象方法中直接访问(@implementation中默认是@private) @protected…
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
Block !误区:这个block并非inline-block里的block,而是将所有东西都划分为一个独立的模块,一个header是block,header里嵌套的搜索框是block,甚至一个icon一个logo也是blockblock可以相互嵌套 Element!误区:如果一个Element-son是另一个Element-father的子元素,那么写法是 Block__Element-father__Element-son_Modifer,嵌套多了会很长么?不是的!!!一个Block下的所有…
前言:有很多时候,在一个生命周期中我们只要一个对象就可以了,比如:线程池,缓存,对话框,日志,显卡驱动等等.如果造出多个实例,就会导致许多问题产生,例如:程序的行为异常.资源使用过量,或者说不一致的结果. public class Singleton { private static Singleton instance; private Object _synchronizedObj = new Object(); //private constructor private Singleton…
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
静态文件引入的3中方式:例如对html模板里面对css样式的引入 STATIC_URL = '/static666/'STATICFILES_DIR=[ os.path.join(BASE_DIR,'static')] 目的是在settings里面名字变动时,模板里面能时时进行检测和变动,从而不影响页面css样式的加载 <head> <meta charset="UTF-8"> <title>模板的导入和继承</title> <!-…
1.ROOT_URLCONF = '总路由所在路径(比如untitled.urls)'<===默认情况是这样 根路由的路径是可以修改的:ROOT_URLCONF = app01.urls<===根路由写在app01下面 2.静态文件引入的三种方式 一: <link rel="stylesheet" href="/static/dd/ssmycss.css"> 二: {% load static %} <link rel="st…
好多盆友 非常纠结 css命名规则 怎么弄,还没起步就被绊住了.那么今天蝈蝈就针对这个问题来讨论一下 没什么技术 含量.但却对效率开发至关重要的 "问题". 下文是一些知乎大神的个人经验总结,假设认为实用请点赞 留言!    JS前端实用开发QQ群 :147250970  欢迎添加~! 怎样看待 CSS 中 BEM 的命名方式? BEM的意思就是块(block).元素(element).修饰符(modifier),是由Yandex团队提出的一种CSS Class 命名方法. 相似于:…
1. 模板语法之变量 格式:{{ 变量名 }} 句点符,深度查询(可以点到方法,不要加括号,只能是无参的方法) 代码 视图函数: from django.shortcuts import render from django.utils.safestring import mark_safe class Person: def __init__(self,name): self.name=name @classmethod def class_test(cls): print('class me…
硬件以文件系统(Filesystem)角度来看 文件系统:一个可被挂载的数据称为文件系统,每个操作系统可以使用的文件系统并不一样,windows98是FAT或者FAT16文件系统,而windows2000以后有了NTFS文件系统,linux是ext2.ext3,现在出现了ext4. 文件系统通常将档案的属性和权限放置在inode中,至于实际数据则放置到data block中,另外还有一个超级区块(superblock)会记录整个文件系统的整体信息,包括inode与block的总量. 使用情况,剩…
这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有什么作用,点击一下收回键盘就可以了.但是工程这么大,很多textfield弹出的都是数字键盘,不可能去每个VC里面修改每一个的代码啊. 想到了一个比较好的办法,自定义一个textfield,继承系统的UITextField.这样我自定义的textfield就有了系统UITextField的所有技能,…
BFC是CSS中一个非常重要的概念,经常用来清除浮动以及处理外边距折叠,但BFC到底是个什么东西却很难准确的表达清楚,国内的相关技术文档基本都不全面,本文的目的就是对BFC的方方面面做个整理,当然未必会一次性整理到位,后面如果发现有遗留错误的会继续补充.   什么是BFC? BFC(Block formatting context)译为"块格式化上下文",是一个独立的渲染区域,规定了内部的子元素如何布局,并且与这个区域外部的关系.   什么情况下会产生BFC? a.根元素(注意:这里必…
以前看到Block觉得也没什么,不就是类似函数的东西,这东西在C#里就是委托,在Java里就是块,有什么稀奇的.但看到一点进阶的内容后,发现这个东西确实有用. 所以做下总结. 一.块的基本用法 块的语法构成: ^[返回值类型](形参1,形参2,...) { //执行体 } 在JS里,函数是可以做为变量的,OC的块也用变量接收,变量的声明语法: //可以把形参名省略,只保留类型 返回值类型 (^块名) (形参1,形参2,...); 再来看几个例子就懂基本怎么用了: int main(int arg…
学习OC有接触到一个新词Block(个人感觉又是一个牛气冲天的词),但不是新的概念,不是新的东西.学过Javascript的小伙伴对闭包应该不陌生吧~学过PHP的应该也不陌生,在PHP5.3版本以后也支持闭包, 也就是OC中所提到的Block. 到底什么是闭包或者block呢?用大白话说就是匿名函数,也就是在函数中可以包含这函数.就是在函数中可以定义匿名函数然后在函数中调用.学习OC中的block之前也小担心一下,Block在OC中属于高级的部分,心里有又有个疑问:学起来难不难?看过Block的…
在我刚刚接触iOS开发的时候,是通过MJ老师讲的OC基础入门的,iOS圈的人应该基本都知道MJ大神吧,即便如此大神,讲解完block之后我依然感觉晕晕乎乎的,直到后来真正进公司做项目,依然感觉这是自己的一个弱项,后来通过不断接触,对它可能有了更多的了解,但是不一定够全面够深入,现在准备通过自己看过的几篇觉得还不错的文章,系统的来总结一下block的使用.不多废话,下面开始: 1.我在平时读他人文章的时候对block常见的描述是匿名函数,再多一些描述就是可以在方法内部使用,也可以在方法外部使用,还…
好久没写技术博客了,因为996的工作周期已经持续好几个月了.每天晚上回家都没有太多精力学习很多其他的东西,而且很多时候是接着完善工作的项目的模块开发.所以博客停歇了这么久,更新率也低了不少,今天补充一篇关于我巧用block传值的技术总结. 需求:在一个输入框,输入几个关键字,弹出搜索的关键字列表. 备注:通过关键字得到的完整的关键字列表的数据是通过网络请求后台返回的数据. 效果: 交互逻辑过程分析: 这个搜索关键字的带输入框的控制器中,输入关键字"河南",然后将这个关键词作为网络请求的…
转自:http://www.smallni.com/haslayout-block-formatting-contexts/ 因为本人脑子不好使,自己打印出了一张hasLayout和Block Formatting Contexts(以下简称BFC)的触发表贴在办公桌上(也可以称作创建了BFC),每天看看就记住了,不知道大家有没有对这2个东西做过深入了解,如果真的做过了解,一些各浏览器部分奇怪的BUG也会迎刃而解.今天,我们一起来剖析下,揭开它们神秘的面纱. 1.hasLayout ‘Layou…