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我们都知道,在android系统中,内存不足的时候,系统是可以杀死任何暂停.停止或者销毁的Activity.这就意味着基本上没有在前台的Activity都会面临被关闭的可能. Android系统之所以采用这个机制,而不是像ios系统一样采用墓碑式的管理方式,是因为这样可以在一定程度上加快应用的响应速度,但是由于以前的android手机的性能比较落后,手机运行内存RAM基本上处于2G以内,所以就会导致一些不在前台的Activity有可能被回收,但是现在的智能手机性能已经足够强悍,拿我现在的这部手机…
最近公司的大屏展示机器人上的程序运行时间长了,比如五天,十天会出现偶尔的崩溃,查日志可能是内存溢出或者是ndk层的错误,这种错误一时也不太好查找,但是产品那边有个要求就是程序退出了一定要能重启,能抓日志最好抓日志,然而ndk层的崩溃是无法重启的.但是我们去查看日志的时候发现了一个规律. 虽然应用程序所在的程序被kill process了,但是不到两秒的时间内,程序自定义的application又重启了,只是activity没有显示出来,所以顿时有了一个想法是在application里做一个延时检…
Android四大组件 Activity BroadCastReceiver Service ContentProvider 创建第二个Activity 创建第2个Activity的过程 1. 创建class类继承Activity 2. 创建布局文件,作为Activity的显示内容 3. 在清单文件中注册Activity 清单文件的配置 新创建的activity,必须在清单文件中做配置,否则系统找不到,在显示时会直接报错 <activity android:name="com.itheim…
1. Activity的生命周期 正常情况下的Activity生命周期如下图所示(来自Android Developer): 当资源相关的系统配置变更时(比如设备屏幕方向改变,键盘可见性变化),会导致Activity的销毁与重建.某些系统配置变更时,系统会根据最新配置重新为应用加载适合于当前配置的资源,这些系统配置就是资源相关的系统配置.此时在销毁Activity前会调用onSaveInstance()方法已保存当前的状态信息,这个方法会在onStop()前被调用,但与onPause()的时序关…
Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期. 一个Activity的启动顺序: onCreate()——>onStart()——>onResume() 当另一个Activity启动时:第一个Activity onPause()——>第二个Activity    onCreate()——>onStart()——>onResume() ——>第一个Activity   onStop() 当返回到第一个Activity时:第二个Activity onPause() …
Android Activity的onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法: 1. 基本作用: Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate().onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发.当应用遇到意外情况(如:内存不足.用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstance…
2014-01-21 16:45:02 我们知道,当进程长期不活动时,如果系统资源吃紧,会杀死一些Service,或不可见的Activity等所在的进程. 如何避免Service被系统杀死,随便在网上搜一下,都能搜到好几种方法,但是每一种方法都有不同的适用环境. 1. 添加android:persistent="true" 添加android:persistent="true"到AndroidManifest.xml,Google文档描述如下: Whether or…
本篇随笔将详细的讲解Activity保存状态的概念,也就是saving activity state. 一.Activity状态保持概念 保存Activity的状态是非常重要的,例如我们在玩一个游戏的时候,突然来了一个电话,这个时候在接听完电话之后我们返回到游戏中,这个时候我们希望游戏还是之前那个进度,或者说发生突发事件,游戏这个应用程序被关闭了,这个时候我们如果再重新打开游戏的话,我们如果还是希望回到之前的进度,我们就需要将其状态保存起来,这样在Activity的摧毁时,我们还能够根据保存的状…
一 介绍 Activity是android中使用最为频繁的组件,在官方文档中是这样描述的:An activity is a single, focused thing that the user can do. Almost all activities interact with the user, so the Activity class takes care of creating a window for you in which you can place your UI with…
1.什么是活动(Activity) 活动(Activity)是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互.一个应用程序中可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见. 2.怎么使用活动(Activity) 定义Activity: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(sa…