我们都知道,在android系统中,内存不足的时候,系统是可以杀死任何暂停.停止或者销毁的Activity.这就意味着基本上没有在前台的Activity都会面临被关闭的可能. Android系统之所以采用这个机制,而不是像ios系统一样采用墓碑式的管理方式,是因为这样可以在一定程度上加快应用的响应速度,但是由于以前的android手机的性能比较落后,手机运行内存RAM基本上处于2G以内,所以就会导致一些不在前台的Activity有可能被回收,但是现在的智能手机性能已经足够强悍,拿我现在的这部手机…